🎀Звёздочка🎀
Dnipropetrovs'ka Oblast', Ukraine
 
 
Играю только в сингловые игры, может раз в год зайду в мультиплеер, коопы вообще никогда, не интересуюсь этим, по-этому звать меня не надо, или добавляться в друзья ради этого.
Currently In-Game
FINAL FANTASY VII REBIRTH
Небольшой сводок информации.
Железо.

RTX 3070 8 GB, i7-10750H, 16 GB DDR4, 1080р 144 ГЦ.


Всякая инфа.

1) Играю исключительно в сингл игры, очень, ОЧЕНЬ редко могу зайти в мультиплеер, не зовите меня туда.
2) Люблю необычные игры, странные смеси жанров и прочее.
3) Играю обычно в шутеры от первого лица, хорроры и японские РПГ.
3.5) Не люблю стратегии и симуляторы.
4) Если делайте подарок, то знайте, я скорее всего вряд-ли вам подарю что-то, так как подарки от сердца и прочее, хотя кто знает.
5) Не фармлю ачивки и время в играх.
6) Писать может мне кто угодно и когда угодно, отвечу 100%, если не будете писать "Привет, как дела", люблю по делу.
7) Не надо лезть в мою личную жизнь.
8) Кто будет надоедать вечно с вопросами по полу отлетит сразу.
9) Обсуждать со мной политику лучше не надо.
10) Любимые серии игр: Sonic the Hedgehog, Persona, Doom, Amnesia, The Evil Within, Yakuza (Like a Dragon).


Если что, то не только мои обзоры, а других таких же, может и лучше, вы найдёте тут. Ну и меня естественно)
Favorite Game
18.9
Hours played
24
Achievements
Favorite Game
Review Showcase
Ну как говорят "Раньше было лучше".
Обзор Первой Главы
Обзор Второй Главы
Обзор Третьей Главы


Геймплейно тоже самое, но хуже.

Скачка не произошло. Тот же самый инструментарий остался что и в третьей главе, ничего нового разработчики не сделали.
Только вот разнообразия поубавили, третья глава часто меняла ситуации, да и головоломки с руками в третьей были классными. Здесь же менять руки почти нет смысла, пару раз пригодиться лишь.
А вот головоломки не плохие вышли, не всегда прям очевидные, но разные и разгадывать их было прикольно, хотя их и не много.
Почти вся игра стала беготнёй по коридорам вместе с "что и куда пихать?", погонь почти нет классных, уникальных эпизодов тоже, даже от местной метроидвании избавились. Запоминающихся моментов тут и нет почти.
Так же есть босс, как и в третьей главе, только по сравнению с ней, местный босс это какая-то дикая шляпа и душная фигня, которая проходится без какого либо напряжения.
Но сама глава самой длинной из всех, на неё может уйти 5+- часов спокойно.


Сюжет на месте.

Пошла фаза ответов. Игра теперь отвечает на многие вопросы, которые задавались ранее и лишь немного докидывает новых.
Сама история становится более и более жестокой и серьёзной. Это уже не тот цирк из первой и второй главы.
Ну и лора накидали, по всей логике 5 глава должна будет стать финальной, а то к ядру Земли спустимся...


Локации и страх.

Тут огромная потеря относительно третьей части. Мы снова вернулись в одинаковые коридоры и шахты. Никаких интересных помещений, никакого креатива.
Хоррор тут отсутствует напрочь. Игра даже не пытается в скриммеры, конечно слова про "Самую мрачную главу" видимо относились к сюжету, но в третьей же смогли сделать напряжённые моменты и не мало, тут же с каменным лицом пробегаешь.


Баг, баг, баг, лаг, вылет.

