Project Zomboid

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SSR: Core
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Atualização: 27 ago. 2022 às 2:04

Release (64064ac)

Changelog:
- updated client-side algorithm for SSRTimer

Atualização: 25 ago. 2022 às 1:55

- fixed an error in tabulation detection algorithm, that caused hang ins (now supports both 4 spaces and 1 tab tabulation)

Atualização: 22 ago. 2022 às 1:18

- improved mod initialization algorithm
- compatibility with ssr-quests

Atualização: 20 jun. 2022 às 1:32

- added version control of java mod
- SSRLoader inits other mods both client-side and server-side
- added timer in milliseconds
- removed obsolete code
- optimization

Atualização: 19 abr. 2022 às 1:55

- Updated SyncClient (now also handles callbacks for quest system)
- Protected addLineToChat function from possible nullpo
- Timer can be created with add_m and add_s (the former accepts time in minutes, the latter - in seconds)
- Timer on server updates once per in-game minute, timer on client updates once per tick
- GetModIDFromPath now uses backward iteration

Atualização: 26 mar. 2022 às 2:16

- Fixed incorrect interval for timer tasks
- Timer tasks can be recurrent and one-time

Atualização: 22 mar. 2022 às 1:26

Added timer for infrequent operations

Atualização: 15 mar. 2022 às 1:45

Removed old functions related to safehouse sync

Atualização: 28 fev. 2022 às 3:19

- setX override for SafetyUI will be applied only on version 41.65 and below
- ssr-news won't load in singleplayer

Atualização: 18 fev. 2022 às 0:44

- getCurrentTime and getDeltaTimeInMillis moved to shared
- Removed ISRichTextPanelMod