Depersonalization

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一箩筐啊一箩筐
   
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Description
自用,唯一可以确定的是能运行(存疑)
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资源框架插件
Created by 雪莲
插件简介: 这是一个资源框架,用于替换或新增游戏内图片资源 当前支持部分UI图标,物品图标,幕间图片,人物头像等等图片 场景模型等暂不支持 如果担心坏档,建议先备份存档,小本开发测试不易,不保证没有恶性BUG,有问题请冷静提问 使用说明: 1、订阅插件后,自动安装依赖插件 2、运行游戏,进入 资源框架测试幕间:https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2920212267,如果能看到可爱的狐狐就代表安装成功了 开发者说明: 1、本地如何测试...
BepInEx插件支持
Created by 繁华如梦
BepInEx插件内容支持,方便使用脚本进行mod制作...
Xlua支持框架
Created by 雪莲
2023.7.6 游戏更新说明:xlua框架插件本身正常,但是游戏逻辑变了后用xlua插件加载模型的mod基本都炸了。修复方式已经更新到滑稽模型mod,可以参考该mod修复。 v0.03 增加类监控功能,说明文档待完善 v0.02 上传个demo,说明文档待完善...
模组管理界面优化
Created by Valeria
订阅后模组管理界面将新增排序功能, 另外可在左侧项目列表中透过鼠标右键修改项目的显示名称。 输入空字符串时将还原为原始项目名称, 数据会保存在存档目录下的 plugin_ca72 资料夹中。 对应游戏版本 2.0.28。 此 MOD 依赖"BepInEx 插件支持",可以透过订阅或游戏主菜单的 MOD 管理界面切换开关。 若曾透过修改游戏根目录的档案安装其他 BepInEx MOD 则也需要手动安装本 MOD。...
可以当亚空间钓鱼佬的模组
Created by 雪山孤狼
在订阅该模组后 在主动行动界面会出现名为亚空间垂钓的主动动作,以精神值为代价,使用幸运值进行判定 通过亚空间垂钓你可以获得 数量不等的材料,一些稀奇古怪的道具,负面的buff,刺激的战斗 具体有什么东西跟概率啥的,我也没算 但基本上没有什么大问题 注 该模组未经详细测试,可能存在 Bug 如果无法导入的话,需要进行手动导入 请勿过度垂钓,要是钓到一强怪,那就尴尬了 如有问题可到 QQ群1014147691来找我,不一定在 更新日志 2024年2月11日 增加可钓到的物品和怪物 清除了失败也算钓鱼成功的测试模...
[build1.4]常规职业扩展-赚取收入
Created by 好累哦,摸了
2023/7/5 对照发现没动,可以直接用于1.4 2023/3/21 忘记重新命名文件,现在改好了 本MOD需要搭配其他任意名为“常规职业扩展X”的MOD使用 功能是会多出一个叫做“赚取收入”的幕间,用于上文所提到的MOD职业在幕间正常获取金钱 原版职业点了也有用,效果和原版的“赚取收入”一样 可能需要的答复 "常规职业扩展-赚取收入"是我为了方便把所有常规职业扩展mod应有功能独立出来,没那个不完整,所有我认为是这几个依赖那个 碎碎念 为什么讨论区怎么搞都是不可用的;; ...
[build1.4]常规职业扩展
Created by 好累哦,摸了
2023/7/5 适配1.4并作一些改动 2023/3/20 把2023/3/7功能独立出来用了,并且不会覆盖原有同名幕间行动 2023/3/7 使本MOD各职业可以使用“赚取收入”获得金钱 一定程度参考七版规则书制作的职业扩展,目前增加了五个职业:流浪者,运动员,教团首领,传教士,士兵 如果有什么好的改动建议或者觉得某职业过于强大/弱小,希望可以告知一下 ...
[build1.4]常规职业扩展2
Created by 好累哦,摸了
2023/7/5 适配1.4并作一些改动 2023/3/20 把2023/3/7功能独立出来用了,并且不会覆盖原有同名幕间行动 2023/3/7 使本MOD各职业可以使用“赚取收入”获得金钱 一定程度参考七版规则书制作的职业扩展,目前增加了五个职业:神职人员,药剂师,推销员,走私者,窃贼 如果有什么好的改动建议或者觉得某职业过于强大/弱小,希望可以告知一下 因个人原因,暂时没有更新职业进阶物品的计划...
[build1.4]常规职业扩展3
Created by 好累哦,摸了
2023/7/7 适配1.4并作一些改动 一定程度参考七版规则书制作的职业扩展,目前增加了五个职业:会计师,杂技演员,古董商,酒保,赌徒 如果有什么好的改动建议或者觉得某职业过于强大/弱小,希望可以告知一下 因个人原因,暂时没有更新职业进阶物品的计划...
调查员重复调查解锁
Created by Small_Miao
安装MOD后调查员可以重复进行游玩模组...
新增1个特质1个法术1个武器,还有一些其他东西
Created by 红白
新增特质 时空之枪的契约 侦查、感知、隐匿、运动的上限提高9点、检定时额外增加1个奖励骰,护甲+3,进入模组时获得投影时空之枪法术书 唤醒效果 追击+1,反击+1,速度+50,闪避+25,闪避+3个奖励骰。进入模组获得BUFF时空之枪的庇护 (追击+1就是困难成功额外攻击1次) 时空之枪的庇护BUFF 时空倒转,重伤或死亡时恢复全部血量和魔法值,清除骨折、燃烧、流血、中毒。一般情况下,重伤消耗2层BUFF,死亡消耗3层BUFF,只有1层BUFF,也可以免死一次。注意这个是一般情况下,有些情况可能消耗的层数和...
入魔三分修改
Created by .Clown
刷疯狂刷得烦死个人了...
让诅咒合约名副其实
Created by 火焰
诅咒合约在剧情中我们传奇调查员明明花费了代价换取了忠诚的仆从,但经历中并没有体现出来,只体现了诅咒而没有合约 诶,说到忠诚的仆从怎么能不提我们的修叽呢(笑)。 故有此mod 修改了诅咒合约。增加一个道具。一个法术。 修改了修格斯作为召唤物时的属性,技能 10050 诅咒合约 100006 忠实仆从召唤术 100007 主仆契约 ...
您的外卖到了!
Created by eterraria
材料不够?没有鲜花和药草?子弹用完了?幸运值太低?那就来卓越集团订购它们吧!跃迁配送,不论何时何地,只要有钱,无限供货!当然,只会越来越贵…… 本模组提供了不超模的用金钱换取材料与一些基本道具的方法,需要在创建角色时选择初始经历 交易的初始价格为200,每次交易都会使价格翻倍,你可以选择如下四种交易: +30材料 或 +3药草+3鲜花+2水瓶 或 +24子弹 或 +20幸运 注重平衡性,有建议可以留言 *2025-1-9:迁移到了编辑器plusplus的框架下,得以去除繁复的逻辑与不够安全且费时的递归...
通过幕间赚取时空之力和用钱换时间吧
Created by Mahiru
在度假·幕间中新增了两个选项 1.【巩固时空】 消耗1点幕间时间,获得500时空之力 2.【赚取时间】 消耗500金钱,获得1点幕间时间 虽然感觉用处不大,但起码多了两个选项是吧 ...
