Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Check the settings for "NightmareCore". I will be adding a copied setting to museums in the next update though, because I can see how it's confusing people :D
I thought I just forgot for the walls, didn't know I had forgotten for all of the buildings from this mod. I added the tech level to everything that makes sense - made the pedestals and signs medieval though - thanks for the suggestion!
If you prefer to leave more possibilities, perhaps "medieval" would be enough for the pedestal, the bench, and the sign?
I also added various new settings to allow fine-tuning the behavior of guided tours and did some improvements to the tour duty itself. Your pawns will no longer starve themselves just to watch a magnificent piece of steel.
@qux
Done!
I start a tribal game and I see I can build glass walls