93
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
0
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Selphos

< 1  2  3  4  5  6 ... 10 >
กำลังแสดง 31-40 จาก 93 รายการ
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
28.3 ชม. ในบันทึก (0.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
YMD waiting room
โพสต์ 16 สิงหาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
2
1.8 ชม. ในบันทึก
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
thanks for the free weekend to remind me why tarkov isn't on steam (it's because tarkovlikes are a trash genre for people who love their games to be as unintuitive as possible)
โพสต์ 13 สิงหาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
0.1 ชม. ในบันทึก
"unique blend of Mario Kart and Crash Team Racing"
Where? I just see Crash everywhere. Even the completely inane Nitro Kart drift system.
โพสต์ 8 สิงหาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
 
ผู้พัฒนาได้ตอบกลับเมื่อ 8 ส.ค. 2023 @ 10: 14pm (ดูการตอบกลับ)
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1.1 ชม. ในบันทึก
Very cool idea. Short, but doesn't overstay its welcome. I liked it.
โพสต์ 7 สิงหาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
1,183.2 ชม. ในบันทึก (666.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
The factory is expanding to meet the needs of the expanding factory
โพสต์ 2 สิงหาคม 2023 แก้ไขล่าสุด 20 มิถุนายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
21 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
10 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
24.1 ชม. ในบันทึก
Online multiplayer game don't patch out the reason people played it challenge (IMPOSSIBLE)
โพสต์ 20 กรกฎาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
 
ผู้พัฒนาได้ตอบกลับเมื่อ 28 ก.ค. 2023 @ 6: 27am (ดูการตอบกลับ)
89 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
2
1
0.8 ชม. ในบันทึก
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
In the beta, this was a game where almost all enemy attacks were telegraphed with ranges, areas of effect, and controllable redirects. Combined with the freedom of movement around the field, this made for an interesting dynamic where most damage could be avoided if you played carefully and smartly. it was fun, still challenging at some times and simple at others, but it was a work in progress, I was eager to see it develop.

This is no longer that game. The vast majority of attacks enemies use will either reach you with infinite range or will simply hit the entire room and everyone in it. Damage is now a matter of how much you take rather than how much you can avoid, which is one of the most annoying trends roguelites love to chase. The existence of the field is hardly even warranted to the point a Dudes In A Row format would honestly work just fine.

Some people will tell you the game is "harder" now, more "tactical." There's nothing tactical about a situation where the only defense is to hit the other guy harder before he hits you. It also extremely strains this game's playability as a solo experience when there's no one else around to soak these now-unavoidable attacks. The fact that the upgrade choice after every fight now always offers a heal, when in the beta it did not, should be extremely telltale of this change in gameplay intent; and it also means you will now be weaker as you continually chase droplets of health rather than actual increases in strength.

It's not very fun, and I will not play it at this time. Hopefully that changes.

-------

Oh yeah 1.0 has come out and apparently the game still does this all the time, so that's swell.
โพสต์ 22 พฤษภาคม 2023 แก้ไขล่าสุด 23 เมษายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
8 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.8 ชม. ในบันทึก
This game was so boring I opened Pangya on the PSP to remember what a golf game with a soul felt like.

Functionally, there should be nothing wrong with it. It just does absolutely nothing with what it offers. Just thoughtless blobs of fairway stitched together with the driest soundtrack I've ever heard. Procedural generation was a mistake.

Like dude even the tutorial is procedurally generated. You'd think that if you're gonna make it mandatory to complete tutorial challenges to play the main game you'd want those tutorials to be consistent. Instead it's a shuffled deck of randomized events that are discarded after one attempt, pass or fail, and you can even get all your required clears by doing the same two if you're lucky. It makes no sense.
โพสต์ 15 พฤษภาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2
48.6 ชม. ในบันทึก (8.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
I dislike that the overpowering strength of just shoving the other team's forwards around and blowing them off the map has not changed at all since the beta. That new dodge meter didn't really help.

Asher caught one (1) nerf and everyone stopped playing her, so I'm having fun now. I became the problem. Every match has two catgirls and I'm one of them. She's voiced by Rie Kugimiya so I am doing nothing wrong by being toxic.
โพสต์ 28 เมษายน 2023 แก้ไขล่าสุด 7 พฤษภาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3.8 ชม. ในบันทึก
Update: Denuvo is removed, I can now enjoy my thoroughly ok Japanese /nightwalk/ simulator.
Still, don't pay $60 for this game.

-------------------

why the ♥♥♥♥ would you ADD denuvo to a year old game
I was waiting for this update to drop because it looked cool, and I heard they fixed some wack parts of the translation too, but I guess I'll keep waiting
โพสต์ 12 เมษายน 2023 แก้ไขล่าสุด 17 เมษายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3  4  5  6 ... 10 >
กำลังแสดง 31-40 จาก 93 รายการ