【幕间工具】一键属性提升&可控的疯狂特质 v2.0.21
Created by 璇星
第五幕 此为v2.0.21版本 直接订阅即可 均为无消耗,酌情使用,判定成功失败均无影响。 内含: 属性提升:全属性+5,但不会因此让属性高于90 技能提升:全技能+10 特质获取:获取九个幕间特质 负面特质:获得三项负面特质 状态回复:生命 魔法 精神 幸运+100 闲余时间:时间+10 碎片整理:碎片+10000 赚取财富:金钱+10000 备用弹匣:弹药+10 能工巧匠:零件+10 开关-逃避:你将可以控制自己的逃避状态 开关-狂躁:你将可以控制自己的狂躁状态 开关-失忆症:你将可以控制自己的失忆症状...
特质转变0消耗MOD(2.0.6版)
Created by Sky
2.0.6版本MOD 特质转变0消耗MOD 订阅MOD后在幕间转化所有非MOD特质不再有消耗 PS:不推荐与幕间度假0消耗MOD和幕间成长0消耗MOD一同使用,车卡效果过于离谱...
[build1.4]【通用幕间】密教模拟器作业幕间行动拓展包
Created by 幽月琉璃Luna
通过在幕间添加了来自密教模拟器的赚钱的行动以解决特殊职业不兼容原版赚取金钱行动的问题。目前添加了四个新的行动(归属于“度假”):“做粗活计”(搬砖,不重伤才能使用,关联力量,力量低于40可能获得意外受伤)、“激情作画(关联灵感,需要成本且随机范围更大)”、“缮写神秘论文(关联神秘学,检定较多但能赚取最夸张的钱)”、“铸炉的赦罪(用理智换恢复血量)”。建议配合【深渊使徒】mod(ID:2919105954)或其他职业拓展mod食用。...
【大厅拓展】大厅新成员&亚南全模型替换&一键解锁成就和伙伴 v2.1.7
Created by 璇星
第六幕 此为v2.1.7版本 因为是在原有文本上进行的修改,订阅后需打开G:\Steam\steamapps\workshop\content\1477070\3102897756, 将ZHUSHENKONGJIAN直接复制至G:\Steam\steamapps\common\Depersonalization\Depersonalization-Release_Data\StreamingAssets\GameModules\ZHUSHENKONGJIAN\Room进行覆盖替换即可使用。 内含: 在大厅中...
餐饮扩展
Created by ChaosKGYR
又名《重生之我在人解当厨师》 添加了 一个职业 厨师 斗殴、博学、观察、能工巧匠 六种面食 油条、阳春面、线面、淮南牛肉面、延吉冷面、麻辣烫 及其制作配方 还有一口锅 法术 寻找面粉 用于添加合成材料 ...
法术逻辑优化
Created by GraphTheory
呃呃啊啊啊,不小心把封面删了,结果上传失败把整个mod弄没了,现在重新发一下...
更多魔法
Created by 麠麡
不知道为什么之前那个模组消失了,只能重新发…… 因为新版本更改了资源读取方式,导致贴图只能用原本游戏里的(等我多了解一下资源框架,说不定能加回去) 另外最近有些忙,时间不太够,可能会出一两个新法术并更换掉【黄金蜜酒酿造术】 然后因为召唤机制很有趣,所以之后会出单独的一个召唤模组……大概 文本bug已修复...
新法术汇总
Created by GraphTheory
可以通过装备【无名祭祀书】暂时获得我为文字团准备的新法术...
[build1.4]魔力改变生活(辅助向)
Created by 幽月琉璃Luna
(已进行1.4版本兼容) 一句话简介:添加了创造面包和可乐的魔法和利用魔力值达成的草药鲜花互相转换。...
【枪械】让电浆枪再次伟大_SHPC
Created by DDVP
简介 在当下的人解环境里,双持法刀能一轮砍出四十以上伤害,长矛能一轮捅出六十以上伤害,双截棍能一轮抡出上百伤害,神秘学家更是能将人解调查员的伤害数值鼓至二百境界,即使是同样饱受非议的难兄难弟咏叹左轮,也能在一轮连射里打出30伤害。这种情况下,即使有麻痹和法伤两个优势,电浆枪1D8+6的单薄面板毕竟显得有些过于寒酸,远不能同各路灵魂出窍的飞仙大能同台竞技。这使得电浆枪往往只能待在时空神殿吃灰,无助地向原初的时空发出祈愿。 于是,神秘的力量回应了电浆枪的请求,使它MEGA进化为SHPC(Super Heated...
更多职业&超强特质
Created by Tecolaw
增加了职业欺诈师,刺客,巫师,酒鬼,炼金术士,传奇调查员,神明。增加了身世外神,特质石之心。...
月下初拥mod
Created by Elysia
从出生开始,她的生命就没有其他的意义。她只是一个被制造出来的人偶,一个用来延续姐姐生命的人偶。她不能主动去见任何人,也从不被允许外出,只有爷爷和睡着的姐姐是她偶尔能够交谈的对象。一切都是为了爷爷的愿望,一切都是为了那虚假的幻梦。 在姐姐的帮助下,她逃出了那个从出生开始就没能离开的囚笼。可是,她和姐姐把一切都想的太过简单了。在人类的世界里,她根本无法克制住自己想要吸食血液的冲动。她害怕着,躲藏着,直到她遇到了那个人… 那个人竭尽全力地去向她展现这个世界,她见到了许多闻所未闻的事物,她第一次感到活着是如此地美好...
成长类特质
Created by 逻各斯
随着游戏剧本越来越丰富,你是否在选择神话物品下本时,常常困扰于偏向趣味还是强度?你是否希望亲手养成一位历经无数危机、突破上限的调查员超人,又不希望太过无敌、以至于轻易失去养成动力? 那么本模组就能为你解决强度焦虑,提供一个相对有趣的办法;也能让除了车卡之外几乎无用武之地的时空点数,焕发第二春。 ———— 新增【调查员】系列特质,从萌新到【传奇调查员】。在合成表中合成【萌新之证】即可开启系列特质。 可在幕间消耗时间点数,使得特质沉睡,随后进入副本即可获得下一阶段的特质道具(之后请将已沉睡特质重新苏醒,才能享受...
NO·3职业-考古学家
Created by lotusmoon01
卜大师路过遗迹,发现了一本笔记,上面详细的介绍了一位古老的大主教为神传播福音而奋斗的日记,唯一引起大师注意的是代表着古神的印记,可惜已经残破不堪,希望哪一天有缘人能补全。 具体描述如下:【考古学家】需要高超的观察能力,强健的体魄。这种人能继承卜大师的一身本事再好不过了。 (!!!考古笔记需要【观察】成功才能获取-【残破的印记】!!!)请不要吝啬亿点幸运,成功后在合成列表+10材料即可合成道具【旧印-眷属】 道具效果请自行查看...
NO.5 黑珍珠与白月光·浮华如往昔(能进化的新手武器)(以及可制作消耗品X3)
Created by lotusmoon01
卜大师噩梦连连,弱鸡恐惧支配身心,不断在噩梦中沉沦,当惊醒时生怕噩梦成真,从而迫切制造出一把能进化的手枪。需求的只是一双巧手和学徒级法师知识,但最重要的是亿点点好运。 由于比较多,属性如图,有分开展示属性。总体需求汇总在大图了。 【须知】最高级别材料需求比较多,所以白月光可拆解20材料,缓解后续升级压力。为照顾萌新起始(白月光)本应是神秘学判定,修改为能工巧匠判定。升级到(黑珍珠)时,同时装备(黑珍珠)(白月光)的综合属性已足够通关。后续进化,仅是为了在游戏后期,有进化空间而制作。(黑珍珠)所需,在第一次进...
