RimWorld
Field Medic [1.0-1.6]
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Mis à jour le : 2 juil. à 0h46

Variable Tick Rate: bleed rate modifier now works with VTR.

Mis à jour le : 2 juil. à 0h27

Recompile to 1.6; rewrote how the float menu option was generated; rewrote pathing and toiling to allow stabilizing non-downed or in-bed pawns.

Mis à jour le : 13 avr. 2024 à 10h08

Cleanup the debug dll.

Mis à jour le : 13 avr. 2024 à 0h25

Recompiled against 1.5

Mis à jour le : 21 oct. 2022 à 17h09

[Auto-generated text]: Update on 10/21/2022 5:09:48 PM.

Mis à jour le : 21 oct. 2022 à 13h47

Recompiled against 1.4

Mis à jour le : 25 juil. 2021 à 9h27

Add a render mask to NOT paint over the blue cross. Only applicable to on ground and worn rendering, not applicable to Gear Tab icon or other similar UIs due to how Rimworld renders icons (without mask)

Mis à jour le : 25 juil. 2021 à 5h25

Add a CompColorable to the Def of the medic bag in an attempt to solve Ideology apparel color thought NullRefException and Styling Station exceptions.

Mis à jour le : 24 juil. 2021 à 5h47

Recompiled against RW 1.3; stabilization is now 6% slower than before, though still only take about 11% of the normal tend time.

Mis à jour le : 20 juil. 2021 à 11h30

[Auto-generated text]: Update on 7/20/2021 7:30:22 PM.