Hrodvegerd, son of Hrodvegerd
 
 
Just don't it.
Screenshot Showcase
1-й скрин
В день, когда миру придет конец
В день, когда миру придет конец
Не подхвати простуду.
Опасайся вирусов
И матрас вынеси
На веранду высушить.
Не забудь завернуть
Газовый вентиль,
И поставь рис варить
На восемь вечера.

Исихара Йосира (1915-1977)
Artwork Showcase
Review Showcase
55 Hours played
Очередная достойная маленькая игра™. На этот раз - из лагеря стратегий, причём с того его фланга, что вплотную примыкает к жанру головоломки. Если нравятся оба жанра - понравится и "Wargroove". Ощущения от игрового процесса немного напоминают решение какого-нибудь кроссворда, возможно, японского, с последней страницы газеты (это такие шуршащие большие штуки, которые еще складываются и обратно раскладываются, впрочем, не важно). Или номера "для самых смекалистых" со звёздочкой из хорошего (!) учебника по математике для начальной школы. Сидишь и "раскалываешь" очередную карту.

Ещё похожие чувства были при решении шахматных задачек "мат в один ход". И наличие в игре дополнительного режима, проходя карты которого тебе нужно победить, сделав всеми войсками единственно верный ход в единственно верной последовательности, выглядит вполне органично.

Первое, что понравилось в игре - конечно, картинка. Дальше - наличие в бою моей любимой и нелюбимой разработчиками тактик "положительной обратной связи" в механике нанесения/выдачи урона (и сегодня мой научный консультант - доктор Лисовский aka alpasy): получив мечом в живот, становится труднее метко стрелять из арбалета.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3097362342
Большое значение в игре имеет использование преимуществ родов войск - камень-ножницы-бумага - и ландшафта. Бонусы от последнего - это не прикрученные для галочки +15% к какой-нибудь хрени, а абсолютно необходимый к постоянному использованию механизм, чтобы переломить ситуацию, когда у компьютера ("когда"? всегда!) преимущество по войскам и доходам. Но вот когда число контролируемых игроком деревушек достигает 51%, победа становится делом техники, дальнейшее добивание противника идёт скучно. К счастью - и недолго))

Интерес к однообразному эндшпилю в миссиях разработчик пытается подогреть рейтинговой системой "закончи карту еще за меньшее число ходов", но никаких внутриигровых преимуществ за скорейшую победу не получить, а надрываться ради буковки "А" захочется не каждому. Поэтому лениво дочищаем карту толпой дорогущих юнитов и идём скорее уже открывать новую миссию!

Разветвлённую цепочку таких миссий и представляет собой основной одиночный режим в игре - кампания, сюжет к которой, к слову, разработчики сделали не просто для галочки, а демонстративно выстёбывая в нём на каждом шагу самую необходимость эту галочку поставить. А как бы вы поступили, если бы вам предложили сделать сюжет, объединяющий три десятка шахматных этюдов?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3185824552

Имеется здесь и уже упомянутый режим "выиграй за ход", и несколько центнеров модов, и мультиплеер, ещё что-то по мелочи, а в виде дополнения "Wargroove: Double Trouble" сейчас в игру - безвозмездно! - добавлена кооперативная кампания. В ней двум игрокам надо возглавить Преступную Семью - зеленоволосых папу и двух деток с особенностями в развитии и возможностью использовать парней с мушкетами.

Спасибо Luna Leidet за знакомство с красивой, чуть однообразной, слабо проработанной в некоторых второстепенных моментах, но скрупулёзно - в главном, интересной и глубокой игрушкой.
Recent Activity
73 hrs on record
last played on 14 Jul
9.8 hrs on record
last played on 14 Jul
15.6 hrs on record
last played on 8 Jul
Kmtznk 25 Jul @ 2:45pm 
Желаем тебе удачи!)
ну и приятных прохождений, расскажете потом :legitimacy:
и заранее поздравляю всех причастных с грядущими Всемирным Днем Китов и Дельфинов, Днём ВМФ, Медовым Спасом (и приношу соболезнования с Днём Знаний) - со всеми пропускаемыми праздниками
друзья, отдохну ещё, до осени попрошу вас с некрологами не спешить:thronesdiplomacy:
Белый/Geralt™ 5 Jul @ 11:29am 
нифига себе, ожил
Белый/Geralt™ 26 Jun @ 12:22am 
потеряшка(