【替换金色双马尾调查员】边狱巴士 以实玛利模型
Created by Dukkha
需要自己手动替换 小孩子不懂事画着玩的 第一次上传mod不太会更新,所以直接重新上传一个。。这个版本的包更新了头像,如果有会更新mod的大人可以联系我教教我。。。...
十六夜咲夜模型與職業
Created by Ren
新增東方project十六夜咲夜角色模型,紅魔館的女僕職業 咲夜:包含攻擊與射擊動畫,以及動畫 紅魔館的女僕:(射擊觀察隱匿能工巧匠),起始攜帶月時計,銀製小刀,紅茶 月時計:獲得三個法術{幻在{鐘錶的遺骸},幻術{吾刃回歸},傷魂{靈魂雕塑}] 幻在{鐘錶的遺骸}:能反擊一次普通傷害,造成3d2傷害,並給予自身一層銀製小刀標記 幻術{吾刃回歸}:將銀製小刀的數量重製到最大值,並獲得一層銀製小刀標記 傷魂{靈魂雕塑}:消耗四層銀製小刀標記,對敵方全體進行高速斬擊,造成8次(1d2+1)傷害 小刀標記:每層使...
兩儀式人物模型mod build1.4
Created by Ren
新增兩儀式模型 在此位置找到你的存檔 C:\Users\160li\AppData\LocalLow\MeowNature\Depersonalization-Release 資料夾中有一個數字名的資料夾 裡面有一個GameHallData,以記事本打開 按crtl+f,搜尋{"你的角色名稱"} 找到後如圖所示 上方有一段代碼如下 "Custom_ModelRes" : "Charator\/Prefabs\/Model_Custom_001", "Custom_HeadIcon" : "UI\/Textu...
【伙伴修改】莎夜皇家版
Created by ChaosKGYR
你是否因为二次元美少女莎手因为颜值占模,dps比不上某些猎户而自卑?你是否曾想过我都是二次元了强一点怎么你了,现在,莎夜皇家版他来啦!拒绝仓管,我就要美少女伙伴! 注;以下内容需要重新投影莎夜才生效 修改内容为: 蓄势待发:当莎夜装备枪械型武器时,速度-20,造成的所有伤害+2,且在对攻击类行动进行幸运强化时无需消耗幸运值 当莎夜装备枪械型武器且行动结束后,对随机目标执行【武器攻击】并为自身施加【迅捷】 莎夜现在携带经典的M500左轮手枪身披冲锋衣,并不知道从哪里摸到一颗高爆炸弹,莎夜会携带第二个神话物品【...
七詩無名模型與文明守護者職業
Created by Ren
新增HololiveEN二期生七詩無銘角色模型 新增職業:文明守護者{觀察感知博學神祕學} 起始攜帶:祝福刀刃,煤油燈,文明之羽 文明之羽:進行博學檢定,並依成功等級獲得以下buff 朋友: {攻擊時獲得朋友的協同攻擊,被動:當敵人是非人類時,獲得30%減傷,當敵人是人類時,受到傷害增加60%} 文明: {戰鬥時每有一個敵人,攻擊傷害增加20%(最高60%)} 歷史: {每獲得一個線索,歷史層數+1,每層給本職技能增加兩點 達到五層時,智力增加10,魔力最大值+2 達到十層時,施放法術時無須精神消耗 達到十...
【人物模组】东方Project / Touhou Project(build 2.0)
Created by Innocence*514
This mod has English translation, which may not be very good. The introduction doesn't have an English version because I was too lazy to write it. 本模组maybe可能大概也许不会再更新了,出现问题请先找官方!!! 有想接手的朋友可以私信我( ´◔ ‸◔`) 官方的角色模型导入方法无法调整人物大小,所以还是用白嘉嘉大佬更新后的插件,再次感谢~ ♪(^∀^●) 琪露...
【人物模型】原版人物模型拓展 v2.0.21
Created by 璇星
第四幕 此为v2.0.21版本 直接订阅即可 内含 原版截止至v2.0.21版本的173个内置模型 注:并非所有模型均可正常移动 注:索托斯模型在预览中显示为坐姿,实际使用时会切换为站姿 注:若是订阅有非常早期版本的mod还未清理的,请前往: G:\Steam\steamapps\common\Depersonalization\Depersonalization-Release_Data\StreamingAssets\Game\CharacterCreation删除原版人物拓展文件夹。 v2.0.21更...
【人物职业】七曜 v2.0.21
Created by 璇星
第七幕 此为v2.0.21版本 直接订阅即可 内含: 职业: 七曜:初始携带七块七曜碎片 装备(饰品位): 七曜碎片·红:受到了七曜的加护,魔力上限+5 七曜碎片·橙:受到了七曜的加护,魔力恢复+5 七曜碎片·黄:受到了七曜的加护,法术速度+50 七曜碎片·绿:受到了七曜的加护,施法不消耗精神 装备(衣物位): 七曜碎片·青:受到了七曜的加护,受到法术伤害-5 装备(书籍位): 七曜碎片·蓝:受到了七曜的加护,法术伤害最大值 装备(武器位): 七曜碎片·紫:受到了七曜的加护,可使用内部刻录的法术;单手灵活型...
【人物职业】&【伙伴】追忆者 v2.0.28
Created by 璇星
第一幕 此为v2.0.28版本 直接订阅即可 最好配合原版人物模型拓展mod以哚哚形象进行游玩。法术中涉及的形态变化为哚哚与神之血形态之间切换,其他形象会在使用后被替换为哚哚。 内含: 哚哚的职业: 追忆者:初始携带《玫瑰公主》、生物装甲、血之花、小肉干。 哚哚的物品: 小肉干:可对倒地单位使用,不受仪式改造影响。回复20点生命值、魔法值和精神值,移除【中毒】【流血】【骨折】【寄生】,此后将免疫【寄生】。 玫瑰公主:召唤触手攻击敌方全体,困难及以上进行【追击】,可与《尸鬼教典仪》叠加。装备后可使用法术与技能...
【伙伴】超级南希_Ultra Nancy
Created by DDVP
在远方闪烁的毕宿五|听到了我们的请求之时|千里迢迢跨过银河连峰|你与光芒一起前来了 在游玩《卡森德拉的黑色嘉年华》时,你是否也为南希小姐的美丽与强大所倾倒(物理),你是否认为作为伙伴的南希小姐不应该仅仅充当花瓶。本模组为南希添加了全新职业【园艺师】与额外神话物品【蔷薇黑剑】。并且使得南希能够在战时切换为【黄衣之王】形态,获得大量战斗加成。快让南希小姐和仓管说再见吧!...
【幕间文字团】遗忘之地——鲁萨镇
Created by 水无月嘉祥
https://t.bilibili.com/708340910167949397?tab=2&spm_id_from=333.999.0.0 自己写的模组,含有卡森德拉的要素,已获得真冬授权⬆。 第一次写模组,可能比较烂,请多见谅。 目前只完成了第一部分,还有三块内容没做。...
【探索模组】兽人的头骨:爱丽丝的茶会
Created by yetsen
来和爱丽丝喝一顿美味的下午茶吧~记得带好鲜花和手枪哦(有任何问题请留言)...
