Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Hiển thị 91-100 trong 164 mục
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 17 >
Cập nhật: 13 Thg11, 2020 @ 3:49pm

  • Reduced the reaction delay when playing the wound animation.




  • Уменьшена задержка на реакцию при проигрывании анимации ранения.

Cập nhật: 10 Thg11, 2020 @ 4:06am

  • Redone ragdoll.
  • Fixed dependency bug.




  • Переделан рагдолл.
  • Исправлена ошибка зависимости.

Cập nhật: 7 Thg11, 2020 @ 1:20pm

  • Redone ragdoll.




  • Переделан рагдолл.

Cập nhật: 2 Thg11, 2020 @ 9:57am

  • Adjusted ragdoll to minimize falling of hands into body.
  • Wounded AIs now have their radio disabled.




  • Подкорректирован рагдол, что бы минимизировать проваливание рук в тело.
  • Теперь у раненых ИИ отключается радио.

Cập nhật: 29 Thg10, 2020 @ 10:40am

  • Now switceble medics can assist.




  • Теперь доступные медики оказывают помощь.

Cập nhật: 29 Thg10, 2020 @ 9:58am

  • Now switceble units can assist.




  • Теперь доступные юниты оказывают помощь.

Cập nhật: 26 Thg10, 2020 @ 3:28pm

  • Reworked healing code to avoid high ping issues in multiplayer.
  • Added one more option for the number of players required for healing.




  • Переделан код лечения, чтобы избежать проблем из-за большого пинга в сетевой игре.
  • Добавлена ещё одна опция по количеству игроков необходимых для лечения.

Cập nhật: 22 Thg10, 2020 @ 9:09am

  • Add action icons in crawl and panic stages.
  • Fixed error with icon after unit switching.
  • Made switchable units unavailable when they are injured.




  • Добавлены иконки действия в фазах ранения при переползании и панике.
  • Исправлена ошибка иконки при переключении юнитов.
  • Доступные юниты сделаны недоступными во время их ранения.

Cập nhật: 8 Thg10, 2020 @ 8:29am

  • Fixed error in crawl action.




  • Исправлена ошибка при переползании.

Cập nhật: 28 Thg09, 2020 @ 3:41am

  • Fixed spawn weapon attacments after injury.




  • Исправлено, появление обвеса на оружии после ранения.