Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

UN Earth Maps with TSL [RF+GS+NFP+LP]
Mostrando 41-48 de 48 aportaciones
< 1  2  3  4  >
Actualización: 29 NOV 2017 a las 11:35 p. m.

1. Start defaults are same as Continents map
2. (Experimental) TSL logic refactor/tidy-up and fixed Auckland and Nan Madol.

Actualización: 28 NOV 2017 a las 7:32 p. m.

1. Added the island of Nan Madol.
2. (Experimental) TSL opt-in for "Top" map.

Actualización: 22 NOV 2017 a las 3:32 a. m.

1. Coastline adjustments to Japan, England, Italy & Greece.
2. Greener New Zealand and a less frosty cape of S. America.

Actualización: 17 NOV 2017 a las 8:58 p. m.

Vers. 1.0: Basic Earth landscape on the 3 versions of the map.

Actualización: 17 NOV 2017 a las 1:34 a. m.

Dev.log: Initial upload of combined map, which is too big to test on my machine.

Actualización: 16 NOV 2017 a las 7:14 p. m.

Dev.log: Upload of intial "Bottom" map.

Actualización: 14 NOV 2017 a las 6:38 p. m.

Dev.log: Override jungle gen. for a radial equator.

Actualización: 14 NOV 2017 a las 12:33 p. m.

Dev.log: "Top" half of map initial upload.