【探索模组】超决战!卡特银河帝国_The Movie
Created by DDVP
本模组参加第二期模组共创大赛 模组简介 一次突然袭击打破了地球的和平。玫瑰星的勇士在黑暗中挣扎;彼望星的公主在混乱里哭泣;不羁的火焰寻找力量的意义;手足兄弟为了明天的希望踏上旅途。当昔日的旧敌再临,命运又将道路引向何处? 模组信息 预制角色 神话数量:3 伙伴数量:4 结局数量:3 感谢共创群组与喵法自然对本模组的支持 特别感谢木炭和奕輝提供的美术支援...
【探索模组】 规则的骨牌
Created by 恋色折纸
剧情简介 作为低地国家小有名气的侦探,你对自己的办案能力总是胸有成竹。没有案件时,你则倾向于将你自己浸泡在艺术的世界里。这天,德国富商施佩尔找上了你,雇佣你帮忙解决他最近居住的那栋乡下别墅附近发生的凶杀案。 你从施佩尔处得知,当地警方一个星期前已展开过调查,但至今毫无进展。为了让这桩牵涉到他手下佣人的案件的真相水落石出,他通过熟人渠道联系上了你。 最近这些日子,你的睡眠质量变得很差。你决定接下这桩案子的调查,在调查的同时欣赏一下乡下的自然风光,抚慰一下心神。 P.S. 地图中随处可见的平板电脑贴图是官方12...
【探索模组】&【伙伴】寂夜 part2 v2.0.15 demo
Created by 璇星
第二幕 此为v2.0.15版本 直接订阅即可 内含: 【探索模组】寂夜 模组内容:战斗 模组时间:短 模组文本:1.5w 莎夜可以作为伙伴加入你的队伍: 解锁条件:初始房间观察值班亭后,与莎夜对话选择离开即可进行结算 道具配置:初始携带职业道具与原版背包内物品并额外携带三件《天空德尼特》内神话道具(电浆枪、影中恶兽、天空德尼特) 属性配置:与本模组内属性相同 雪诺可以作为伙伴加入你的队伍: 解锁条件:初始房间观察值班亭后,与莎夜对话选择离开即可进行结算 道具配置:初始携带职业道具与原版背包内物品并额外携带一...
【文字团】晦暗通天之塔
Created by 麠麡
意识流警告! 因为一边改文件一边码字,一直整了几个小时,精神有点遭不住,所以最后处理的“向下”的路线的文笔比起前两个差了不少,抱歉 因为是一时的灵感,所以只能写这么短,再多就不是一天能编来的了 三条路线都可以获得一个还不错的新特质,badend掉的san也聊胜于无,不过因为游戏本身的问题,现在的幕间故事每个角色只能打一次(无论里面有多少个故事),而特质必须要幕间结束才能拿到,所以意味着如果你拿了我的故事的特质,至少在当前版本就不能再进别的幕间故事了,请慎重考虑...
【探索模组/Explore Module】雅努斯螺旋/Janus Spiral
Created by Clukay416
描述炸了…… 攻略请看讨论区.orz 下面是b站攻略链接,但是有一个还钥匙的地方有失误。 【【人格解体】丨雅努斯螺旋 全流程】 https://www.bilibili.com/video/BV1X6cbewEH3/?share_source=copy_web&vd_source=6e69abd10f328d72251021dd179e31d9...
【文字团】神的埋骨地-白银之城
Created by yetsen
文字团《兽人的头骨》后续,白银之城系列之一。再次感谢披萨大佬! ——不务正业的上官...
【文字模组】一日梦
Created by 柠檬
你醒来,你只记得你是这个梦境的一份子....... 俏皮可爱的妹妹,温顺和蔼的母亲,虽然不在身边却永远爱着你们的父亲...... 相比于现实,这也许是个还不错的美梦吧...
【文字模组】不息歌者
Created by 鼬爻ytq
荒原的旅人间流传着一个传说:在末世下存在着一片歌声笼罩的世外桃源。那里没有怪物与天灾的威胁,那里的人们安居乐业,那里的神明仁慈而宽容,无私地赐予居民们神圣的庇护。对于这种童话般的故事,你不屑一顾,直到,你亲身踏足……本模组为第一期共创活动【万籁不息的协奏曲】参赛作品,作者鼬爻ytq。...
【文字模组】书写者笔下-屠龙勇士(编辑器慎用‖)
Created by 雪山孤狼
书写者笔下-屠龙勇士  模组简介:在此过程中,你将到达一个由书写者书写的时间线进行一场经典的屠龙勇士的故事,或许还会发生一些别的故事。 本模组参加二期共创活动不可知的规则,当前还在施工中,但主体部分已完工 本模组有6个结局,其中坏结局一个。两个特殊结局 警告  本模组中存在一定量的即死判定请你在选择前及时存档。 因本模组中使用的海量Buff还有物品,请勿在订阅并启用该模组的情况下。打开编辑器中的物品或buff界面的本地,否则你将会卡死。 本模组中存在因表演要求出现的卡死和闪退行为请勿奇怪,包括卡顿。 模组内...
【文字模组】克苏鲁之眼_EOC
Created by DDVP
建议对原版战斗有一定了解的调查员游玩 剧情简介 这是多么美好的一天,花儿在开放,小鸟在歌唱, 在这样美好的一天里...... 你感到一个邪恶的存在正盯着你 模组数据 游玩时长:30-60min 结局数量:2 推荐车卡:战斗 模组年代:现代 模组特色 *多阶段Boss战! *过量拉饥要素 *三件独特的神话物品 *可能十分熟悉的队友? *一间小屋精神续作 特殊内容 处境艰难 在裂隙深处的腐化祭坛献上一块具有强大时空力量的宝石, 见证这股力量洪流将世界带向未知的前景...... 阿比盖尔 每当你在夜间倒下,森林中...
【文字模组】兽人的头骨:各怀鬼胎
Created by yetsen
来自咕咕了一年的鸽子,背景自设。玩家要去黄金之城旅游或者整点薯条。...
【文字模组】大天使长的遗愿-试玩版
Created by Valeria
模组时长: 约1小时 模组年代: 现代 调查员身分: 自由创建 推荐技能: 战斗 那一天,原本应该也只是依旧不变的日常, 然而当你回过神来时,却发现自己来到了一间陌生的教室。 学校里除了你之外并没有其他人在,但取而代之的是各式各样的恐怖怪物。 在遭遇袭击之时,一名突然出现的天使出手相助, 然而从他口中你却得知了这个世界即将毁灭的残酷现实…… 在本模组中,透过升级或被动技能提升的魔法值上限无法为法术"真理之拳"提供伤害加成。 神秘学家的携带道具"仪式蜡烛"与职业技能"佚失古咒"不会选中此模组的法术。 对应游戏...
【文字模组】变形记
Created by TNN.Mortis
忽然有一天,调查员从梦中醒来,发现自己成为了犹格索托斯。...
【文字模组】天空尽头的来客
Created by 冰色剃刀
本模组为第一期共创活动【万籁不息的协奏曲】参赛作品。 <模组简介> 一艘被阴谋笼罩的航船、一位踽踽独行的旅者、一名我行我素的少女… 那阴影中的时计之下,一股神秘的势力正妄图撕裂障壁、再起波澜。 即便无人歌颂勇气,即便无人心怀希望,我们也将坚定地走向未来。 <创作者的话> 你好,我是冰色剃刀。 我是一名业余跑团UP主,也算是个游戏行业的从业者。 我从2019年开始接触跑团,距今已经过去4年了。这么一看,真是岁月如梭。 这一次为大家带来的模组,综合了我带团多年、以及在一些项目中客串游戏策划的经验。 制作耗时约为...
