32
Produkter
anmeldt
1027
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af geekly

< 1  2  3  4 >
Viser 11-20 af 32 forekomster
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
3.6 timer registreret i alt (2.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Completely forgot to leave a positive review. Thanks for decades of work.
Skrevet: 13. juli 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
10 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
25.6 timer registreret i alt
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
Пару лет назад я набросал короткий отзыв на эту игру на F95.
Весь текст состоял из "другие игры Сьерры Ли, даже если не особо впечатляют геймплеем, отличаются качественными текстами" с несколькими примерами оных. Но это порно-игры, где порно на втором плане, а на первом - сюжет.

В TLS замечательно всё - сценарий, персонажи, сцены секса, подбор музыки, стиль, атмосфера и сложность. Он бесплатный, и Сьерра работает над ним много лет. Неадекватная продолжительность (от восьмидесяти часов и дольше), огромная вариативность в ходе сценария в зависимости от скрытых показателей, тонна контента, который можно просто не увидеть в ходе первого, второго, третьего прохождений.

Конечно, есть и минусы. Игра на любителя. Это инди на обычном RPG Maker, что отсеивает часть игроков само по себе. Бои практически стандартные для движка, что может не понравиться случайно скачавшему. Врагов в игре ограниченное количество, и они не респавнятся, то есть фармить опыт и ресурсы просто нельзя.
Но хуже всего вышеупомянутые скрытые показатели. Я отмечаю для себя это как плюс, но каждое решение имеет долгоиграющие последствия. Утрирую, но простой пример, не привязанный к конкретике:
- Нанял дорогих наемников - не хватит денег на инфраструктуру - тебя будут чморить распоследние бедняки.
- Нанял дешевых - потерял союзника - потерял очки репы с членом своей группы - не вывез проверку через двадцать часов и тебе сожгли район в столице.
- Нанял молодых - спас союзника - слил наёмников - проиграл решающее сражение в ходе войны.

Если хочешь хороших результатов - тебе нужно открыть четыре статьи на вики по игре, и завести таблицу в экселе с расчетами для каждого поступка. Это самый серьезный фильтр. Для многих это просто не весело (или, по крайней мере, не интересно). Но лично мне нравится.

О сюжете:
Мир в очке.
Люди, эльфы, гномы и прочие расы разобщены. Феодальный строй не позволяет одолеть соседей. Оные соседи - разного рода демоны. Одни торгуют с людьми, другие прячутся среди них, третьи огнем и мечом отхватывают земли во славу своих господ - королей инкубов.
Игра открывается сюжетной линией героя богини, который ведет себя как типичный протагонист подобных игр - трахает все, что движется, и рвется напролом. Через пятнадцать минут он успешно умирает от своей феерической тупости и предсказуемости. Он не первый, он не последний. Следующий появляется в истории буквально через несколько дней. Новый выглядит так же, а по факту еще больший дуболом, чем прошлый.
Главный герой этой истории - наставник этих идиотов, Симон. Ему за пятьдесят, он участвовал в войнах против демонов, он объездил полсвета, и он просто устал. Жена умерла, герои мрут, как мухи, демоны держат под собой половину цивилизованного мира, а социум давно и стабильно катится в жопу.
Но все меняется в ходе последней вылазки, в которой умирает подопечный [цензура заменила на сердечки]. Симон оказывается связан с неким артефактом, осколком души короля инкубов, что делает из него гибрид человека и демона. Могущественного демона, с замахом на такую же мощь, как у тех, кто ведет целые страны. Нужно лишь войти в полную силу. Власть приложится сама... но можно ускорить процесс.
И у Симона есть мозги, которые позволят не помереть раньше времени.

Симон находит союзников - торговцев, правителей, наемников, демонов, которые верят в то, что Симон сможет что-то изменить. Он начинает с малого - разведка путей снабжения, подготовка караванов, капиталовложение... пока не оказывается королем страны.
И вот здесь кроется вся мякотка The Last Sovereign. Всё, что ты делаешь, на что-то влияет. Послал аристократа по известному адресу - получил минус к стабильности среди аристократов. Вложился в починку моста - получил плюсик к экономике, но через пару глав (-дцать часов) по мосту прямо к тебе задорным маршем пройдет армия врага. Отдал соратницу во временное рабство ради финансов - получил копеечку на тренировку своих солдат, но твой гарем тебя будет ненавидеть до конца игры.
А до конца игры идти долго, и где-то по пути ты точно примешь неправильное решение.
И TLS не будет с тобой сюсюкаться.

