Project Zomboid

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SSR: Core
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Mis à jour le : 27 aout 2022 à 2h04

Release (64064ac)

Changelog:
- updated client-side algorithm for SSRTimer

Mis à jour le : 25 aout 2022 à 1h55

- fixed an error in tabulation detection algorithm, that caused hang ins (now supports both 4 spaces and 1 tab tabulation)

Mis à jour le : 22 aout 2022 à 1h18

- improved mod initialization algorithm
- compatibility with ssr-quests

Mis à jour le : 20 juin 2022 à 1h32

- added version control of java mod
- SSRLoader inits other mods both client-side and server-side
- added timer in milliseconds
- removed obsolete code
- optimization

Mis à jour le : 19 avr. 2022 à 1h55

- Updated SyncClient (now also handles callbacks for quest system)
- Protected addLineToChat function from possible nullpo
- Timer can be created with add_m and add_s (the former accepts time in minutes, the latter - in seconds)
- Timer on server updates once per in-game minute, timer on client updates once per tick
- GetModIDFromPath now uses backward iteration

Mis à jour le : 26 mars 2022 à 2h16

- Fixed incorrect interval for timer tasks
- Timer tasks can be recurrent and one-time

Mis à jour le : 22 mars 2022 à 1h26

Added timer for infrequent operations

Mis à jour le : 15 mars 2022 à 1h45

Removed old functions related to safehouse sync

Mis à jour le : 28 févr. 2022 à 3h19

- setX override for SafetyUI will be applied only on version 41.65 and below
- ssr-news won't load in singleplayer

Mis à jour le : 18 févr. 2022 à 0h44

- getCurrentTime and getDeltaTimeInMillis moved to shared
- Removed ISRichTextPanelMod