Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Ascension
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更新:2017 年 10 月 20 日 @ 上午 5:19

Removed Monster Scaling. It should now be installed seperately from Ascension. This will complicate some ideas I have way down the road, but it should make this mod more accessible.

Re-balanced Geomancer numbers again slightly.

Re-balanced the AP reduction consumables.

Couple of other minor miscellaneous changes.

更新:2017 年 10 月 16 日 @ 上午 9:19

Fixed a number of Chill/Freeze interactions.
Scaled back Chill effects
Increased cooldown of shocking touch by 1
Fixed Exhausted

更新:2017 年 10 月 14 日 @ 下午 10:32

更新:2017 年 10 月 14 日 @ 下午 8:25

Released Hydro and Pyro re-work, as well as begun making general scaling changes.

更新:2017 年 10 月 10 日 @ 下午 2:57

更新:2017 年 10 月 10 日 @ 下午 1:58

更新:2017 年 10 月 10 日 @ 下午 1:51

更新:2017 年 10 月 10 日 @ 上午 2:48

First Public Release. See Readme for notes

更新:2017 年 10 月 10 日 @ 上午 2:02

更新:2017 年 10 月 8 日 @ 下午 11:11