Это тёмное фентези. Это эпос. И это что-то нереальное. Особенно забесплатно.
Если понравится - купи DLC. Сьерра заслужила эту копеечку.
Skrevet: 15. juni 2024. Sidst redigeret: 15. juni 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
21.0 timer registreret i alt
I don't usually play dark and claustrophobic games - which was absolutely expected from a game where you're stuck underground.
And yet it kept me glued to the screen for hours the first day I've spent with it.
The vibe, the general atmosphere, the environmental storytelling and random lore books provide genuinely tangible immersion. You just feel this game, don't experience it. Very nostalgic for something that came out recently.
All in all took four days to get every achievement, including having all weapons, all spells and all endings.
Biggest compliment I could pay to Lunacid was deciding I want to platinum it the very first evening we've spent together.
One important thing about the game is that it isn't completely fair so cheese should be applied in copious amounts. Takes out any challenge out of it, but if you're building right, there is no challenge anyway (only stat-checking walls).

It's definitely not for everyone, but, being a metroidvania dungeon-crawler, that was a given.
Skrevet: 28. maj 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
71.6 timer registreret i alt (68.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Просматривая всякое-разное на номинации, понял, что не написал отзыв для основной игры, но написал для дополнения. Непорядок. Даже не буду писать про общие впечатления, потому что игру я полюбил сразу, как увидел, и мнение довольно субъективное.

Только ленивый не написал про Tactics Ogre, но я, почему-то, думаю о всяких рогаликах и прочем.
Рандом в игре достаточно приятный, на самом-то деле. Тактически собирать отряды и стратегически их двигать - основа геймплея, но как и кого зависит не только от собственных хотелок.
Если в начале игры магазин решит выкинуть тебе какого-нибудь рыцаря, которому дешевле обходится отряд из конницы, то ты, наверное, решишь набрать целую толпу конницы. Мне выпало четыре разных мага, которые (каждый!) могли вести пехоту - пришлось плевать на лучников и собирать банду из тяжей, которые спокойно ловили по шесть атак за ход, но не могли лечиться.
Если рандом решит, что тебе нужны четыре знамени, то ты сможешь заваливать противника мясом, пока отряды помощнее еще ползут по карте. Если рандом решит, что тебе еще и луки с плюсом к вместимости нужны, то мясо сможет даже отстреливаться. Пускай ни история, ни карты не поменяются, но появляется хотя бы подобие вариативности.
И если тебе нравится тактика, то переставлять две сотни бойцов по пятнадцать минут между главами для сбора уберармии, об которую искусственный идиот убивается сам, на удивление весело.

Но лучше, конечно, опробуй перед покупкой. Тебе виднее.
Skrevet: 22. november 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
11 personer fandt denne anmeldelse brugbar
0.0 timer registreret i alt
Привет, читатель. Мне лень писать обзор самому, но я пообещал себе на релизе, что обязательно оставлю положительный отзыв с выходом Новой Игры +.
Поэтому я просто адаптирую чужой с английского. Вот ссылочка, если понравился "перевод" - пойди и лайкни оригинал:
https://gtm.steamproxy.vip/profiles/76561198056524629/recommended/2432430

Автор отмечает, что он был одним из бета-тестеров, и разработчики реально прислушивались к своим игрокам по ходу разработки. Итак, его обзор (плюс-минус ненужные детали):

Для кого DLC? Для всех, кто дошел до финала и не хотел, чтобы игра заканчивалась. Для всех, кто хочет еще. Еще контента, еще истории, еще музыки, еще юнитов. Что мы имеем? Самое весомое - NG+. Это не просто "обратно в начало со всеми отрядами", это полноценный режим, который позволяет под себя настроить практически всё. Враги посильнее? Пожалуйста. Ослабленные? Так тоже можно. Случайные? С артефактами? С мини-боссами? Против армии нежити? ЗА армию нежити? Хоть всё сразу. Можно сделать все дешевле. Можно дороже. Сделать себя сильнее. Слабее. Нефилимы слишком сильные? Можно занерфить. Играть честно для неудачников? Можно начать со старыми юнитами. Две Дианы? Зачем останавливаться? Хотелось собрать всех уникальных наемников? Теперь можно.