Игра забагована до ужаса. Причём не чем-то мелким, а серьёзными проблемами.
Баги с текстурами, с пропаданием куска уровнем, с деспавном монстра или его дикой агрессивностью, не нажимание на кнопку или отсутствием возможности схватиться, провалы под текстуры, субтитры и прочие приколы. Тут если игра не багует 5 минут то вам дико повезло! Ну и вылеты с нифига тоже. И конечно поломки скриптов, 7 раз было, это уже слишком.
Лаги страшные. Если в начале их нет, то после полу часа начинается кошмар с иногда просадками до 20 ФПС со 110. Причём далеко не всегда понятно, что не так и почему в тёмном коридоре ФПС умер, а на огромной площади с кучей всего всё отлично.
Причём в третьей части такой фигни не было, был только один баг серьёзный и то он лишь позволял игру заспидранить, обычному игроку не мешал, а ФПС был очень стабильный, без каких либо просадок.


Итог: по сравнению с прошлой главой - провал. Играть скучнее, выглядит беднее, хотя даже так не плохая игра. Но засилие багов и проблем не позволяет рекомендовать никому.


Что понравилось и нет.
+
1) Головоломки.
2) Развитие сюжета.
-
1) Хуже 3 главы во всём.
2) Баги.
3) Оптимизация.
Review Showcase
40 Hours played
Мне удалось впасть в транс почти до самого конца, но далеко не потому что это было интересно.


В геймплее не видно мастеров экшена.

Ну конечно же основной геймплей тут это боёвка. Аж два типа: прямой бой и взлом врагов. Сначала про прямой бой. Как слэшер игры плохая. После хорошей боёвки в МГР Платинумы выдали это. Система комбо почти напрочь отсутствует, как и способностей для оружия, но его можно менять, что бы делать связки, но если хотите это эффективно делать, то будьте добры фармить нужные ресурсы и опыт, что бы ваши атаки были хотя бы минимально эффективными, а где из фрамить? Не понятно. Если пушка не достаточно вкачана, или ваш уровень не очень высокий, то бить врага можно очень долго и скучно, к тому же у него появляется гипер армор, из-за чего он даже с места не двигается или не подкидывается от ударов. При этом у некоторых врагов ХП очень даже много и это превращается в парад уныния. Даже блока нет, как в Репликанте, где при хорошем скилле можно было кого угодно убить парированием.
Сами враги делиться на мелких на земле, больших на земле, мелких и больших летающих и мини боссы. Разнообразия между ними и нет почти. Бить этот весь зоопарк просто неинтересно. Импакта так же нет, а их атаки после первого боя запоминаются и очень примитивные.
Боссы скучные почти все. Тупо вносить дамаг в ближнем бою до посинения, никаких интересных эпизодов с этим нет, почти любой босс скучный до безумия.
И куда же без отвратительной камеры, которая бывает показывает фиг знает что или улетает не понятно куда, а когда эффектов много на экране, то банально ничего не видно становится, обожаю такие моменты.
Есть ещё бот, замена магии из Репликанта, только по сравнению с ним очень упрощён, просто нажми кнопку и он сам будет врага бить, вообще без игрока, да и магия в Репликанте была разнообразнее и интереснее.
Второй основной геймплей это взломы за второго персонажа. И тут нормально. Это очень простенький шутэмап, небольшое поле, надо отстрелять врагов. Причём такие эпизодики весьма короткие, но наносят врагам очень сильный урон, из-за чего такие битвы не затягиваются и не начинают доводить до уныния и раздражения. Хотя их разнообразие небольшое, но из-за их простоты не сильно бросается в глаза.
И как шутемап есть ещё эпизоды в самом классическом виде, где надо долететь куда-то и отсреливать всех врагов, тоже весьма интересные эпизоды.
Ну и есть более мелкие элементы, типо прокачки чипами, которые и правда помогают. Рыбалка ещё есть, японская игра всё таки.


Сюжет и персонажи пытаются быть интересными, но нет.

