Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Отвергаю я только классический платформинг формата "Быстро и Точно Прыгай". Потому что поражения вида "не долетел сантиметр до края" или "не принял во внимание один летающий снаряд из десяти и поэтому отправился на чекпойнт" - самые обидные поражения на свете!
Хотя, изометрический аРПГ вполне успешно покрывает примерно ту же самую нишу: Hades, Transistor и Death's Door — это, считай, тот же Dead Cells, только без платформ, а пропасть манит по-другому.