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Posted: 20 May, 2022 @ 5:53am

拳皇15拼拼凑凑玩了也有100+小时了吧,简单写一下评测好了

优点
1.难度方面应该可以说是系列上手难度最低的一作,十分推荐新手入坑,不知道是不是我13玩了1000+小时的原因,15我大概花了10个小时左右就可以入门了,并且系统还相当照顾不会bc的新玩家,很多角色可以不用bc就打出高伤且华丽的连段,连段难度也低,目押很少,甚至你完全不会目押也是ok的可以打。
2.15在情怀上可以说是直接拉满了,阿修、七枷社、夏尔米、克里斯、k9999、社长这些老角色系数回归(要是大蛇队能有里模式就更好了),外加上系列所有作品的bgm都放进了这一代里,情怀这块snk拿捏的是死死的。
3.画面有非常大的进步,而且优化做的也很不错,配置要求不是很高,建模比14优秀太多(虽然草剃京这个中分造型实在是丑爆了)
4.新系统体验还是很不错的,粉碎打击、两气bc、裸爆气加伤等等,加之继承了13的无责任追加和02um的地上追打,非常有意思,网络对战回滚机制也保证了网战的流畅,反正我是没卡过,这点5星好评!
5.一些细节方面也感受到了snk的用心,比如练习模式可以看到明确的加帧负帧,不用再设置什么反击一个个去试了,对于玩家理解技能有很大帮助,而且练习模式想换人也不需要退到选人界面直接就能换了,很方便。
6.虽然主线的剧情多少有些拉跨,但是每个队伍(尤其是老角色队伍)单独的故事部分做的还是非常好的,比如阿修队的剧情就接上了13最后神武说去吃螃蟹的剧情,主角队交代了主角的身世,k最后还是得陪着库拉去游乐场,七枷社最后也扯回了大蛇等等,做的都很棒

有待改进的地方
1.角色平衡性有一丢丢问题,但问题其实也不算太大,dlc队伍强是强,但也完全没到赖的地步(看看隔壁的ggst,虽然我觉得这波有snk骗玩家氪金的嫌疑)
2.主线故事那真的叫一个拉胯,和13的剧情比起来这都啥啊,最后强行拉了一个古神出来可还行,最终boss战也是敷衍的一批,而且15的新角色怎么还都是黑哥哥啊喂,说好的日本公司不看政治正确的呢?
3.snk的优化更新是真的慢,而且每次优化必定伴随着新的bug,比如2月份刚开始玩的时候普通投过于bug,起身压不住只能跳压,中段特殊技一个不好就被投,那雅典娜就闭着眼睛瞬移过来c投,还有指令投拼不过普通投的,这个问题我记得直到4月份我再玩的时候才得到更新改善,而且看评论区就知道最近的一次更新又出大问题了

有的没的说了很多,其实这个游戏的真正的缺点只有一个那就是snk本身,其它各方面来说都已经算得上非常优秀了,总结一下喜欢ftg游戏和KOF这个IP的玩家那是必入的,即便你是新人也还是很推荐来一份耍耍的,希望大家都能在拳皇15里找到自己喜欢的角色欢乐游戏吧
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