Snake Denisovich
Denis
Words can kill.
Кибербульте всех. Господь узнает своих.
Пусть смерть твоя украсит все живое.
Птицей Гермеса меня называют, крылья свои пожирая, сам я себя укрощаю.
Words can kill.
Кибербульте всех. Господь узнает своих.
Пусть смерть твоя украсит все живое.
Птицей Гермеса меня называют, крылья свои пожирая, сам я себя укрощаю.
För närvarande Offline
Skärmbildsmonter
Cyberpunk 2077
12
Konstmonter
Slayer x Dante
26 2
Konstmonter
Like a Dragon screen
27 3 2
Utvald konstmonter
Doom is back.
5
Utvald konstmonter
No redemption, only revenge.
67 1
Favoritspel
Favoritspel
Recensionsmonter
Я не люблю GTA. Часть первая.
Игры Rockstar — одни из самых значимых проектов в индустрии. Десятки миллионов людей по всему миру любят их. Серия Grand Theft Auto — самый узнаваемый и продаваемый бренд студии и издателя. Эти игры уступают по продажам только Minecraft. Я не люблю серию GTA. Прошёл только пятую часть, и то с трудом и перерывами. Решил приобщиться к серии хаотично и выбрал самую противоречивую часть — Grand Theft Auto 4. Эта игра не понравилась большинству фанатов. Я решил начать с неё именно поэтому. За последнее время я увидел множество видеороликов об этой части. Люди хвалят игру и говорят, что она хоть и выглядит нестандартно на фоне серии, всё же отличная и вписывается в неё. Я играл во многие части серии, но бросал их уже через 5–10 часов.

Сразу хочу отметить, что в целом игра мне понравилась и я могу рекомендовать ее к прохождению. НО, я просто заклинаю и умоляю вас не покупать эту игру, ибо версия, продаваемая в Стиме, — это неиграбельный кусок кала, с которым вы замучаетесь вдоволь. Даже после установки фиксов и разных манипуляций я играл местами через боль и мучения. Постоянно во время игры пропадали текстуры и не прорисовывалось окружение. Из-за фреймрейта в 144 фпс постоянные проблемы со скриптами, искусственный интеллект персонажей ломался, из-за чего большое количество миссий приходилось переигрывать, иногда по несколько раз. Некоторые так и вовсе ломались из-за этого. Напарники главного героя также любили застревать в текстурах и проходах, приходилось их толкать. В общем, проблем предостаточно, а без патчей еще и вылеты плюс рваные кат-сцены. По сути, это не играбельный продукт, за который смеют просить хоть какие-то бабки. Поэтому, если вы захотите пройти, то в очередной раз придется прибегнуть к ‘’бесплатным’’ версиям, ибо они работают стабильней и уже пропатчены за вас. В очередной раз заплативший гой в лице меня получил за щеку от голодного издателя.

Проблемы отбросов общества.
Протагонистом игры выступает Нико Беллик, эмигрант из Сербии, который перебрался в Америку к своему двоюродному брату Роману, который слал ему письма и рассказывал, как у него тут круто, а по итогу оказалось, что не всё так радужно. Но письма Романа не единственная причина, по которой Нико решился на эту ‘’авантюру’’. По прибытию Нико придется работать на всяческих утырков, дабы помочь своему брату, попутно пытаясь разузнать информацию о своей истинной цели. В целом и сюжет, и персонажи мне понравились. Нико Беллик оказался достаточно харизматичным и живым персонажем. Со своими тараканами и предысторией. Нико бывший военный, который повидал множество ужасов войны. Один инцидент, который произошел с ним в тот период, изменил жизнь сербского вояки, после чего, как он сам скажет, ‘’в нем умерло всё хорошее’’. И на самом деле, хоть персонаж удался, но, на мой взгляд, разработчики и сценаристы не дожали с его личной драмой. Именно личная драма Нико задвинута куда-то на второй, если не третий план, что до определенного момента лично меня раздражало.

