Invisible, Inc.

Invisible, Inc.

Talkative Agents (+ Chatty Guards)
Affichage des entrées 31-40 sur 68
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Mis à jour le : 13 mai 2020 à 9h11

V.3.5:
- More guard banters and oneliners
- Included reference to The Lamp
- Added genny option to guarantee certain oneliners regardless of frequency settings
- Conway now has hostage rescue oneliners
- Fixed guard oneliners and banters occuring more frequently than intended

Mis à jour le : 11 mars 2020 à 15h19

V.3.4
Fix for some triggers where an agent's profile anim and build weren't checked properly, resulting in empty portraits

Mis à jour le : 10 mars 2020 à 13h46

V.3.3
End of mission comments by agents show up on the right instead of on the left, to avoid interfering with central's comments

Mis à jour le : 16 févr. 2020 à 4h00

Mis à jour le : 16 févr. 2020 à 3h47

V.3.2:
- Added option to customise how long oneliners are displayed (default is still 3 seconds for oneliners and 4 seconds for guard banters).

Mis à jour le : 14 févr. 2020 à 3h15

V.3.1:
- Fixed error when an agent dies and no other agent is alive to vocally mourn them
- Fixed missing init of local variable that somehow only rarely causes errors (?!)

Mis à jour le : 13 janv. 2020 à 4h27

Mis à jour le : 13 janv. 2020 à 2h23

Mis à jour le : 13 janv. 2020 à 2h23

V.3.0:
- Improved Honk oneliners
- New guard banters and oneliners (including by Linenpixel)
- New oneliner type used on Surrender (special ability from New Corporate Tactics mod by Dwargath )
- Conway (from Gunpoint) now has a full set of oneliners

Mis à jour le : 5 déc. 2019 à 15h16

V.2.9.7:
Fixed oneliners frequencyin omni2/mid_2
Updated the on injection/heal/stim oneliners to work with the new Permadeath update