DeathScythe_H
Shanghai, Shanghai, China
 
 
《幽幽子语录》
1.麻雀的小碎骨太多了,很不喜欢呢。

2.妖梦,挑食可是不好的哦。

3.好了,下一个就是龙料理了呢。好期待啊,妖梦。但是,龙的鳞片似乎很多呢。

4.一瞬间就是一切,一切尽在一瞬间。和你玩的时间也是必然哦。

5.兔子呢,把皮剥了吃的话,就变成鸟了。好好记住吧。

6.你原来…是犯罪者呢。试图从什么东西那里逃走的人就是犯下了罪孽的人。试图在哪里藏身的人就是承认了自身罪孽的人。而最后,承认了自身罪孽的犯罪者将会开始狡辩呢。

7.哎呀,到了现在这种状况才开始明白我之前说的话了吗。那么,首先请你当我的盾牌好了。要是我高兴的话也会给你一点援护的啦。

8.己身的忧愁倘若去思考只会更加的苦闷。

9.谁晓得呢?人这东西啊,只要努力不是就什么都能做到吗?对,保持心灵清澈,什么也不用想自由地活着——不对,我已经死了呢。

10.紫啊,最近你是不是变圆了?
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Yuyuko
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拳皇15拼拼凑凑玩了也有100+小时了吧,简单写一下评测好了

优点
1.难度方面应该可以说是系列上手难度最低的一作,十分推荐新手入坑,不知道是不是我13玩了1000+小时的原因,15我大概花了10个小时左右就可以入门了,并且系统还相当照顾不会bc的新玩家,很多角色可以不用bc就打出高伤且华丽的连段,连段难度也低,目押很少,甚至你完全不会目押也是ok的可以打。
2.15在情怀上可以说是直接拉满了,阿修、七枷社、夏尔米、克里斯、k9999、社长这些老角色系数回归(要是大蛇队能有里模式就更好了),外加上系列所有作品的bgm都放进了这一代里,情怀这块snk拿捏的是死死的。
3.画面有非常大的进步,而且优化做的也很不错,配置要求不是很高,建模比14优秀太多(虽然草剃京这个中分造型实在是丑爆了)
4.新系统体验还是很不错的,粉碎打击、两气bc、裸爆气加伤等等,加之继承了13的无责任追加和02um的地上追打,非常有意思,网络对战回滚机制也保证了网战的流畅,反正我是没卡过,这点5星好评!
5.一些细节方面也感受到了snk的用心,比如练习模式可以看到明确的加帧负帧,不用再设置什么反击一个个去试了,对于玩家理解技能有很大帮助,而且练习模式想换人也不需要退到选人界面直接就能换了,很方便。
6.虽然主线的剧情多少有些拉跨,但是每个队伍(尤其是老角色队伍)单独的故事部分做的还是非常好的,比如阿修队的剧情就接上了13最后神武说去吃螃蟹的剧情,主角队交代了主角的身世,k最后还是得陪着库拉去游乐场,七枷社最后也扯回了大蛇等等,做的都很棒

有待改进的地方
1.角色平衡性有一丢丢问题,但问题其实也不算太大,dlc队伍强是强,但也完全没到赖的地步(看看隔壁的ggst,虽然我觉得这波有snk骗玩家氪金的嫌疑)
2.主线故事那真的叫一个拉胯,和13的剧情比起来这都啥啊,最后强行拉了一个古神出来可还行,最终boss战也是敷衍的一批,而且15的新角色怎么还都是黑哥哥啊喂,说好的日本公司不看政治正确的呢?
3.snk的优化更新是真的慢,而且每次优化必定伴随着新的bug,比如2月份刚开始玩的时候普通投过于bug,起身压不住只能跳压,中段特殊技一个不好就被投,那雅典娜就闭着眼睛瞬移过来c投,还有指令投拼不过普通投的,这个问题我记得直到4月份我再玩的时候才得到更新改善,而且看评论区就知道最近的一次更新又出大问题了

有的没的说了很多,其实这个游戏的真正的缺点只有一个那就是snk本身,其它各方面来说都已经算得上非常优秀了,总结一下喜欢ftg游戏和KOF这个IP的玩家那是必入的,即便你是新人也还是很推荐来一份耍耍的,希望大家都能在拳皇15里找到自己喜欢的角色欢乐游戏吧
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全成就纪念

话先说在前面:此游戏适合喜欢动作,格斗偏快餐向的,对于喜欢节奏慢的比如大表哥2这种的,可以考虑一下,单单只想玩一周目的体验剧情的玩家,游戏寿命会很短,不太建议入

我个人是从3代入坑作,以34125的顺序打完了鬼泣全系列,加上外传DMC,不得不说鬼泣5的动作打击已经做到了当前时代天花板的级别,细节方面也是几乎无可挑剔,场景人物动作设计没的说,相当不错,日常高配音乐,雨声,车鸣等环境声融合的很好,唯一美中不足的是画面有些发白,尤其室外白天无遮蔽物的地方,有点费眼。操作上延续了该系列下限很低上限极高的一贯理念,纯新手游玩,通关基本也是没有难度,如果追求观赏性,游戏寿命将非常长。剧情还老样子偏短,属于线性剧情无支线,适合喜欢突突突砍砍砍的玩家冲就完事了。

