Left 4 Dead 2

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Water
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업데이트: 2021년 7월 24일 오후 11시 15분

Turns C3M4's finale part to have water color of something between the swamp and C4's very clear water. Is that how real water works? Probably not.

업데이트: 2020년 10월 25일 오후 3시 01분

C2M1 fog color and $fogend changed to make the colors blend better.
Water looks a bit more turbid, but I think it looks better.

Adjusted $fogend for C14M2. The cut off looks abrupt, but since the beach is a plateau, it was the best I can do without revealing the cliff right under the safety net buoy.

업데이트: 2020년 9월 29일 오후 8시 11분

Also updates the material: materials/lighthouse/water/light_house_shore.vmt

업데이트: 2019년 5월 30일 오후 9시 53분

urban_river and C5 just a little darker

업데이트: 2019년 5월 30일 오후 9시 30분

nerfed $refractamount to 0.22 from 0.5 [vanilla is 0.25]
nerfed the overall blueness of urban_river and C5's $refracttint, which is the clearer portion of water and also the $fogcolor, which is the "deep water."

Whoever it was on the comment was right on the river being too blue. The more I looked, the worse it looked.

업데이트: 2019년 4월 17일 오후 8시 01분

fog color change for C4 and C5

업데이트: 2019년 4월 17일 오후 1시 36분

fuck reflection

업데이트: 2019년 4월 17일 오전 5시 40분

$reflectskyboxonly set to 0 on everything except for C2M1 and C5M1_flow.

업데이트: 2019년 4월 15일 오후 8시 00분

Removed reflection again