Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
local carX, carY = 400, 300
local carSpeed = 200 -- Arabanın hızı
function love.load()
love.window.setTitle("Araba Sürme Simülasyonu")
love.window.setMode(800, 600)
end
function love.update(dt)
-- Arabanın hareketi
if love.keyboard.isDown("up") then
carY = carY - carSpeed * dt
end
if love.keyboard.isDown("down") then
carY = carY + carSpeed * dt
end
if love.keyboard.isDown("left") then
carX = carX - carSpeed * dt
end
if love.keyboard.isDown("right") then
carX = carX + carSpeed * dt
end
end
function love.draw()
-- Arabayı çiz
love.graphics.setColor(0, 0, 255) -- Mavi renk
love.graphics.rectangle("fill", carX, carY, 50, 30)
-- Yol çiz
love.graphics.setColor(100, 100, 100) -- Gri renk
love.graphics.rectangle("fill", 0, 400, 800, 200)
end