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Posted: 5 Jun, 2019 @ 5:11pm
Updated: 11 Jun, 2019 @ 8:41am

你这游戏视角是用屎做的???用手柄玩被恶心到了,锁定目标也是瞎几把锁,不想杀谁就会锁谁,游戏用脚做的?时不时还重新连接,恨不得一小时断三次,拜托,玩的是单机啊,存档也会莫名其妙的消失,服了。

以上是未通关时游戏中发的牢骚,通关了,说点自己的看法---------------------------分割线----------------------


战斗系统:6.5/10
爽快的战斗体验,打击感和动作设计堪称优秀,打击感十足。但是,战斗系统也并非尽善尽美,招式套路于技能衔接变化不多,每次战斗技能重复度过高。而且值得一提的是,游戏视角是真的辣鸡,在战斗中尝尝会被周围的树木或者一些建筑挡住视角,战斗中的锁定系统也是一样的辣鸡,过于鸡肋,真是游戏中的败笔。

家园以及休闲系统:8/10
家园经营养成机制,休闲,养鱼,种地,挖矿,寻宝于一身,活生生的把一款仙侠RPG玩成了经营游戏。(奸诈的烛龙,在我看来家园系统的目的就是为了增加游戏时长,可是我喜欢)还有,朋友,来一局昆特牌千秋戏吗朋友?

关卡设计:9/10
亮点十足,龙宫的戏曲、剪纸、皮影戏是这款游戏给我最大的惊喜,整段章节都是以2D皮影戏的形式呈现的,从3D建模切换到2D场景,无论是关卡设计者的想象力还是游戏与中国传统文化的结合,都让人眼前一亮,让人看到了上海烛龙对于古剑3制作方面的用心。

音乐与配音:9.5/10
无可挑剔的古风BGM与配音。

人设:4/10
整个游戏80%的角色,都是司马性格,司马脸。我寻思是不是烛龙的技术不达标,做出的动态表情不到位,想着干脆就安排个司马脸得了?????

建模,场景,优化:8/10
场景真的让我惊艳,从卖相上看相当不错,优化也很好,运行稳定。但古剑三太多的空气墙让我很不舒服,我相信大家跟我一样,在这个年代对于空气墙的容忍度是比较低的,一片平原想去探索却过不去,特别是对于一款8102年底发行的游戏来说,这是不应该的。

剧情,前40小时:2/10
重点来了,对于一款RPG来说,游戏的精髓就在于剧情。而对于一款中国仙侠类RPG来说,剧情的灵魂在于儿女情长,爱恨情仇。而古剑三这款游戏,前40个小时,剧情很干,枯燥,没有任何感情线!!!作为仙侠类RPG,古往今来,被人津津乐道的,不就是爱恨情仇?你让人怎么玩的下去?谁买账?我就算是个勇者挑战大魔王,一路上也得有几个女法师搞搞吧?这尼玛纯脑瘫勇者吗?性无能?除了这一点,前40小时的剧情也是跟一坨屎一样。以男主继承王位,去人界寻黄帝后人修复天鹿城的护城阵法为主线,但一路上只知道刷怪跑图,和两位女主没有任何感情交流不说,基本上就是逛街,做一个工具人干这干那,把主线抛在脑后。拜托,你的王城只能撑几天了,整个剧情没有给人一点危机感。说几个很莫名其妙的剧情,男主一行人逛街误闯神秘洞穴,使带BOSS复活,然后带BOSS一行人复活就要干死男主,要干死全人类,毁灭地球。我:?????还有一段魔族带魔王突然带兵来打王城,男主赶到问:”为何来打天鹿城?“带魔王:”好玩。“男主:????我:??????
有时剧情会很牵强给一个基本上不是理由的理由让你去下一个场景来推动剧情,违和感很强。

剧情,后10个小时:8/10
以一段剧情为前后剧情评分的分割线:男主觉醒了前世的记忆,然后基本没有任何感情剧情铺垫的,没有任何铺垫的...在男二家门口把手放在了女主手上...然后恋爱了?????我:????!!!!
从这段剧情往后,我认为剧情开始合理发展,紧凑,支线与主线开始对于男主女主的感情进行缝补,虽然也有一些不足,但是比前40小时要好的多。举个简单的栗子,男二姬轩辕在三千年前谢绝成仙,与即将成仙的广成子有个约定,如今,男主一行人再登崆峒山,飞升前的广成子令其弟子传话给姬轩辕,说到“这红尘三千年,我已看过,甚至感佩,甚至欣慰。”听到这里,我瞬间鸡皮疙瘩就起来了,心中感慨万千。
特别是最后的结局,整款游戏的点睛之笔,煽情的古风BGM,别具匠心的制作人员名单,特别是成为老奶奶的女二抱着孙女,男主女主从院门走进来的图,令人感动与心疼,整个故事在心中荡起涟漪。

不论怎么说,这确实是2018年最棒的国产RPG。但在我看来,作为仙侠RPG,它是没有灵魂的。你要问我好不好玩,推不推荐?我只能说,还行。推荐的话,就算了。

谢谢阅读,个人看法,勿喷。
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13 Comments
cool._.lover 30 Nov, 2019 @ 10:29pm 
我是你哥哥
煎饼果子来一套 28 Sep, 2019 @ 12:38am 
我觉得古剑三让我真切的看到了国产游戏的进步,尽管它十分不成熟,但依然是近十年来国产商业游戏中的第一道光
修我戈矛 28 Jun, 2019 @ 7:22am 
毁灭你,与你何干,魔大约和三体人差不多,人和辟邪都只是虫子
spider小黄松 27 Jun, 2019 @ 5:48am 
上面那个说没钱做个jb游戏的,我想问,国产还有几个公司能投这么多钱做单机游戏的?觉得好就买,觉得不行就不买,要喷能不能买了喷?玩都没玩,买都没买,也不知道谁给你的脸骂别人
韭州战螂 26 Jun, 2019 @ 3:29pm 
玩家为游戏洗地的不多,古剑3要算一个,玩家替制作组哭穷的,你敢信, 没钱,没钱,没钱,没钱你做个JB 的游戏。。。找骂
好似清风来 16 Jun, 2019 @ 10:27pm 
北洛和云无月的感情线在支线里还是铺垫的挺好的,虽然还是有点短罢了
P_Joshua 12 Jun, 2019 @ 11:30am 
烛龙确实是没钱,请不起脸模,所以没办法做出来生动的面部表情
万蝠来袭 12 Jun, 2019 @ 11:14am 
玩了一个小时,这个跳直接把我劝退了,哈哈哈
Llewyns 11 Jun, 2019 @ 6:09pm 
写的不错,辛苦了
抗压吧务团队1 11 Jun, 2019 @ 3:44pm 
还有男主人设无口面瘫的问题,这个人设简直是贯穿全作的烂笔,哪有这种从故事开头到游戏结尾全程司马脸的人设,就算想设个三无,也得是仙4那种慢慢情窦初开,知道怎么爱人的那种。男主的感情戏部分,与云无月的对话,全程高冷,嗯,哦,噢的那种,一点都不讨喜,甚至让人有点厌恶,再配上同样司马性格的云无月,简直绝了,不知道编人设的人是不是脑子有屎,两人基本没有什么感情交流,可能高人都是一个眼神对方就懂了,但是对不起,我是普通人,我不懂。
整个结局我感觉是个HE挺好,没有其余结局。符合中式RPG跟着编剧走的传统,还再一次从编剧身上看到了游戏的主题传承,可以说是首尾相应,挺好(大拇指。