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local carX, carY = 400, 300
local carSpeed = 200 -- Arabanın hızı
function love.load()
love.window.setTitle("Araba Sürme Simülasyonu")
love.window.setMode(800, 600)
end
function love.update(dt)
-- Arabanın hareketi
if love.keyboard.isDown("up") then
carY = carY - carSpeed * dt
end
if love.keyboard.isDown("down") then
carY = carY + carSpeed * dt
end
if love.keyboard.isDown("left") then
carX = carX - carSpeed * dt
end
if love.keyboard.isDown("right") then
carX = carX + carSpeed * dt
end
end
function love.draw()
-- Arabayı çiz
love.graphics.setColor(0, 0, 255) -- Mavi renk
love.graphics.rectangle("fill", carX, carY, 50, 30)
-- Yol çiz
love.graphics.setColor(100, 100, 100) -- Gri renk
love.graphics.rectangle("fill", 0, 400, 800, 200)
end