Если вы играли в Репликант, то можете забыть про 2/3 сюжета напрочь. Главный плот твист вам будет уже известен и на этот цирк можно будет смотреть только со скучным лицом. Игра практически не меняет тему в этот момент, лишь небольшие намёки на что-то другое проскальзывают.
Ну и тут так же есть разделение на концовки, только тут я не понимаю зачем. Первые два прохождения буквально идентичные и меняют только персонажа, разве что добавляют пару новых кат сцен, которые не меняют вообще восприятие игры. А вот третье это прямое продолжение, где уже всё совсем по другому. И именно на нём начинается лучшая часть игры, где сюжет начинает работать и становится немного интересно.
С персонажами беда. Почти все банально недораскрыты. Всем им уделяется просто мало времени, им либо в начале не уделяют времени, либо в конце, либо почти сразу же и выкидывают. С антоганистами очень плохо всё, на них пофиг попросту, хоть и был потенциал, но сливают их. Из играбельных персонажей только один интересный с самого начала и до самого конца, при этом он меняется, ему сопереживаешь и его можно понять. Остальные же никакие, про одну так вообще, вся история мотивации в каких-то документах, который просто текст на чёрном фоне, причём это сайд активность, это просто гениально.


Типо опен ворлд.

Игра поделена на несколько небольших локаций. Что там делать? Либо гриндить ресурсы на прокачку, либо выполнять сайд квесты, которые хоть и лучше того, что было в Репликанте, но тоже не очень и интересные, меня на парочку хватило, больше и не хотелось.
Но радует, что тут завезли быстрое перемещение нормальное, хоть и дают не сразу, но до этого игрока водят по новым локациям.


Музыка и визуал.

Музыка великолепная, все треки прекрасные и их хочется слушать даже отдельно от игры, в самой игре это вообще отлично.
Визуал хороший, локации приятные, сам мир выглядит весьма красиво и каждая локация выделяется и не похожа на другую.


Техническое состояние.

Тут беда очень.
Графика отвратительная, прорисовка ужасная, текстуры так же. На ультре игра выглядит как будто из года 2010, если не хуже.
Управление на клавиатуре без патчей делал сумасшедший. Кнопки очень неудобно, для некоторых действий надо комбинировать клавиши, стрельба и прицеливание невозможные, ну и мышка которая эмулирует стик. Без фан патчей даже не стоит пытаться.
Игры при Альт Табе, сворачивании и прочем зависает и надо второй раз Альт Табнуться что бы оно заработало.
При этом ФПС иногда умудряется просаживается, это просто вышка.


Итог: скучная и не интересная почти до самого конца. Плохая боёвка, не раскрытые персонажи, понятный плот твист сюжета если играли в Репликант, ужасное техническое состояние. Но при этом отличный визуал, музыка и вполне хорошее третье прохождение.


Что понравилось и нет.
+
1) Музыка.
2) Визуал.
3) Шутемап моменты.
4) Взломы быстрые и не надоедают.
5) Третье прохождение хорошее.
-
1) Сюжет.
2) Персонажи раскрыты плохо (кроме одного)
3) Слитый плот твист 2/3 игры если играли в Репликант.
4) Управление.
5) Графика.
6) Боёвка.
7) Сайдквесты.
8) Боссы.
9) Антагонисты.
10) Камера.

