Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
164개 중 91~100개 표시 중
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 17 >
업데이트: 2020년 11월 13일 @ 오후 3시 49분

  • Reduced the reaction delay when playing the wound animation.




  • Уменьшена задержка на реакцию при проигрывании анимации ранения.

업데이트: 2020년 11월 10일 @ 오전 4시 06분

  • Redone ragdoll.
  • Fixed dependency bug.




  • Переделан рагдолл.
  • Исправлена ошибка зависимости.

업데이트: 2020년 11월 7일 @ 오후 1시 20분

  • Redone ragdoll.




  • Переделан рагдолл.

업데이트: 2020년 11월 2일 @ 오전 9시 57분

  • Adjusted ragdoll to minimize falling of hands into body.
  • Wounded AIs now have their radio disabled.




  • Подкорректирован рагдол, что бы минимизировать проваливание рук в тело.
  • Теперь у раненых ИИ отключается радио.

업데이트: 2020년 10월 29일 @ 오전 10시 40분

  • Now switceble medics can assist.




  • Теперь доступные медики оказывают помощь.

업데이트: 2020년 10월 29일 @ 오전 9시 58분

  • Now switceble units can assist.




  • Теперь доступные юниты оказывают помощь.

업데이트: 2020년 10월 26일 @ 오후 3시 28분

  • Reworked healing code to avoid high ping issues in multiplayer.
  • Added one more option for the number of players required for healing.




  • Переделан код лечения, чтобы избежать проблем из-за большого пинга в сетевой игре.
  • Добавлена ещё одна опция по количеству игроков необходимых для лечения.

업데이트: 2020년 10월 22일 @ 오전 9시 09분

  • Add action icons in crawl and panic stages.
  • Fixed error with icon after unit switching.
  • Made switchable units unavailable when they are injured.




  • Добавлены иконки действия в фазах ранения при переползании и панике.
  • Исправлена ошибка иконки при переключении юнитов.
  • Доступные юниты сделаны недоступными во время их ранения.

업데이트: 2020년 10월 8일 @ 오전 8시 29분

  • Fixed error in crawl action.




  • Исправлена ошибка при переползании.

업데이트: 2020년 9월 28일 @ 오전 3시 41분

  • Fixed spawn weapon attacments after injury.




  • Исправлено, появление обвеса на оружии после ранения.