В DLC 8 новых карт, привязанных к 6 сюжетным линиям (две состоят из двух глав). Карты необязательные, и разблокируются не сразу, а по ходу прохождения кампании. Сыграть можно сразу, но можно и отложить на потом - причем сложность со временем возрастает (в отличие от основной игры), а после двадцатой главы они вообще меняются на усложненную вариацию.
Большая часть Легенд в награду даёт уникальные артефакты, расширяющие билдостроение. Например, "враг не может ударить в спину", или "пеший отряд может походить после атаки". Часть заданий прямолинейная, часть проверяет на выносливость, и часть похожа на головоломки. Помимо чистого геймплея, сюжетно они посвящены одному или нескольким персонажам, которым могло не достаться достаточно внимания. Кое-кто теперь полноценный сюжетный персонаж, взаимоотношения с другими героями, все дела. А еще кое-кому целый класс достался.

В дополнении 13 новых юнитов, разбитых по четырем группам:

Три новых класса - Оракул, Самострел (Arbalest - интересно, как перевели), Полевая Пушка. Соответственно, щиты с инициативой (даже в защите); атакующий стрелок и для ближнего, и для дальнего боя; легкая пушка, которую тащат две лошади (ага, пушка-кавалерия).

Новый зверь - боевой котик с апгрейдом в чудище-бегемота. Как дракон, только уклоняется, быстрый, и с упором на физуху в ближнем бою.

Два финальных апгрейда для магов - Темный и Некромант. Для перехода в эти классы нужны специальные одноразовые книжки, и обратно откатиться уже нельзя. Один издалека закидывает дебаффами (даже вражеских колдунов ослабляет), а второй сосёт жизнь для поднятия нежити. технически темный куколдун уже был в игре, только у игрока не было доступа. но новый все равно переделан

Наконец, трупешники. И солдаты, и рыцари, и ополченцы, и лучники - можно целые разнонаправленные отряды собирать, как хочешь комбинируя мертвых с живыми (или, конечно, собрать орду мертвых, прихватив некроманта). Нежить можно пополнять по ходу главы, даже посреди боя. Можно даже генерировать мясо, которое оттащит на себя часть урона - достаточно убить побольше врагов. Они хрупкие, но их может быть настолько много, что числом задавят.

Также у врага два эксклюзивных юнита. В обычных условиях они появляются только в новых главах, добавленных в расширении, но учитывая возможности НГ+...

Новые черты, доступные как на наемниках, так и в книжках, например, есть капитан для легких бойцов, черта для усиления соседних солдат, понижение исходящего урона за понижение входящего, и даже черта, которая после захвата тайла позволяет продолжить ход.

Все вышеописанное, конечно, важнейшая часть расширения, но вместе с ними также новый стартовый экран, новая музыка (в том числе для некоторых новых глав), пачка мелких улучшений и обновлений баланса (эти бесплатно добавлены с патчем 1.10), новая высокая сложность. Все это только подчеркивает, насколько трепетно Dancing Dragon относятся к своему детищу, и новое дополнение - практически вишенка на торте замечательной игры.

___

Еще раз попрошу поставить лайк автору оригинального обзора:
https://gtm.steamproxy.vip/profiles/76561198056524629/recommended/2432430

Огромное спасибо разработчикам за замечательную игру, не жалко было потратить эти полчаса на стенку текста, если она смотивирует хоть кого-нибудь купить DLC.
Skrevet: 30. august 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
54 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
2
83.0 timer registreret i alt
Привет, читатель.
Игра хорошая, честно. Рейтинг не врет, игра заслуживает столько положительных обзоров. Плюсы серьезно перевешивают минусы. Жаль, что это не лучший Tales. Но как первая игра франшизы для нового фаната зайдет на ура.
Я прошел её не без удовольствия, хоть и затянул прохождение на два месяца. Прошел всё на последней сложности, которая не из бесплатного DLC. Не стоило того - в этой части сложность не отвечает вообще ни за что, кроме того, сколько времени ты проведешь в каждом отдельно взятом бою (враги толще, урона получаешь больше - это всё).
Если сократить рекомендацию до одного предложения, могу сказать только:
"По большей части круто... но с оговорками"