【文字模组】小美人鱼
Created by 11001100
【第一期参赛作品】在遥远的海域,响起悠扬的歌声。为了这美妙得不可思议的旋律,你愿意付出一切吗? //本模组改编自王尔德童话 //没有神话物品,通关后只有特质奖励 //有发音人了!//把怪物大幅削弱了//图源网络侵权立删 // 一共四个结局,祝大家游玩愉快 (由于无法在评论区发言所以在这澄清几件事:1.进模组会扣十万;2.第一天幸运失败是有剧情的,不必须鉴定成功;3.剧情道具圣水直接使用即可,不需要过运动;4.模组里是有撬棍的,可以用撬棍开门)...
【文字模组】兰花变容
Created by 阿勒曼尼库斯
剧情简介:1935年,作为外交官的子嗣,你决定在异国的首都君士坦丁堡择选大学入读。圣安娜学 院,为纪念逝去的卓越历史学家安娜·科穆宁所建造,是由伊苏利亚王朝的教堂改造而来,虽然才建校 十年出头,却已经有了古朴的底蕴。在这亦旧亦新的学校中,一场千年前的阴谋,又一次活跃在众人眼 前…(已完成,模组为非预制卡开局)...
【文字模组】常暗之厢
Created by Innocence*514
类型:文字模组 时长:小于30min 年代:现代 结局:True End,Bad End & Crazy End 完全的线性模组,无论从跑团角度和游戏角度来看都是这样 因为原模组就有即死机制,所以我不会加上战斗要素(其实是没有模型),但是基本没有什么角色扮演要素,所以我拿自己跑团 log 改改就能用 本模组没有死亡结算,失误或是故意造成的后果都是直接结局结算。 单纯的模组体验,没有任何可带出的物品或特质 更新日志: 想不到吧,这个模组居然更新了 1. 添加了繁体中文文本,解决语言为繁体中文时为空白的问题。 ...
【文字模组】无光森林
Created by 咕子
本模组为第一期共创活动【万籁不息的协奏曲】参赛作品。 【模组简介】 白教堂区流传着这么一句话:在无光的夜晚,神明的使徒降临在森林之中。 不过这么多年过去了,就连月食都出现过了,所谓神明的使徒依旧没有出现。所以大家也没把这句话当回事。 而你,夏洛克,机缘巧合之下来到了此处,试图揭开黑幕,探寻其中的秘密。 至于结果如何,敬请期待。 *注意:本模组使用预制角色,诸多不便请见谅。 【数据说明】 游玩时长:30分钟 结局数量:6种分支结局 神话物品:无 声音素材:Janos Starker - Cello Suite...
【文字模组】旧世蓝调
Created by histerlife
关于模组 旧世蓝调 说在前面: 本模组世界观基于 钢铁雄心4衍生模组新秩序:欧洲末日(TNO)制作,主要内容改编自我制作的海德里希线广播剧,如果你想了解主角四人(就是封面上这四位)的更多故事,欢迎在b站关注 @退堂鼓手洛君晞 与 @汐斯特艾弗-Histerlife 同名广播剧链接: https://www.bilibili.com/video/BV1kY4y1d7A3/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click https://www.bilibili.com/vi...
【文字模组】旧日余辉(V0.89测试版)
Created by 朧慕
模组介绍 作为资深调查员的你正在调查一起连续人口失踪案,然而数个现场所遗留的线索,都将犯人的行踪指向达尔塞特小镇。 在你犹豫不决是否深入调查时,一封信诡谲地出现在了你的桌前。 它为你带来了如同天启一样的警告,以及邀请你即刻前往达尔塞特小镇调查当地教团的异动。 无垠繁星沿着原本轨迹,化为灼热炽火自天而落, 死寒低语延续流转轮回,危如汲魂冷锋撕裂海潮; 我们能否平息这场浩劫,跨越自古即有的束缚,像是燃尽昨日梦魇的余辉:万物,从无至有。 你又能否斩断往日轮回,踏破未知规则的桎梏,如同过往颂予未来的赞歌:奇迹,从零...
【文字模组】梦行深渊
Created by 逍遥的石头
你迷迷糊糊穿越着一个阶梯看到了一位全身黑色的怪人,他想邀请你进行一场游戏。诺想达成美好的结局,还请遵守游戏规则。 因为一开始只打算练手+后续故事的前传,所以本模组较为线性只有1真结局+4个坏结局,支线3个(虽然比较小) 本模组会和视界之内模组发生冲突,冲突原因是NPC名字相同,会把视界之内的莉亚替换我的莉雅(呜呜呜,我的红发美少女) 模组时长:1h 内置3个法术 https://gtm.steamproxy.vip/ugc/54703869568180809/DFC28BF0AB6B...
【文字模组】温泉之下demo
Created by 妄念
剧情简介 出于各种各样的原因,你得到了一张免费温泉旅行的优惠券,根据附带的介绍说,这个温泉泡完能让人不老不死 这种鬼话谁信呢!不过再怎么说这也是免费的嘛,不去白不去,对吧? 模组数据(demo目前) 游玩时长:20分钟+ 结局数量:3+1(死亡)结局 推荐车卡:战斗,交涉 模组年代:近代 可继承数据(因为是demo所以其实没办法拿到) 神话物品:一个 额外特质:两个 资源借物表 BGM 目前仅仅使用了原版的 图片 采用原版和ai生成以及网络素材 道具 采用原版素材和作者拿原版素材p的 人物头像 多为AI生成...
【文字模组】极光岛
Created by 铜五无误
DEMO版本 V1.3 *重要声明:考虑到任何未知原因或者不可抗力影响,游玩模组前请务必先备份游戏存档,如出现任何存档损坏情况,本团体概不负责。 本模组为第一期共创活动【万籁不息的协奏曲】参赛作品。 模组介绍 你,大名鼎鼎的侦探阁下,致力于追寻各种神诡怪诞之事。 某天,一封来自名为"绿意镇"的神秘信件,将你带到了这座极地小岛。 并无什么绿意的绿意镇,神秘的学校,盛大的艺术节与戏剧......友情与背叛,认同和抗争......你以及,祂! 在这片广袤的雪原之上,不息的艺术与亘久的极光,交相辉映。 由著名的侦探...
【文字模组】星空之中的低语
Created by tom1277
本人的第一个模组,也是第一次尝试写跑团剧本一类的东西,如果有不合理的地方还请指出。 素材来源:AI绘画,人格解体...
【文字模组】爱与死的年代(模组西线无战事DLC)
Created by 阿勒曼尼库斯
 特别提示  本模组使用预制调查员普赛珂,相信玩过模组《西线无战事》的朋友都很熟悉这个角色。该DLC的剧情起始点在《西线无战事》主线剧情前往塞萨洛尼基时,普赛珂希望通过堆叠的书籍找到抑制或驱逐《西线无战事》主人公身上漆黑者的方法,故事也由此展开。  剧情简介  你又回到了祖宅,飞鸟派最后的阵地,希望过去贮藏在这里的文献可以帮你度过这一次危机。  模组数据  游玩时长:0.5-1h 结局数量:1+1种结局 推荐车卡:预制卡 模组年代:近代  可继承数据  神话物品:0 额外特质:六个 额外法术:三个 额外伙伴...
