抗压吧务团队1
某不知名网友   Vancouver, British Columbia, Canada
 
 
知世故而不世故,历圆滑而弥天真
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12 6
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海外逃亡中 (留学狗
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FPS终极菜鸡,人体描边大师,所以对各种含有枪械射击元素的游戏都不感冒
策略类轻度痴迷
RPG重度患者:bcbye:
老仙剑粉丝
日漫痴 小心批小将:sndy:
悬疑剧爱好者 网飞出品,必属精品
galgame方面,潜水柚子厨
猫奴,资深铲屎官
PS4一般只玩独占
Switch基本吃灰,偶尔陪朋友玩
LOL 电一破砖石 ID 藏你心

平时给大家留言比较少,不是我性格冷,只是因为懒罢了:taikisad:
大伙如果对游戏动漫或者其他什么问题,可以私信我,我很乐意与大伙交流:bhheart:

展示的游戏是我个人比较喜欢的,如果大伙游戏荒的话,可以按照我的游戏展柜进行选择:luv:

(本人只有此一个账号,拷贝资料、重名等以我的名义进行饰品交易皆是骗子)
花鳥風月 SEKAI NO OWARI
CPU:AMD 5900X
散热:九州风神 堡垒360EX
主板:华硕ROG Strix X570-E
内存:芝奇皇家戟 32G 3600mhz 8G*4
固态硬盘:西数SN850 M.2 PCIe4.0 1TB
机械硬盘:西数1TB+西数4TB
显卡:索泰RTX3080TI X GAMING
机箱:华硕ROG Strix 太阳神
电源:海盗船RM850X
线材:联力线II代 主板+显卡 双8P
七彩虹PCIe4.0显卡竖装延长线
显示器:华硕Tuf 4K60
显示器:华硕ROG Strix XG258 1080P240hz
手柄:Xbox 精英2代
键盘:外星人AW768
鼠标:外星人AW959
2017外星人R6台式机(退役二奶
2017Macbook Pro 15.4-inch(上课
Expositor de capturas
FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION
7 5
Expositor de capturas
60小时6结局,抛开bug,神作 Never Fade Away
4
Expositor de reseñas
你这游戏视角是用屎做的???用手柄玩被恶心到了,锁定目标也是瞎几把锁,不想杀谁就会锁谁,游戏用脚做的?时不时还重新连接,恨不得一小时断三次,拜托,玩的是单机啊,存档也会莫名其妙的消失,服了。

以上是未通关时游戏中发的牢骚,通关了,说点自己的看法---------------------------分割线----------------------


战斗系统:6.5/10
爽快的战斗体验,打击感和动作设计堪称优秀,打击感十足。但是,战斗系统也并非尽善尽美,招式套路于技能衔接变化不多,每次战斗技能重复度过高。而且值得一提的是,游戏视角是真的辣鸡,在战斗中尝尝会被周围的树木或者一些建筑挡住视角,战斗中的锁定系统也是一样的辣鸡,过于鸡肋,真是游戏中的败笔。

家园以及休闲系统:8/10
家园经营养成机制,休闲,养鱼,种地,挖矿,寻宝于一身,活生生的把一款仙侠RPG玩成了经营游戏。(奸诈的烛龙,在我看来家园系统的目的就是为了增加游戏时长,可是我喜欢)还有,朋友,来一局昆特牌千秋戏吗朋友?

关卡设计:9/10
亮点十足,龙宫的戏曲、剪纸、皮影戏是这款游戏给我最大的惊喜,整段章节都是以2D皮影戏的形式呈现的,从3D建模切换到2D场景,无论是关卡设计者的想象力还是游戏与中国传统文化的结合,都让人眼前一亮,让人看到了上海烛龙对于古剑3制作方面的用心。

音乐与配音:9.5/10
无可挑剔的古风BGM与配音。

人设:4/10
整个游戏80%的角色,都是司马性格,司马脸。我寻思是不是烛龙的技术不达标,做出的动态表情不到位,想着干脆就安排个司马脸得了?????