Геймплейно - лучшая часть, с отзывчивым управлением, приятными механиками, объединяющая классическую боевку на артах и комбо с нормальным для 2021 года перемещением в бою. Теперь вместо старых деревянных поползновений по арене ты буквально летаешь по полю боя; местный маг на мой взгляд вообще лучший в играх за много лет, да и вообще впервые за серию мне понравилось играть за других персонажей не меньше, чем за протагониста.
Визуально - скорее хорошо, чем плохо. Серии идёт новый движок, но я не почувствовал за миром души, за исключением пары-тройки локаций. К середине игры приелось, как оно все выглядит, но если рассматривать игру как эксперимент по обновлению франшизы, это успех. У следующей части большая фора. Хочется чего-то оригинальнее во всем мире, а не только одной локации на зону. Кроме финала. Там у меня случился отвал башки и я бы не отказался увидеть целую игру в таком стиле.
Звук - играл с английской озвучкой, повторно пробежал часть игры с японской. Перевод неплохой, персонажи (кроме парочки) звучат приятно - особенно порадовал Рэй Чейс на главном герое. Музыка, увы, не отложилась в голове вообще. В целом, звезд с неба эрайз не хватает, но нареканий не было, кроме мелочей.
Сюжет - начинали за здравие, кончили как в аниме студии Trigger. Под спойлером реальный спойлер для тех, кто шарит, а не какая-то шутейка, поэтому открывай на свой страх и риск.

Секция сравнительного ИМХО:
В весперии был крепкий геймплей, зрелый протагонист и неплохой сюжет - в целом, она была хороша. Я поиграл в неё довольно поздно, но получил удовольствие - она хорошо состарилась, потому что всё прекрасно сбито в один единый проект.
В зестирии не впечатляющий геймплей вытягивали ощущение путешествия и крепкий сюжет - она была неплоха, и вдохнула в меня давно утраченную любовь к жанру японских ролёвок. И это несмотря на то, что объективно можно оценить на семь из десяти или около того.
В берсерии был аркадный однокнопочный геймплей и потрясающая история о мести, с серой моралью и командой анти-злодеев на первом плане - и она, пожалуй, была моей любимой частью. Чего уж там, не только была, но и есть, и, возможно, не только среди теилсов, но jrpg вообще. Я по-настоящему верил, что эрайз подвинет её с этого места.
И вот он, эрайз. Живое доказательство того, что геймплей в этой франшизе - не главное. Великолепная боёвка не способна исправить общее впечатление от игры. Она просто душная. Сюжет о притеснениях берёт огромный разбег и где-то между третьей и четвертой зонами спотыкается, после чего кубарем катится в направлении невнятной концовки. Если игру условно поделить на две неравные части, между той её половиной, которая основная и присутствует во всем маркетинге, и той, которая случилась потом, происходит какой-то надрыв - враги становятся толстыми, прогрессия скачкообразной, сценарий размытым, дополнительные задания открываются невовремя, а игра перестаёт подкидывать игроку новые фичи. В итоге положительные первые впечатления сменяются, скорее, нейтральными. Но, возможно, я просто слишком многого ждал.

Вот такие дела.
Если думаешь купить, дождись ценника в 1200-1500 за основное издание и плюнь на всякие делюксы.
Но в первую очередь пощупай демку. То, что увидишь в начале, будет примерно в той же форме с тобой на протяжении 40-80 часов полного прохождения.
И, конечно, почитай другие отзывы. Не претендую на единственное верное мнение, учитывая, что я вообще тот еще ворчун.
Skrevet: 24. november 2021. Sidst redigeret: 25. november 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
7.8 timer registreret i alt (7.6 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Забыл о существовании этой игры, пока не прилетела в хамбле.
Добротная вещь, даже несмотря на то, что весьма однообразная.
Конан-варвар встречает DOOM, берёт у Dark Messiah взаймы пинок и идёт кромсать врагов на протяжении двух с половиной глав.
Десять видов оружия (два меча, два копья, два молота, два двуручника и катары с серпами), примерно пятнадцать типов врагов, три локации, механика перерождения из соулслайков и три босса.
Добротное приедающееся музло, слабая картинка и рутинное мясо вроде звучат как минусы, но по факту позволяют быстро настроиться на ритм геймплея и пробежать игру за вечер-два.
В первый раз пробегается за четыре-пять часов на норме, если руки растут не совсем оттуда.
Черт, 360 рублей - вполне себе подходящая цена за подобную развлекуху. Веселая нарезка нежити от первого лица.
Skrevet: 23. juli 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
677.6 timer registreret i alt (359.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Every time I redownload this, I rewrite this stupid-ass comment. That's, like, seventh time?
Let's be fair, no one reads this ♥♥♥♥ down here anyway. Not for this piece of garbage at least.

