Stellaris
Build Upgraded - Direct Construction of High Tier Buildings
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업데이트: 2018년 2월 22일 오전 6시 40분

update to Stellaris 2.0

업데이트: 2018년 2월 16일 오전 4시 54분

Added two edicts to switch between only displaying highest available tier (standard) and displaying everything (except what vanilla Stellaris removes from display as soon as higher tier is possible)

업데이트: 2017년 12월 7일 오전 10시 32분

Changed version number

업데이트: 2017년 11월 20일 오전 2시 31분

The building that exists on the selected tile will not be shown as a possible replacement in the "replace" dialog in any case anymore. You still can directly construct a higher tier via replace (though this will waste resources).

업데이트: 2017년 11월 17일 오전 6시 28분

- Made sure the AI does not build upgraded buildings over special resources.
- Placed scripted_effects in correct folder
- script improvements

업데이트: 2017년 11월 17일 오전 1시 51분

Fix in script. No change to game files

업데이트: 2017년 11월 16일 오전 11시 45분

Added the almost unchanged scripted_effects.txt file from Vanilla, as one of the effects included a reference to buildings. This now also includes the directly construction high tier buildings

업데이트: 2017년 11월 16일 오전 5시 59분

Changed script to .txt to ensure it is uploaded

업데이트: 2017년 11월 16일 오전 5시 57분

업데이트: 2017년 11월 16일 오전 5시 16분

Added the python script