建模,场景,优化:8/10
场景真的让我惊艳,从卖相上看相当不错,优化也很好,运行稳定。但古剑三太多的空气墙让我很不舒服,我相信大家跟我一样,在这个年代对于空气墙的容忍度是比较低的,一片平原想去探索却过不去,特别是对于一款8102年底发行的游戏来说,这是不应该的。

剧情,前40小时:2/10
重点来了,对于一款RPG来说,游戏的精髓就在于剧情。而对于一款中国仙侠类RPG来说,剧情的灵魂在于儿女情长,爱恨情仇。而古剑三这款游戏,前40个小时,剧情很干,枯燥,没有任何感情线!!!作为仙侠类RPG,古往今来,被人津津乐道的,不就是爱恨情仇?你让人怎么玩的下去?谁买账?我就算是个勇者挑战大魔王,一路上也得有几个女法师搞搞吧?这尼玛纯脑瘫勇者吗?性无能?除了这一点,前40小时的剧情也是跟一坨屎一样。以男主继承王位,去人界寻黄帝后人修复天鹿城的护城阵法为主线,但一路上只知道刷怪跑图,和两位女主没有任何感情交流不说,基本上就是逛街,做一个工具人干这干那,把主线抛在脑后。拜托,你的王城只能撑几天了,整个剧情没有给人一点危机感。说几个很莫名其妙的剧情,男主一行人逛街误闯神秘洞穴,使带BOSS复活,然后带BOSS一行人复活就要干死男主,要干死全人类,毁灭地球。我:?????还有一段魔族带魔王突然带兵来打王城,男主赶到问:”为何来打天鹿城?“带魔王:”好玩。“男主:????我:??????
有时剧情会很牵强给一个基本上不是理由的理由让你去下一个场景来推动剧情,违和感很强。

剧情,后10个小时:8/10
以一段剧情为前后剧情评分的分割线:男主觉醒了前世的记忆,然后基本没有任何感情剧情铺垫的,没有任何铺垫的...在男二家门口把手放在了女主手上...然后恋爱了?????我:????!!!!
从这段剧情往后,我认为剧情开始合理发展,紧凑,支线与主线开始对于男主女主的感情进行缝补,虽然也有一些不足,但是比前40小时要好的多。举个简单的栗子,男二姬轩辕在三千年前谢绝成仙,与即将成仙的广成子有个约定,如今,男主一行人再登崆峒山,飞升前的广成子令其弟子传话给姬轩辕,说到“这红尘三千年,我已看过,甚至感佩,甚至欣慰。”听到这里,我瞬间鸡皮疙瘩就起来了,心中感慨万千。
特别是最后的结局,整款游戏的点睛之笔,煽情的古风BGM,别具匠心的制作人员名单,特别是成为老奶奶的女二抱着孙女,男主女主从院门走进来的图,令人感动与心疼,整个故事在心中荡起涟漪。

不论怎么说,这确实是2018年最棒的国产RPG。但在我看来,作为仙侠RPG,它是没有灵魂的。你要问我好不好玩,推不推荐?我只能说,还行。推荐的话,就算了。

谢谢阅读,个人看法,勿喷。
Expositor de reseñas
22 horas jugadas
Shut up and take my money!

----------------------↑游戏凌晨发售蹲点购买,游玩半小时游戏时的评价↑--------------
-----------------------------↓11月1日凌晨,20小时通关后↓-----------------------------------
大伙,熬夜通关了,开门见山,这部轩辕剑7就是一坨巧克力味的屎,但它本质依然是一坨屎。

首先,我是一个忠实的仙剑粉丝。从小学三四年级接触仙剑三开始,往后的每部我都买过实体版,轩辕剑作为大宇的作品,支持是毋庸置疑的。
但这部DOMO工作室的作品完完全全是是一部半成品,完成度大概在50%。猜测是经费不足强行拿出来卖的,从很多地方都能看出来编剧和团队想表达的东西想做的东西其实很多。
黑魔肆虐,民不聊生,男主以救妹妹为主线,顺便拯救这个世界的俗套故事。
虽然剧情听来是像是烂到家的俗套剧情,但是被奉为经典的往往都是这样的烂俗故事,大伙想要的不就是行侠仗义,拯救天下苍生,抱得美人归吗?我也一样。
只可惜事与愿违
这剧情前半段体验很好,从大概七八小时游戏时长往后,这坨屎的糖衣慢慢被口水融化后,屎味开始在我嘴里飞速蔓延。



