Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
กำลังแสดง 91-100 จาก 164 รายการ
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 17 >
อัปเดต: 13 พ.ย. 2020 @ 3: 49pm

  • Reduced the reaction delay when playing the wound animation.




  • Уменьшена задержка на реакцию при проигрывании анимации ранения.

อัปเดต: 10 พ.ย. 2020 @ 4: 06am

  • Redone ragdoll.
  • Fixed dependency bug.




  • Переделан рагдолл.
  • Исправлена ошибка зависимости.

อัปเดต: 7 พ.ย. 2020 @ 1: 20pm

  • Redone ragdoll.




  • Переделан рагдолл.

อัปเดต: 2 พ.ย. 2020 @ 9: 57am

  • Adjusted ragdoll to minimize falling of hands into body.
  • Wounded AIs now have their radio disabled.




  • Подкорректирован рагдол, что бы минимизировать проваливание рук в тело.
  • Теперь у раненых ИИ отключается радио.

อัปเดต: 29 ต.ค. 2020 @ 10: 40am

  • Now switceble medics can assist.




  • Теперь доступные медики оказывают помощь.

อัปเดต: 29 ต.ค. 2020 @ 9: 58am

  • Now switceble units can assist.




  • Теперь доступные юниты оказывают помощь.

อัปเดต: 26 ต.ค. 2020 @ 3: 28pm

  • Reworked healing code to avoid high ping issues in multiplayer.
  • Added one more option for the number of players required for healing.




  • Переделан код лечения, чтобы избежать проблем из-за большого пинга в сетевой игре.
  • Добавлена ещё одна опция по количеству игроков необходимых для лечения.

อัปเดต: 22 ต.ค. 2020 @ 9: 09am

  • Add action icons in crawl and panic stages.
  • Fixed error with icon after unit switching.
  • Made switchable units unavailable when they are injured.




  • Добавлены иконки действия в фазах ранения при переползании и панике.
  • Исправлена ошибка иконки при переключении юнитов.
  • Доступные юниты сделаны недоступными во время их ранения.

อัปเดต: 8 ต.ค. 2020 @ 8: 29am

  • Fixed error in crawl action.




  • Исправлена ошибка при переползании.

อัปเดต: 28 ก.ย. 2020 @ 3: 41am

  • Fixed spawn weapon attacments after injury.




  • Исправлено, появление обвеса на оружии после ранения.