购买版本:
游戏以动作为主,剧情有二十关,内容也只有这二十关不同难度,再加个血宫模式(就是刷塔,一共101关)。难度越来越大,要求不断练习,学习成本极高,建议先考虑自己对这个游戏的态度再决定买什么版本。
随便玩玩的话标准即可,认真玩肯定豪华版,里面的红摩托红激光手都是很好用的武器。然后是豪华版不包含且游戏内无法获得的dlc:
①可游玩角色“vergil”,v哥帅就完事了,必买。注意:该dlc有4个成就;
②original soundtrack,音乐包,看自己需求;
③alt hero colors,预购奖励,尼禄但丁皮肤各一件,看你喜不喜欢这些皮肤咯;
④alt heroin colors,预购奖励,女性角色的皮肤,这一作没有女性可操作,所以皮肤都是换在播片上;
⑤vergil rebirth sound selection,v哥音乐包,看自己需求。
剩下的什么挑衅动作、超级角色、red/blue orbs等dlc都是游戏内可获得的,偷懒的话可以考虑购买。详情可去steam页面看基本都有中文翻译。

全成就需要几个周目?
因为我自己是个白金人,所以总结了一下我刷成就时的思路,非成就党只想快乐游戏的,建议DH难度即可:
①通关h难度看剧情,尽量每关打全s评价,做不到的话以后补也可以,只是怕怪血量太少打起来不适应;
②通关dh难度,完成收集品的收集,全s;
③尽量学完全技能,除了300w嘲讽可以不急着学。了解技能,最好能学点连招;
④通关sos和dmd难度,把能做的成就都做了,全s;
⑤用dmd的奖励“超级角色”通关三个人的血宫;
⑥通关hoh,hah难度,全s;
⑦掌握维吉尔的使用方法并通关维吉尔的dmd难度,评价随意通关就行,主要是为了解锁超级角色;
⑧用维吉尔通关血宫。

对角色的一些理解
简单介绍一下每一个角色的理解,方便更多萌新能更好的体验到这个游戏的乐趣,基础操作没那么难,主要是循序渐进的学习。
1.尼禄萌新可以先从红刀开始,一周目有意识的搓红刀,有无红刀直接决定了尼禄的节奏和爽快感。每一刀的红刀点都不一样,可以再幻境练习一下。然后就是机械手和蓄力枪,放在容易压键的按键上,比如扳机键。最后获得鬼手之后学会使用蓝拳,蓝拳主要用来抓取和定住怪物防止吹飞。学玩这几个之后尼禄就入门啦,接下来就是jc花样搓飞燕,配合机械手打出高端操作了。
2.但丁萌新先把每个武器的每个技能弄明白,虽然技能多,但也无外乎是,平砍,前锁定后锁定前后锁定和蓄力,弄明白指的是会用,搞清楚每一个招式的特点,比如狗棍的护罩,可以有弹刀判定,可以用rg之类的取消,比如升龙,伤害很高,魔人可以加段等。搞清楚每个技能并且能在流程里打好之后,就可以去尝试空战啦。萌新空战可以从连削和jc开始练习,有意识的切换武器,配合热武器的招数,那些招数打完之后可以用别的招数衔接之类的。吹飞定怪换位是但丁空战的主要特色,能大幅提高华丽度哦~然后是但丁的一些技巧,比如jc散弹枪,红魂护盾,真魔人取消,错位幻影剑,下瞬超低空之类的,一样一样学,就能越打越好看,学到这里就能打一些好看的段子啦。最后就是打出自己的特色,用意想不到的招式衔接和铺垫打出属于自己的招牌段子,玩到这里你就是大佛啦。
3.V我不太会玩这个角色,流程中主要还是卡视角用猫和鸟的蓄力输出吧。
4。Vergil先学会基本的combo,再去学空中三连次元斩就能通关。但是在打段子的时候往往不会多次使用次元斩,重在星落,stinger等换身位,用幻影剑打出不同的效果。最后是把分身弄明白打出配合,v哥就大成啦!

总结
在act游戏慢慢变得冷门后,卡普空还能坚持推出鬼泣这个id的最后一部作品实在是让我很感动,而且质量奇高,比较起前几部基本上改正了所有让人诟病的地方,精炼的让人满意,它代表了动作游戏的最高峰。
个人认为如果只是走一遍流程,那么太可惜了,毕竟这类游戏关键点不在剧情,强者永远都在走在设计出小白们看不懂操作的路上哈哈。
还是那个味道的鬼泣,还是那几个个性鲜明的角色,还是那个狂敲键盘狂摁手柄直到打出自己当下最好的操作的自己。
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Комментарии
Mukyu 💜 1 мая в 8:06 
五一快乐~我的朋友:MOMORI_RIDICULE:
真岛坚果 10 фев в 3:00 
Death新年快乐~:gfufufu:
⎛⎝FrankHJJ⎠⎞ 9 фев в 3:47 
除夕快乐my friend!:yoshino_charo:
新的一年祝你吉时吉日吉如风,丰年丰月如风增
龙年快乐,大吉大利,龙马精神~!:azuki2:
Happy Chinese new year!:f_china:
不愧是你,原神万华镜 8 фев в 19:51 
祝各位春节快乐,幸福美满
真岛坚果 1 янв в 1:00 
Death新年快乐〃°ω°〃)♡捏
不愧是你,原神万华镜 31 дек. 2023 г. в 21:09 
2024 Happy New Year