我还是那句话,其实建模、场景、战斗模式、打击感拉跨,面瘫、动作僵硬等等等等我都可以接受。我相信大伙应该很多都和我一样,都可以接受技术力上的不成熟,但是,请你不要给我在剧情上喂屎。
作为一部仙侠RPG游戏,游戏的灵魂就是剧情。







----------------------↓以下涉及剧透↓---------------------------
第一,男主身世没交代,和妹妹其实并无血缘关系。前半段可以看出来编剧是有想展开讲的,但是资金不够,后面不支持有更多的篇幅展开,只字不提
第二,很多场景的剧情能看出来编剧都设定好了,选项里有个信息栏,有着类似和黑魂介绍物品一样的功能。很多场景其实都是有设定好剧情的,比如黄河河道那张图,信息栏里的区域故事就告诉你,这里村子的女子,经常被当地村民绑起来投河,但这其实是村子的习俗,为了来年的风调雨顺,让村子的女子和河神成亲。可能本来是有设定要救这些女子的,但是其实这张图只有一些之前杀过一万遍的怪,连个村落和NPC都没有!!!!!这种场景游戏中很多就不一一讲了。
还有夏一可配音的漂亮姐姐BOSS,身份明明是女主和大反派的同门师妹,但是BOSS战前只字未提,真的是只 字 未 提,十多个游戏时差连名字都没提过。我作为一名绅士,前戏都没有,让我面对漂亮姐姐见面直接开干,试问编剧,让我我这样的绅士做出这种事情!合适吗?我不查百度百科甚至都不知道她是谁,我寻思这个boss作为全游戏最漂亮的建模,你为了lsp们也得简单介绍一下来历吧,技师至少还自报一下编号呢。猜测是boss建模、技能、数值都做好了,但是资金不支持剧情展开到boss应该出现的剧情里,强行在前段剧情里安排出现。
等等等我就不一一列举了,最无语的是结局的最后俩小时,我觉着大伙都不是傻子,都能看出来这其实是腰斩的结局,烂尾中的烂尾。为了不剧透我就不细讲,但是我相信这俩小时剧情完完全全可以做成20小时,用PPT讲故事先河,牛的。
最终大boss黑龙,那个场景很明显提前做好的,猜测是被焚毁的长安,但是游戏里长安只在游戏开头男主的幼时出现过一次,剩下的只有区域介绍里的文字描述。估计是本来设定的BOSS,场景、建模、技能都做好了,但是资金又不支持做到长安焚毁的剧情,只好腰斩,强行让黑龙在“幻境”里作为最终boss出现。
以上只是随手写的几个问题,等等等等等等一系列剧情上的不合理,要是展开写,还能写上个一万字
----------------------↑以上涉及剧透↑---------------------------









如果我作为一个游戏玩家,我肯定会给你一个狠狠的差评
但是我作为一个忠实粉丝,这个情怀我可以吃,但这真的是最后一次了,
古剑三我都给了差评,你这好评配不配你我都明白


当然我还有个不愿意改差评的重要原因,就是今早我发现,我的 "Shut up and take my money!” 这一句话的评测已经有50个赞和80个欢乐,我不舍得改差评了,嘻嘻
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本篇指南将讲解《NieR: Automata》的全成就取得方法和部分道具的收集方法,希望能对真心喜欢2B、喜欢这部游戏的你有所帮助。 欢迎收藏本篇指南,收藏后的指南将直接显示在Shift+Tab界面中,方便你在全成就过程中进行参考:) 作者能力有限,指南中有不足和纰漏之处还请指出;若你对某个成就有疑问,欢迎留言交流; 由于成就数量较多,查找某一成就时请使用Ctrl+F进行搜索; 本篇指南已另发布在SteamCN论坛: NieR: Automata 全成就指南
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