Другие обзоры Ниера.
NieR Replicant ver.1.22
Awards Showcase
x25
x23
x15
x38
x64
x29
x50
x45
x44
x10
x38
x18
x34
x7
x10
533
Awards Received
44
Awards Given
Recent Activity
111 hrs on record
Currently In-Game
13.3 hrs on record
last played on 15 Feb
7 hrs on record
last played on 13 Feb
anzeus 11 Feb @ 6:44am 
очень приятный как по мне человек:grwangel:
沉迷于二次元的猫 15 Jan @ 9:33am 
支持(。ò ∀ ó。)
支持(「・ω・)「嘿
支持(๑>ڡ<)☆
支持(๑>؂<๑)
支持(❁´◡`❁)*✲゚*
支持(≧▽≦)
支持(*^ω^*)
支持Y(^_^)Y
支持(o^∀^o)
支持o(≧v≦)o
支持(´•ω•`๑)
支持(>v<)
支持(´▽`)ノ♪
支持ε٩(๑> v <)۶
支持(●✿∀✿●)
支持(*'▽'*)♪
支持(๑*◡*๑)
支持(/≧▽≦)/~┴┴
支持(ノ゚▽゚)ノ
支持( ゚∀゚) ノ♡
支持( ^ з ^ )-☆
支持(๛ ˘ ³ ˘ )۶❤
支持(✿゚▽゚)ノ
支持( ᗜ ˬ ᗜ )
支持(*´・v・)
支持( ≧ ▽ ≦ )
支持(⌒ ▽ ⌒ )
支持(  ̄△ ̄ )〜
支持 ( o w o )
支持( ° ∀ ° )ノ
支持♪(^∀^●)ノ
支持✿ヽ(°▽°)ノ✿​
⣠⣤⣄⣾⣿⡷⣠⣴⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣤⡀
⠀⣼⠋⠀⣾⡟⣳⣾⣿⡿⣿⣿⣿⠟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄
⠀⡇⠀⠀⠉⢱⣿⣿⡿⢰⣿⣿⠃⢰⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢿⣿⣿⣷
⠀⠁⠀⠀⠀⣿⣿⣿⠇⣼⣿⠇⡀⢸⡿⣿⣿⣿⡿⠁⢸⣿⣿⣿⡇
⠀⠀⠀⠀⢰⢰⣿⡿⢀⣸⣿⣤⣿⡈⡇⢿⣿⡿⢁⡎⢸⣿⡇⣿⣿
⠀⠀⠀⠀⣼⢸⣿⡇⣸⣤⣶⣶⣤⣽⣷⣼⡯⠐⠿⢇⣿⡿⠀⣿⣿
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣹⡦⠂⣿⣿
⠀⠀⠀⠀⣿⡁⣿⡇⠻⣿⣿⣿⣧⣙⠛⣛⣿⣿⣿⣿⣿⠡⠂⣿⡏
⠀⠀⠀⠀⣿⣧⣙⡇⠲⢀⣉⠛⠛⠿⠿⠿⣿⣿⡿⠿⠋⣴⢀⣿⠃
⠀⠀⠀⣸⣿⡿⣿⡟⢠⣿⣿⢷⣦⢠⣤⣤⣤⠰⣶⣶⣿⠃⣼⣡
⠀⠀⢠⣿⡿⢠⣿⢡⣿⣿⠃⣾⡇⣸⢸⣿⣿⡇⡿⢿⣿⣿⣿⣿
☆ ★ ☆¨`*ℍ𝕒𝕡𝕡𝕪 ℕ𝕖𝕨 𝕐𝕖𝕒𝕣 !*¨`☆ ★ ☆

🟥🟥🟥 🟨🟨🟨 🟥🟥🟥 🟨🟨🟨 ✨ ✨
➖➖🟥 🟨➖🟨 ➖➖🟥 🟨➖➖ ✨✨
🟥🟥🟥 🟨➖🟨 🟥🟥🟥 🟨🟨🟨 ✨ ✨
🟥➖➖ 🟨➖🟨 🟥➖➖ ➖➖🟨 ✨✨
🟥🟥🟥 🟨🟨🟨 🟥🟥🟥 🟨🟨🟨 ✨ ✨
1.Sokol 31 Dec, 2024 @ 10:13pm 
С новым годом 🤟🎮😎🍰🤟
𝐭𝐡𝐞𝐨𝐝𝐨𝐫𝐞 31 Dec, 2024 @ 10:02am 
*  . '*   ⭐ *   . '* 
 ' * .*   🎅.🎅 '*  * *
*  . '   🎄:...:🎄   '  * . *
.   *  ⭐-⭐-⭐ *  '  . *
  *  ' 🎄:...:🎄:...:🎄  ' * . .
'    ' ⭐-⭐...⭐-⭐  * '  
 * * 🎄:..:🎅..🎅:..:🎄    '  *
* .  .⭐.⭐⭐⭐⭐.⭐ * ' * .
  .  🎄:.:+🎅+.+🎅+:.:🎄 . * *
 * . ⭐⭐.⭐.⭐.⭐.⭐⭐ * ' 
' .  🎄:.:+🎅+:.:+🎅+:.:🎅🎄 *
. * ⭐.⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐.⭐  ' *
  .🎄:.:+🎅+.🎄.🎅.🎄.+🎅+:.:🎄
Happy New Year !