武装突袭3

武装突袭3

Project injury Reaction (PiR)
正在显示第 91 - 100 项,共 164 项条目
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 17 >
更新于:2020 年 11 月 13 日 下午 3:49

  • Reduced the reaction delay when playing the wound animation.




  • Уменьшена задержка на реакцию при проигрывании анимации ранения.

更新于:2020 年 11 月 10 日 上午 4:06

  • Redone ragdoll.
  • Fixed dependency bug.




  • Переделан рагдолл.
  • Исправлена ошибка зависимости.

更新于:2020 年 11 月 7 日 下午 1:20

  • Redone ragdoll.




  • Переделан рагдолл.

更新于:2020 年 11 月 2 日 上午 9:57

  • Adjusted ragdoll to minimize falling of hands into body.
  • Wounded AIs now have their radio disabled.




  • Подкорректирован рагдол, что бы минимизировать проваливание рук в тело.
  • Теперь у раненых ИИ отключается радио.

更新于:2020 年 10 月 29 日 上午 10:40

  • Now switceble medics can assist.




  • Теперь доступные медики оказывают помощь.

更新于:2020 年 10 月 29 日 上午 9:58

  • Now switceble units can assist.




  • Теперь доступные юниты оказывают помощь.

更新于:2020 年 10 月 26 日 下午 3:28

  • Reworked healing code to avoid high ping issues in multiplayer.
  • Added one more option for the number of players required for healing.




  • Переделан код лечения, чтобы избежать проблем из-за большого пинга в сетевой игре.
  • Добавлена ещё одна опция по количеству игроков необходимых для лечения.

更新于:2020 年 10 月 22 日 上午 9:09

  • Add action icons in crawl and panic stages.
  • Fixed error with icon after unit switching.
  • Made switchable units unavailable when they are injured.




  • Добавлены иконки действия в фазах ранения при переползании и панике.
  • Исправлена ошибка иконки при переключении юнитов.
  • Доступные юниты сделаны недоступными во время их ранения.

更新于:2020 年 10 月 8 日 上午 8:29

  • Fixed error in crawl action.




  • Исправлена ошибка при переползании.

更新于:2020 年 9 月 28 日 上午 3:41

  • Fixed spawn weapon attacments after injury.




  • Исправлено, появление обвеса на оружии после ранения.