Like a body of a drowned, the game's bloating with new and genuinely cool stuff, while still bursting with the maggots in the form of any old issues the multiplayer has.
Don't get me wrong, I still download it every half a year and I'm loving the gameplay loop. Cinematic heists, outstanding customization, cool cars, fun shooting and awesome music, yadda-yadda... but man, all the cheaters and random tools on flying bikes and unfair bans to random players are the absolute bane of its' existence.

Singleplayer's still great.
Skrevet: 9. juli 2021. Sidst redigeret: 23. december 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
5 personer fandt denne anmeldelse brugbar
4 personer fandt denne anmeldelse sjov
17.4 timer registreret i alt (3.0 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
2021 год. Стаббс работает на Win10 без танцев с бубном, патчей, редактирования ключей реестра, крови девственницы, почки сироты и моего чувства юмора.

Тупое, безмозглое и несмешное мочилово.

Одобряю.
Skrevet: 1. juni 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
7.2 timer registreret i alt (2.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
Привет, читатель.
Если ты полез в обзоры, то тебе наверняка как минимум интересно, что за игра. Было бы не интересно - пролистал бы. Раз остановился - купи и потыкай; верни деньги, если не понравится.
Начну с лирического отступления, которое ты можешь смело пропустить.

Восемь? Девять?
Я уже не уверен, сколько лет назад вышла демка Ритм Доктора на флеше.
Мне было лет пятнадцать, я проходил первые уровни раз в полгода на протяжении пары лет.
В 2018, если не позже, я узнал, что игра-то и не умерла вовсе, а в необозримом будущем выйдет в стиме.
На радостях закинул в список желаемого и смело забыл.
И тут в начале февраля этого (две тыщи двацть первого том емсть) года мне напомнили про демку. Потыкал в пробел, полез посмотреть в стим - о чудо, релиз-то вот он! Счастью не было предела!

Ритм Доктор зубодробительно сложный для однокнопочной игры. У меня чувство ритма за эти почти десять лет отвалилось напрочь, каюсь, но даже несмотря на это, музыка подобрана очень вариативная, и какой-нибудь бит точно на автомате будет стучать в голове.
Идея простая - нажимай на пробел или левую кнопку мыши на каждый седьмой удар. Первый ты слышишь, остальные оптимально считать самому. Если в голове совсем не стучит метроном, играть смысла нет.
Играют живенькое техно и сопливые баллады разных жанров, в каждом треке отличается количество ударов в минуту, а используемый для нажатий такт может быть весьма неожиданным.
Еще и мастерскую прикрутили - жду всевозможных свистоперделок от сообщества больше, чем некоторых громких релизов.
Есть режим на двоих, но мне его пощупать не с кем.

Первый акт играется точно так же, как в свое время демка - даже не покупая, можешь найти её в интернете на itch.io и пробежать первые три уровня игры. Если твой браузер поддерживает флеш, конечно.
Видимо, на одном таком концепте делать целую игру было бы слишком скучно. Дойдя до второй палаты, я с шоком обнаружил, что тут вместо каждого седьмого удара нужно жмакать на каждый второй, которые еще и ускоряются или замедляются вдвое прямо во время активного исполнения. Чуть дальше вообще идет оффбит, что основательно ломает мне мозг и не дает пройти дальше (как уже сказал, чувство ритма у меня атрофировалось).
Честно - страшно представить, что там будет дальше.

Картинка симпатичная. Если есть светочувствительность, лучше либо не играть вообще, либо выключать экран во время каждого уровня. Благо, игра позволяет вообще не смотреть на экран. Так, наверное, даже проще.
Достаточное количество настроек геймплея - пять сложностей (легко-нормально-сложно и две очень простые, которые отдельно включаются в настройках), задержка между музыкой и картинкой, задержка между нажатием и ударом. Пара мелочей для людей с ограниченными возможностями.
Можно раскрашивать свой рукав, но это чёт уже какая-то мелочь рядом со всем остальным.

В общем, приятная однокнопочная ритм-игра.
Цена немножко кусается, можно подождать скидок, но если воспоминания о демке греют душу так же, как и мне - искренне советую по фулл-прайсу.
Купи, попробуй, за два часа ТОЧНО поймешь, твоё оно или нет.
Кстати, от тех же разрабов еще есть A Dance of Fire and Ice, который тоже с чистой совестью рекомендую глянуть.
Такие дела.
Skrevet: 26. februar 2021. Sidst redigeret: 27. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1  2  3  4 >
Viser 11-20 af 32 forekomster