Stellaris

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Scientist Level Extension
目前顯示第 11-20 項,共 68 項
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更新:2023 年 9 月 12 日 @ 上午 2:24

更新:2023 年 7 月 22 日 @ 下午 11:54

*Update trait triggers for 3.8 traits.

更新:2023 年 7 月 6 日 @ 上午 12:11

*Fix a oversight that constantly trigger yearly event.

更新:2023 年 7 月 2 日 @ 上午 12:11

*Fix a bug that Eureka fails to trigger.

更新:2023 年 6 月 23 日 @ 上午 1:00

*Fix traits desc errors by vanilla settings (Needs new game).

更新:2023 年 5 月 13 日 @ 上午 5:39

*Make that research corps only unlock at skill level 8.

*Adjusted the research skill level effects as it won't stack with many of them.

*make a use of leader event window.

更新:2023 年 5 月 9 日 @ 下午 10:35

更新:2023 年 3 月 15 日 @ 上午 3:44

更新:2023 年 3 月 14 日 @ 下午 6:48

*Updated to 3.7.

*Makes additional Research Corps for computing, materials, and archaeostudies.

更新:2022 年 11 月 29 日 @ 上午 3:04

Small Rework for the mod:

Research Skill Level now scale from 0 to 100.
Research Corp effects now affected from Research Skill Level.

*Slightly improved the performance of the mod.
*AI now always gain research points from Eureka.
*Fix an edge bug from the mod that game will crash, as they don't like the invaild tech option.