【文字模组】温馨提示:不要逛街(demo版)
Created by 林逢
吓哭了,只能说努力在做吧,这一年半一有想法就记在小本子上,然后记着记着,就记了50多条(每个看着工作量还不小),把他们一个一个整理进大纲里面,嗯,5个周目,每个周目至少3个分支(5周目除外),得搞到猴年马月...但放心,我一定会做出来的。 顺带一提,我们正式宣布《一封来信》为不要逛街野史(主要想改勿念的名字,总叫勿念好像不太合适,再说勿念只是代号,也不是真名)...
【文字模组】环优医院
虽然你因为经历导致身心有所污染,但医生环优给你提供了很有效的治疗,来缓解你的精神衰弱。可是最近你忽然发现自己无法联系上对方了,为了调查环优的下落,你决定去环优所在的医院进行调查。 短篇 自由度较小 4个结局但位置都较接近 感谢游玩,欢迎建议和评价。 (因为怕工作量太大会半途而废所以做得很小,会积极修改bug的,会准备写长或者写新的作品的) 感谢这个跑团游戏...
【文字模组】第二日黎明
Created by 咕子
本模组为第一期共创活动【万籁不息的协奏曲】参赛作品。 【模组简介】 作为一名调查员,你好不容易撑到了休假,计划着去海边吹吹风。可是,出门没意外的调查员能叫好调查员吗?那肯定不行啊,所以不出意外的,你遇事了。 “怎么度个假那么艰难啊!” 【数据说明】 游玩时长:5~30分钟 结局数量:4种结局 车卡推荐:战斗(真的有必要吗)、探索 神话物品:一件 声音素材:魔王魂、LobotomyCorporation OST、Library of Ruina OSTt 图片素材:网络图库 角色素材:游戏内、AI生成 BUG...
【文字模组】老宅别墅
Created by 阵亡骑士
你只身来到了老宅别墅...
【文字模组】萨里郡之行(demo)
Created by 士懦
英国萨里郡地缘辽阔,环境优美,历史悠久, 按天文观测,这里是一月20日至21日月全食的最佳观察地, 而你因为多梦失眠,正准备去萨里郡来一场说走就走的观月旅行。 但比你先动身的是一封萨里郡政府的委托信..... 而等待你的将是: 藏着不可知规则的迷雾,象征灾难的红月,隐匿在历史时空的古堡。 该模组目前仅为demo,请谨慎订阅,游玩时可能出现不可知的bug 测试中,目前可较好体验的内容只有医院线路。 预计10件神话物品,十个法术,三个职业,若干支线和特质 姑且算是,里线第一天写完了,带上分别属于三条线路的神话物...
【文字模组】苏醒之时
Created by 源初の核
模组简介 “网络”上突然涌现出2057年巴勒莫狂欢节的消息,让这座沉寂十余年的古老城市重新回到人们的视野。花车、啤酒、欢宴!全世界的游客争相涌入西西里岛的大小街巷,又将给这里带来怎样的传说故事? 在你日渐朦胧的记忆里,一场末日的审判发生在14年前的那个春天。当死亡、离别、苦痛隐匿在层层密布的迷雾背后,只有寄宿在你脑内芯片中的可爱少女与你左右常伴。这次她将陪你一起前往西西里岛巴勒莫,参加这场伟大的举世盛会。 收集项目 神话物品 共6+1个 武器:【灾疫之源】、【心影斩】、【未来与虚妄(伪)】 装备:【祂的写真...
【文字模组】西线无战事
Created by 阿勒曼尼库斯
剧情简介 当你医院醒来时,你将独自面对一个陌生的世界,有陌生人称呼你为少校,并向你解释了你的失忆。他们说得话语是可以相信的吗?在失忆之前,你又做了什么事情呢?或许有人会知道答案。上峰发来一纸令状,任命你为帝国新征服地区哈尔科夫州的总督。那么总督大人,欢迎您来到哈尔科夫,您尽可以这座战火渐熄的土地上施展你的权力,选择你认为正确的方向前行。 模组数据 游玩时长:2h-4h 结局数量:6+1种结局 推荐车卡:战斗 模组年代:近代 可继承数据 神话物品:两个 额外特质:七个 额外法术:三个 额外伙伴:两个 资源借物...
【文字模组】纳克特城的囚徒(正式版1.5.3)(新职业:伊斯人)
Created by 椿
本模组是我的第一个作品,是由我写的一个模组改编过来,虽然是第一次作品,但我对自己的水平和质量还是很有信心的(大概吧(),希望各位一定要订阅啊 活动作品 剧情简介:2007年,你们为此次前往澳大利亚的旅行准备了大半年了,在年底你们终于决定乘坐游轮前往,但这次旅行是否能到达目的地吗? ”囚禁自由的究竟是规则,还是人本身?“ 本模组包含5个强力神话物品,三个强力法术(还原coc原版法术)以及多个特质,其中有特质可以合成神话物品,避免携带,和一个伙伴 剧情中甚至包含了四位古神,四个结局...
【文字模组】视界之内
Created by 士懦
光锥之内即是命运。 你接了一个奇怪的委托..... 却在一座奇怪的古堡中醒来, 这里等待你的是命运、抉择还是拯救? 生存还是死亡? 如有bug可到评论区反馈,或到官方群718151773中反馈 四个神话物品: 自由意志:装备后,战斗开始时召唤一个可操纵的女仆;可投掷,对敌方全体造成3-30的法术伤害 道教护身符:装备后,神秘学+10,意志-10,若在该回合使用技艺,则该回合免疫法术伤害 雾之钥:神秘学+10,意志-10,装备获得【造雾术】,装备时在雾中免疫普通伤害 星之彩颜料:装备后智力+20,神秘学+20...
【文字模组】诡舰迷踪
Created by jionyei233
在过去无数个世纪的岁月里,人类仰望着头顶群星,畅想那些遥远星团之间的情形。而在当下,作为深空工程师的你已经知晓,宇宙中潜藏着危机与黑暗,那些无法言说之物正在星辰之间伺机而动,故事要从一艘太空废船讲起……...
【文字模组】迷失森林
Created by 晓西233
一起突发事故,本该前往度假的你所乘坐的航班意外坠毁,从空难中侥幸活下来的你却被卷入了更大的灾难之中。暗无天日的树墙、悄然而至的黑暗,以及那不可知的谜团笼罩的整片森林上空,群星背面那将要吞噬一切的庞然暗影…… 欢迎来到安塔县自然保护区,外乡人,快些行动起来吧,在最后一抹夕阳余晖落尽之前,迈入深渊,或是向着永无可能抵达的黎明跋涉。 ———————————— 参与二期活动不可知的规则 萌新的第一个模组,很多东西都是边学边做的,所以如果有什么bug或者不太好的地方,还请见谅。 模组灵感来源于游戏阴暗森林Darkwo...
【文字模组】赫尔墨斯之秘
Created by ChaosKGYR
类型:文字模组 时长:10-30min 年代:近代 结局:两个 剧情简介: 十九世纪中叶,赫尔墨斯城把新大陆热潮的目光移回旧大陆,他凭空成为旧大陆的金融中心,将城邦的财富翻倍,王国的子民富庶,在如日中天之时。执政官宅邸地下意外挖掘出神秘棺椁,上面刻着城市即将倾覆的预言。 接触棺椁的施工队三天之内全部暴毙,执政官含糊其辞久居不出,富商和黄金开始逃离这座城市,旧大陆的奇迹即将消失。 但你可以挽救这座城市。准备好查清真相了吗,新大陆的侦探? 添加了 一个模组 赫尔墨斯之秘 两个神话物品 红水银气动步枪 (2d6+...
