Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

UN Earth Maps with TSL [RF+GS+NFP+LP]
Affichage des entrées 41-48 sur 48
< 1  2  3  4  >
Mis à jour le : 29 nov. 2017 à 23h35

1. Start defaults are same as Continents map
2. (Experimental) TSL logic refactor/tidy-up and fixed Auckland and Nan Madol.

Mis à jour le : 28 nov. 2017 à 19h32

1. Added the island of Nan Madol.
2. (Experimental) TSL opt-in for "Top" map.

Mis à jour le : 22 nov. 2017 à 3h32

1. Coastline adjustments to Japan, England, Italy & Greece.
2. Greener New Zealand and a less frosty cape of S. America.

Mis à jour le : 17 nov. 2017 à 20h58

Vers. 1.0: Basic Earth landscape on the 3 versions of the map.

Mis à jour le : 17 nov. 2017 à 1h34

Dev.log: Initial upload of combined map, which is too big to test on my machine.

Mis à jour le : 16 nov. 2017 à 19h14

Dev.log: Upload of intial "Bottom" map.

Mis à jour le : 14 nov. 2017 à 18h38

Dev.log: Override jungle gen. for a radial equator.

Mis à jour le : 14 nov. 2017 à 12h33

Dev.log: "Top" half of map initial upload.