Depersonalization

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【规则模组】《关于19世纪晚宴礼仪的研究》
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Game Module: Rule Module
Creative Activities: Unknowable Rules
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312.459 MB
18 Dec, 2024 @ 7:09am
2 May @ 5:22am
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【规则模组】《关于19世纪晚宴礼仪的研究》

Description
模组简介:
睁开眼,你置身于一座有着浓郁维多利亚风格陈设的古堡,悠扬的晚宴曲自四面八方徐徐奏起。
“正义”、“月亮”、“教皇”......十名以不同塔罗牌代称的各形各色的人们汇聚一堂。
你们围绕宽敞的长桌而坐,灿烂却致命的光华如潮水漫延。
晚宴已经开始,摧毁晚宴礼仪的将是——
“你们之中,有一名叛徒。”


告示:不建议无法接受长时间大文本内容、无法自行解析线索、对游戏性要求高及喜好评论者游玩
已有告示,如果由此仍造成了体验的不满意,请安静点击差评;
游戏内存在大段需要自行分析的线索内容,不翻阅线索或没有耐心翻阅线索建议就此止步


作者的话:
本模组参与二期共创活动,如果觉得还不错的话可以为我点点赞吗,拜托了!
目前版本为1.0完整版,整体由于工期问题作了一定删减,已确保可以正常游玩。
后续有时间可能还会来完善一下吧,有机会就出个2.0重置版。

本想做对阿加莎的拙劣模仿之作,目前看来貌似变成了相对奇怪的东西。


模组内容:
两件神话物品:【世界的沉思】、【教皇之手】(注:目前教皇之手有bug,每经历模组可能永久为角色增加一颗奖励骰;不打算修了,不过作为超模bug不会写在物品介绍上)
两个新法术:【真理】、【人如故】
(steam这个图片功能实在整不太明白,就不放图了)
游戏时长:约2-3小时
车卡建议:战斗+社交
故事年代:近代英国
结局:一个TE、一个NE、一个特殊结局


特别声明:
由于作者个人mod较多(顶级回旋镖
可能无意中使用了许多大佬的模组内容,在此特别致歉。
如果涉及版权问题,联系马上处理。

本mod全部美术资源由AI完成


作者本人无关紧要的碎碎念:
本作是本人第一次接触这样的类型,噱头显然比实际更好;
这部作品的缺点真的很多,假如很遗憾的浪费了您的时间,
请您干脆地批评我吧!所有有益的批评我都会认真想一想的!


特别注明:
1、本mod目前可能存在的bug及解决方案:
开场即死:换个调查员或单开本mod
二日夜晚剧情被吞:二日晚宴后有存档点,可以关闭其他mod后回档游玩
其他的一切bug:留言(较慢)或者到群里真实我(极速)
2、目前作者切割了,做新mod去了,对留言可能回复的不及时,非常抱歉
下一个mod我一定会做一大堆分支的......
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25 Dec, 2024 @ 6:44pm
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巧克力刨冰 28 Aug @ 7:34pm 
第一天就基本能了解一切的模组,但感觉结尾多少有些仓促了,明明还有很多内容可以填补的
CuteFatFace 26 Jul @ 8:44am 
一開始以為是規則怪談+狼人殺,再參雜找尋真相的故事。

不過後續的展開大多圍繞在真相展開,狼人殺的遊戲成份有些許被淡化,而且每個人房間透露的線索其實就足以推理出部分真相,但無法改變這是個好作品的事實。

個人只打出TE跟NE,特殊結局還沒摸出來,主要是不敢晚上違反規則出門,還有血量不夠放不出真理法術。
liloren907 19 Jun @ 10:50am 
可能是我的問題
《紫與黑》的描述那段 維多利亞. 埃文斯同實際上是丈夫表甥的貧苦雇工文森特亂倫的故事 是不是有點奇怪
Fantsies 16 May @ 5:52am 
储藏室和皇帝/教皇在地图上相连但是实际上仅能从厨房前往是bug还是设定呢
時雨珞 13 May @ 9:46am 
剧情大概捋清了(人物关系结局前基本全推完了, 除了不相信我是爸爸辈所以拒绝相信那一条 ,差2线索不知道是哪里漏了但没太大影响。虽然告示看上去有点严肃,但只要阅读线索情节不难推 时间点不同,老常客了 ,这种诡计叙事挺有意思的。
对话中不能查看线索加之对歪果仁的名字记忆苦手,个人阅读过程稍微吃力。另外前段和中段文本很优秀,但中段偏后及尾声能感受到稍微的仓促,有些让人遗憾。此外开篇有一两个分支做出了选项但是没做全分支,出现题外话有些出戏。
战斗上,新卡如果带神话物品,尤其战斗模组继承的不难打 古神结局违反规则就是,带邪眼术,挂上后对面没多少出伤手段
wanglingyi_0903 12 May @ 3:19am 
玩到最后还是没搞清楚发生了什么,只搞出来未查明真相和我是古神以及放弃结局,感觉还有其他的结局,但是打不出来
皿三青 22 Apr @ 10:20am 
感谢大佬的制作,但个人看得一头雾水(),最后只知道是魔术师为了复仇把人拉进来的,但这和月亮,皇帝,塔有啥关系?之前玩了一半,时隔两个月才打通。所以对这三个人和魔法师的关系完全没印象.....期待其他大佬的剧情解析。另外想问下有he结局吗?触发条件是啥?最后大佬牛逼!期待下一个作品!:steamthumbsup::steamhappy:
安和昴  [author] 13 Apr @ 6:50am 
@洛志言sama 试图把这个本改成联机模组(),具体情况要看喵法的联机究竟长什么样,还有档期......不过这个肯定后续还会完善的:princessdaiyosei::princessdaiyosei:
洛志言sama 12 Apr @ 4:09am 
剧情很有沉浸感,能让玩家主动思考,人物的塑造也很不错,但是线索给得实在是太琐碎了,如果能出一个故事解析就好了。和卡莱尔的故事很感人,真令人喜爱呀。作者的文笔也可以夸一夸,继续加油哇,如果有时间可以完善一下这个本吗,求求了。
麠麡 31 Mar @ 1:10am 
另外,战斗体验糟糕。在怀表发到我手上时,我一度认为这是某种关键时刻会检测的重要物品,犹豫再三后,还是选择将它带上,而看到真理的效果时,我更加坚定了我的想法,“这应该就是用在哪个剧情杀的时候”。而结果就是,我必须顶着被减到只剩8点的hp和是个怪物都比我快的速度去战斗,而它甚至和速度符文石冲突,只有买了加速的动力甲之后才稍稍好些。在这样的情况下,我一直期待着“真理”能在什么时候发挥作用,但当我打到TE的boss时,它依旧无法释放。
总而言之,体验相对糟糕,但作者的文笔值得褒奖,人物的性格十分鲜明。希望作者下一个模组能取其精华去其糟粕,未来可期。