【文字模组】迷雾残卷
Created by Z46
剧情简介 “伟大的迷雾之主,明渊小姐,我不需要你的祝福。” “我已受予使命。” https://gtm.steamproxy.vip/ugc/47948470148798602/3CF5647E51FFECC9693CB444C37A34259E71A292/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false 模组数据 游玩时长:最短30分钟(已实装skip,可随时跳过全部剧情...
【文字模组】雪境
Created by 不如多索雷斯
雪境之下的未知,深山宁静中的村庄,这场永不停息的剧场,等你开演 作者是废物,只做了单结局,与其说这个模组是跑团,不如说更像是视觉小说,反正,作者是个废物,技术力只有这个水平了,遇到bug的话,请轻点暴打 ( ̄ε(# ̄) 模组类型: 文字模组 预计游玩时长:1h 推荐加点:战斗,探索 特别鸣谢:编辑群中所有提供技术支持的群友 ...
【涩涩文字团】与亚弗戈蒙的异世界之旅
Created by yetsen
二创(开创!创死一个是一个( •̀ ω •́ )y) 后记:原文找不到了,不太可能补档了(悲) ——不务正业的上官...
【文字模组】逆转召唤
Created by ChaosKGYR
剧情简介 酒馆旁会显示我们被误认为是鲨鱼的丰碑,而精神的巨人也将向梦境讲述他的狮子 后来,你厌倦了调查员的生活,不愿再度过彻夜难眠的生活。因此你向东家九步提出辞职。而九步要求你进行最后一单: 前往赤道周围的海上移动都市--千鸟市,作为跨国公司九步的一员,调查私立南北中学学生接连死亡的谋杀事件,在途中, 找到一本能逆转一切召唤的古卷,将它带回来。 https://gtm.steamproxy.vip/ugc/2259182745928179794/CFD3B23C56D096AFE18...
【涩涩文字团】与亚弗戈蒙的异世界之旅2
Created by yetsen
本来写亚弗的系列只是想整活,但写着写着就不由自主的写得和阿里布达年代记的文风靠近了。因为阿里布达是传统的h爽文,和原本的人设冲突就越来越大。讲真我已经不知道接下来怎么编了,所以大家别抱太大期待。可能要烂尾咧,好耶~ 后记:原文没有保存,所以不太可能补档了(悲) ——不务正业的上官...
【规则模组】《关于19世纪晚宴礼仪的研究》
Created by 安和昴
模组简介: 睁开眼,你置身于一座有着浓郁维多利亚风格陈设的古堡,悠扬的晚宴曲自四面八方徐徐奏起。 “正义”、“月亮”、“教皇”......十名以不同塔罗牌代称的各形各色的人们汇聚一堂。 你们围绕宽敞的长桌而坐,灿烂却致命的光华如潮水漫延。 晚宴已经开始,摧毁晚宴礼仪的将是——“你们之中,有一名叛徒。” 告示:不建议无法接受长时间大文本内容、无法自行解析线索、对游戏性要求高及喜好评论者游玩 已有告示,如果由此仍造成了体验的不满意,请安静点击差评; 游戏内存在大段需要自行分析的线索内容,不翻阅线索或没有耐心翻阅...
【规则模组】三夜谈
Created by 不复忧
菲利普,一个有点倒霉的侦探,去到一家医院调查一场突然的离别,却不曾想卷入更大的阴谋中… “可如今的我却是这件龌龊事儿的一部分。远比那护工更大的一部分。但是那位老人,就不必叫他牵扯进来了。”...
【规则模组】吹哨人
Created by ChaosKGYR
剧情简介 一场旧梦?还是新的噩梦? 一九零一美好年代,史无前例的暴雪之下,你在法国登上了一列东方快车,记忆如同降雨的沼泽一样泥泞又潮湿,你不清楚自己是谁,该前往何方。 但仍有记忆久经冲刷不散,在这列车之中,你冥冥中确信,必然有一位这样的人,他必须死 https://gtm.steamproxy.vip/ugc/51325544468929335/8F294CD91C0632BF5A9DCFC95363DDBAD4E05EE0/ 模组数据 游玩时长:1h 结局数量:1种真结局(包含8种...
【R18文字模组】星与时空间
Created by leidekailun
剧情简介 亚南如同往常一样打算穿过穷极之门,但这次好像发生了一些意外...... 模组数据 游玩时长:30分钟左右 结局数量:2,分战胜结局和战败结局两个 推荐车卡:预设角色 模组年代:未知 模组特色 *涩!涩!涩! 特殊内容 特殊的战斗机制和胜败条件 更新计划 将会在未来继续更新,加入亚弗戈蒙的剧情和真结局,并且将额外添加两个神话物品 ID使用 全部皆为99999999~99999990之间 制作:蕾徳 程序:蕾徳,飞星 音效:飞星 美术:飞星,夜空 文案:蕾徳 特别谢鸣:明渊 素材使用: 人格解体 Mi...
【规则模组/Rule-based】当帷幕落下/When the Curtain Falls
Created by 咕子
English Synopsis available in: Discussions 本模组参加第二期模组共创大赛……吧?大概,如果符合的话 剧情简介 哈姆雷特,一个位置偏僻、交通不便的小镇。而就在昨天。梅塔基金会向你发出委托,让你调查当地分部失联一事,于是,你收拾好了行李,乘着火车向目的地驶去。 欢迎来到哈姆雷特! “我们的家族没落了……” https://gtm.steamproxy.vip/ugc/17545924864981191/C051AC9D5980B038108657...
【规则模组】荒野 v2.0.28 demo
Created by 璇星
第八幕 此为v2.0.28版本 直接订阅即可 内含: 【规则模组】荒野 模组内容:战斗 模组时间:短 模组文本:1.5w 模组简介: ——“危机合约”。 不论出身,不论种族,不论善恶,只要你有足够的实力——活下来,处理目标,获得报酬。 或是,处理危险的目标,获得巨额的报酬,以及,活下来。 不管接下来发生的将是怎样前所未有的灾难,“危机合约”都将在阴暗处继续撑起一张无人知晓的网。 这一切,都是为了更多的生命。 v2.0.15更新日志: 修复了因大版本更新,规则模组默认人数由3变更为默认限制1人,导致进本时错误...
【规则模组】万众一心
Created by 春分
一所封闭的学校,诡异规则弥漫的氛围,你是否能够帮这些困顿的灵魂脱离这个地狱,或是更大的苦痛还在等待?(多周目轮回群像扮演剧本)已完成大部分结局内容,更新了随机事件并修复一些BUG...
二日死谜
Created by 莫莫莫
注:游玩本模组需要强大的耐心,才能体会到解谜的乐趣,游戏内莫名出现的道具和buff,为触发剧情所设置的,请勿随意更改。且cg美术均由ai绘画提供,最后请模组制作者尽量不要使用10000以内的编号,以免出现bug,影响游玩体验。 本模组将是人解史上最好玩的悬疑解谜模组! 你将扮演一位失忆的探长,从凶案现场以及同事们的口中,得到线索,破解凶案,找出活下去的唯一方法! 注:本模组需要强大的耐心,才能体会到解谜的乐趣....
在地下城寻求战斗一定没问题
Created by vision66
改成了探索模式 . 一共四张地图, 战胜特定敌人后, 会出现电话机, 使用它进入下一地图 . 每张地图中有一个商人, 会随机从三种商店中选一种, 进行贩卖 . 敌人属性全部取自官方模组, 没有做任何修改....
