Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Ascension
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Actualización: 20 OCT 2017 a las 5:19

Removed Monster Scaling. It should now be installed seperately from Ascension. This will complicate some ideas I have way down the road, but it should make this mod more accessible.

Re-balanced Geomancer numbers again slightly.

Re-balanced the AP reduction consumables.

Couple of other minor miscellaneous changes.

Actualización: 16 OCT 2017 a las 9:19

Fixed a number of Chill/Freeze interactions.
Scaled back Chill effects
Increased cooldown of shocking touch by 1
Fixed Exhausted

Actualización: 14 OCT 2017 a las 22:32

Actualización: 14 OCT 2017 a las 20:25

Released Hydro and Pyro re-work, as well as begun making general scaling changes.

Actualización: 10 OCT 2017 a las 14:57

Actualización: 10 OCT 2017 a las 13:58

Actualización: 10 OCT 2017 a las 13:51

Actualización: 10 OCT 2017 a las 2:48

First Public Release. See Readme for notes

Actualización: 10 OCT 2017 a las 2:02

Actualización: 8 OCT 2017 a las 23:11