Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
164件中 91-100 を表示
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 17 >
更新: 2020年11月13日 @ 15時49分

  • Reduced the reaction delay when playing the wound animation.




  • Уменьшена задержка на реакцию при проигрывании анимации ранения.

更新: 2020年11月10日 @ 4時06分

  • Redone ragdoll.
  • Fixed dependency bug.




  • Переделан рагдолл.
  • Исправлена ошибка зависимости.

更新: 2020年11月7日 @ 13時20分

  • Redone ragdoll.




  • Переделан рагдолл.

更新: 2020年11月2日 @ 9時57分

  • Adjusted ragdoll to minimize falling of hands into body.
  • Wounded AIs now have their radio disabled.




  • Подкорректирован рагдол, что бы минимизировать проваливание рук в тело.
  • Теперь у раненых ИИ отключается радио.

更新: 2020年10月29日 @ 10時40分

  • Now switceble medics can assist.




  • Теперь доступные медики оказывают помощь.

更新: 2020年10月29日 @ 9時58分

  • Now switceble units can assist.




  • Теперь доступные юниты оказывают помощь.

更新: 2020年10月26日 @ 15時28分

  • Reworked healing code to avoid high ping issues in multiplayer.
  • Added one more option for the number of players required for healing.




  • Переделан код лечения, чтобы избежать проблем из-за большого пинга в сетевой игре.
  • Добавлена ещё одна опция по количеству игроков необходимых для лечения.

更新: 2020年10月22日 @ 9時09分

  • Add action icons in crawl and panic stages.
  • Fixed error with icon after unit switching.
  • Made switchable units unavailable when they are injured.




  • Добавлены иконки действия в фазах ранения при переползании и панике.
  • Исправлена ошибка иконки при переключении юнитов.
  • Доступные юниты сделаны недоступными во время их ранения.

更新: 2020年10月8日 @ 8時29分

  • Fixed error in crawl action.




  • Исправлена ошибка при переползании.

更新: 2020年9月28日 @ 3時41分

  • Fixed spawn weapon attacments after injury.




  • Исправлено, появление обвеса на оружии после ранения.