恶魔轮盘
Created by c2h5oc2h4
用 12 号口径霰弹枪玩俄罗斯轮盘。两人进入。一人离开。用你的性命搏一把运气。祝你好运。 ----------------------------- 改编自同名独立游戏(Steam商店页面https://store.steampowered.com/app/2835570/_/) ----------------------------- 简单来说就是用模组编辑器复刻了一下《恶魔轮盘》的游戏规则,但由于我是第一次使用编辑器,还不怎么熟练,有可能编辑器本身也不支持一些功能,所以对一些规则做了改动: 1.没法察...
时年罪录(赐暮剧院)
Created by 开月初云
无穷世界为我诞生,我以己知观世界之理,一书记世与罪,即称“时年罪录”......我是一名旅者,喜好记录旅途中自己觉得有趣的事,停!貌似前方发生了什么,走!去看看!...
汉弗雷德三世的早餐
Created by 105gun
今年夏天,海湾镇久违地迎来了大批客流。 汉弗雷·汉弗雷德三世为他的六十大寿大摆宴席,邀请了各界人士参加。据说,他广泛地发出邀请,一些连点头之交都称不上的联系人也收到了请帖。而在宴会开始前,就有一些古怪的传闻在私下传播…… ...
消失的暴雪山庄demo
Created by 黑白喵
(本模组参加第二届模组共创活动)1986年的年初,一封来自温特伍德的委托信寄到了你的邮箱... 模组共有4个BE加一个TE,共5个结局 推荐车卡:战斗 模组年代:近代 模组时长:短 回避结局"真实或妄想"的提示:从医院出来的时候需要持有线索"三区的异常声音"或者线索"医院检测报告二"来避免进入坏结局"真实或妄想",异常声音线索在调查完三区的三处并弹出对话后可以在周围找到交互提示,医院检测报告二在康丁所在的小屋最里面的门,打败两只修格斯后获得...
洪武异闻录
Created by 好奇少年z
本模组参加第二期模组共创大赛 故事发生于洪武三十一年,彼时,四大案的阴霾仍未消散,不久之前的南北榜案仍然闹得人心惶惶,从庙堂到江湖,所有人都在惴惴不安地等待一个结果。然而,预想中的腥风血雨并未出现,相反,洪武皇帝突然大赦天下,传言,是早已殡天的孝慈高皇后阻止了这一惨剧...但无论如何,这对于混迹江湖的你,都是一件好事,直到锦衣卫的人突然找上你... 本模组为文字冒险模组,预计时长约50~60min 年代:古 共四个结局,两个坏结局,一个好结局,还有一个不好不坏的结局。 推荐车卡:战斗 一个特质,一件神话物品...
Created by 3279085209
不可知的规则。 你知晓了规则,但你知晓的规则是真实的吗? 或许是,或许不是。当规则真假参半,有与没有并无区别。 但你要记得,蛇在向你致意。...
私法审判者
Created by 风沙
讲述一名前调查员收邀帮警察解决一起案件的故事。(不可见的规则是什么,是匡扶正义的人只能通过极端手段才能维护正义,这不正是礼崩乐坏的前奏吗,你说对吗,我的朋友)...
迷失小镇
Created by 涅普缇努
剧情简介: 你是一名自由职业者,三年前为了继续追踪某起案件而辞去了警察的工作。 不过三年以来你的进展不太顺利,这时候你的前同事找到了你,他邀请你一起去解决一个持续了好几个月的连续失踪案件。 为了维持生计,也为了转换一下心情,你答应了他的请求,前往某个小镇。 随着你的深入调查,你这场失踪案件不简单。 待更新内容 剧情主线现有3万字左右,只做完了一条线。还有两条比较关键的主线尚未实装,后续我会继续更新。 本模组参加第二期共创比赛 ...
(瑟瑟文字团)莎夜的奇妙冒险
Created by 幻想过度
另外因为版本更新的原因,新的文字团无法从原文字团上进行更新,(而且我不知道这件事,第一次更新的时候它把我原来的文字团自动删除了。。。删除了。。。删除了啊啊啊啊啊!!!)所以大家只能重新订阅一下了,滑跪orz 1.4.0更新了第四个场景! 1.3.0更新了第三个场景 1.2.0更新了第三个场景 1.1.0更新了第二个场景 1.0.1更新了文本内容,使其变得更瑟(?) 结束了委托的莎夜打算继续冒险,她会遇到些什么有趣的经历呢. 好哎!咕了半年终于有空更新了,这个文字团还差最后一个场景(大概?),以后有时间了再更...
(超超长文字团)梦中的倒影
Created by GraphTheory
改编自刻痕3(虽然改的只剩个壳了),原作steam上能找到,大家感兴趣的话可以去玩...
CO13漫展(demo v0.7)
Created by 2384117
V0.7 第二届共创报名:不可知的规则 模组数据 游玩时长:30min~?(未定) 结局数量:12+(已实装:5) 推荐车卡:调查,神秘学 模组年代:现代 可继承数据 神话物品:四个(目前可获取三个) 额外特质:暂无 额外法术:五个(目前可获取四个) 额外伙伴:三个以上(目前可获取一个) 特别注释:所有联动剧情的台词都有原型出处,如有不满,反省自己。(乐) 一天,你在“调查员密会”里接到了一个委托。 2024年9.1号下午2点,前往CO13漫展调查柯尔博罗市今日频发的失踪案件,以及鼐芽教义结社。 委托人是调...
(超长文字团)封闭空间
Created by GraphTheory
由于不知道什么原因被吞了,重新发一下(悲)...
R18幕間-仲夏夜泡泡夢
使用B站上官大佬的製作器製作,省去許多打代碼的時間。謝謝上官大佬。 注意,這次是R18內容且與上一個mod無關。 旅程結束之後回家路上的泡泡。也許是因為過於疲憊,不幸追撞了拿著最新顯卡的亞弗戈蒙。對為了保護泡泡而擔下全部責任的亞南,舊日支配者——暴力團員亞弗戈蒙所提出的和解條件是…...
[文字模组】是谁杀了知更鸟【2.0完全版】
Created by 莫莫莫
模组简介: 当你从古老剧院中苏醒,冥冥之中的齿轮开始转动,当红歌星知更鸟死于舞台中央,而凶手就在人群之中,你要做的只有一件事。 那就是弄清楚,是谁杀了知更鸟? 车卡推荐: 建议使用练度较高的战斗卡以获得良好体验,正常卡也能游玩,但有些困难。 模组描述: 本模组参加二期共创活动,不可知规则。本模组拥有海量分支,且模式更倾向于互动小说,游玩时间大约在1-3小时之间。 拥有一件神话物品,五个特质。表线共有四个结局。 里线拥有一件神话物品。一个特质,五个结局!请耐心品鉴。 同时表里线并不相通,为了您的体验,最好记得...
[文字模组]此梦为狐仙
Created by 白翼
模组主要灵感来源为DLASMR:鈴の音と歩くb站译名《山中铃响狐仙来》 此模组为第二届模组征集参与作品。 一份来自幻梦境深渊之主的委托,委托的内容很简单——在幻梦境消灭一名人人类 模组整体线性,角色为预制角色 游玩时长:5~50min 一件对近战爱好者极其友好的神话物品 本模组除去共有八个结局,其中为会触发路线最多的 前期为大家提供大量的武器装备与法术,大家前期只管打个爽就行(与刷时空点数) 但代价是什么呢。 (代价就是模组的车轱辘话内容较长) 喵法自然提供的编辑器 官方群内帮忙解决问题的各位大佬 感谢b站...