Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
sdr ClientForceRelayCluster hkg; mm_dedicated_search_maxping 50; mm_dedicated_force_servers hkg;
Tokyo:
sdr ClientForceRelayCluster tyo; mm_dedicated_search_maxping 50; mm_dedicated_force_servers tyo;
// repositions the gunmodel to mimic CSS more closely.
viewmodel_presetpos "0"
viewmodel_fov "68.000000"
viewmodel_offset_x "1.600000"
viewmodel_offset_y "2.0"
viewmodel_offset_z "-2.0"
// removes the shifting of the arm when crouching down.
cl_viewmodel_shift_left_amt "0.500000"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0.250000"
m_mousespeed 0
m_mouseaccel 0
// removes the bobbing of the weapon back and forth, when you run.
cl_bobamt_vert "0"
cl_bob_lower_amt "5.000000"
cl_bobamt_lat "0.100000"
1024x768
Sens: 1.8
DPI: 400
Windows sens: 6/11
zoom sens: 0.8
Polling rate: 500Hz
raw input: 1
mat_monitorgamma "1.60000";
mat_monitorgamma_tv_enabled "1";
ui_steam_overlay_notification_position topright;
cl_hud_bomb_under_radar 1;
cl_hud_background_alpha 255;
cl_hud_healthammo_style 0;
cl_hud_playercount_pos 1;
cl_hud_playercount_showcount 0