Персонажи, которых встречает протагонист в ходе игры, запоминаются. Каждый из них — яркий пример стереотипа, но при этом очень колоритный. Озвучка на высочайшем уровне, это неоспоримый плюс Rockstar. Если проводить время с напарниками вне заданий, они расскажут о своём прошлом, что помогает лучше понять их характеры и причины, по которым они стали теми, кем являются в сюжете игры. Не все из них, конечно, но многие пришли к такому образу жизни из-за непростых событий в прошлом. Игра не оправдывает их, а показывает, что далеко не все, кто ведет такой образ жизни, являются плохими людьми по своей природе. Люди не рождаются плохими, а становятся ими. Это относится и к протагонисту GTA 4. Нико можно посочувствовать, но он — убийца и мерзавец, который сам выбрал свой путь. Это не делает его положительным персонажем или даже антигероем. К счастью, сам Нико это понимает и неоднократно упоминает об этом в диалогах. Романтизации такого образа жизни в игре я не заметил, и это радует.

Трудно рассказывать что-то о геймплее в играх Rockstar, ведь их подход почти не меняется уже лет пятнадцать. Но это не недостаток, ведь их формула работает и устраивает многих. В игре, как обычно, множество где вы просто едете из одной точки в другую, разговариваете по пути, а по прибытии либо кого-то убиваете, либо что-то крадете, либо за кем-то следите. Если вы не первый день играете в игры, то всё это вам хорошо знакомо. Есть и интересные миссии, вдохновленные фильмами «Брат» Балабанова и «Схваткой» Майкла Манна. Да и другими кинолентами.

Мне бы хотелось больше отметить, как в этой части проработана повседневная жизнь. В перерывах между миссиями Нико может проводить время с напарниками, а позже и с друзьями. Такой реализации я не припомню в серии, по крайней мере, на таком уровне. Вы можете позвонить другу и пригласить его в разные места для совместного времяпрепровождения. Во время поездки до места досуга происходят многочисленные диалоги, в которых персонажи раскрываются и вызывают симпатию. Места, куда можно поехать, тоже интересные. Тут вам и боулинг, и пул, и дартс, и стриптиз-бар, и стендап-шоу. Все эти интеракции ощущаются как настоящее времяпрепровождение с друзьями. После прокачки дружбы каждый персонаж предложит уникальную услугу в знак признательности. Это могут быть скидки на покупку оружия и боеприпасов, вызов братвы на помощь, бесплатное такси и так далее. Также можно знакомиться с девушками в интернете, звать их на свидания и выстраивать отношения. Это тоже даст свои преимущества. У меня протагонист встречался с юристкой, которая помогала ему избегать проблем с полицией. Это действительно хорошо реализованная система.

Не стоит забывать и о визуальном оформлении, которое многие критикуют. Мне же очень нравятся и арт-дизайн, и цветовая палитра. Игра подарила мне атмосферу нулевых, и я прямо-таки пропитался ностальгией. Про физику машин и технологичность четвёртой части можно написать целый доклад. К сожалению, на всё это нет места.

Итог.
Grand Theft Auto 4 не зря многие считают аутсайдером в серии. Всё-таки того, за что фанаты любили серию, в четвертой части можно найти в малом количестве. Машин не купить, дома не купить, занятий в открытом мире в разы меньше старших и младших собратьев в серии. Деньги в игре вообще в целом не нужны, их банально некуда тратить. Но те аспекты, на которые делают ставку в GTA 4, сделаны поистине на года вперед. И до сих пор в это играть интересно, но адекватный ремастер этой части не помешал бы. В целом, пока могу сказать, что серию я все еще не люблю, но GTA 4 мне понравился, и, быть может, при хорошо сделанном ремастере я бы с удовольствием перепрошел ее еще раз. А так, ну вас, Rockstar, на **уй.
Videomonter
Resident Evil 4 Remake Jack Krauser boss fight - (Knife & Pistol Only) Pro difficulty NG
3 1
Senaste aktiviteterna
1,9 timmar totalt
spelades senast den 3 sep
201 timmar totalt
spelades senast den 3 sep
4,1 timmar totalt
spelades senast den 3 sep
Lynx 30 aug @ 16:34 
Дети кукурузы :elfood:
Лучше быстрая смерть, чем 1000 часов в кукурузе :captainskull:
Snake Denisovich 30 aug @ 15:19 
Да... Малютка убегал в страхе, я его убил. А потом еще его друга, сидящего в кукурузном поле))0) Я думал, это новички, как я, а это уже матерые сидуны в кустах с 1к+ часов)
Lynx 30 aug @ 15:02 
Снова победил задрота с 1к часов? :awkward:
Ruslan 30 aug @ 13:24 
Classic russian cheater dog...
Конь мл. 11 jul @ 8:08 
Очешуенные обзоры! +rep
Хорошие обзоры,братан:steamhearteyes: