Mert
Ankara, Turkey
 
 
Jelenleg offline
Alkotás-vitrin
21 5 8
Videó-vitrin
DYING LIGHT'IN BİLİNMEYENLERİ VE GİZEMLERİ
33 4 8
Értékelés-vitrin
17 órát játszva
RESIDENT EVIL ZERO

23 Temmuz 1998 yılının gecesi, ilaç şirketi olan Umbrella'ya ait seyir halindeki bir tren aniden binlerce sülüğün saldırısına uğrar. Yolcular ve mürettebat telaşlı bir şekilde kaçacak delik ararken, sanki sülükleri o kontrol ediyormuş gibi duran genç bir adam uzaktaki dağın yamacından onları izliyordur. Olayın ardından Racoon Şehri Polis Departmanının taktik birimi olan S.T.A.R.S ekibi şehrin dışındaki Arklay Dağları'nda bir dizi yamyamlık vakalarının olduğu ihbarını alır ve olay yerine doğru yola koyulur. Dağa yaklaştıklarında helikopterin motoru arızalanır ve ekip ormana çakılır. Sağ kurtulan S.T.A.R.S ekibi, biraz ileride 23 kişiyi öldürmekten suçlu olarak yargılanan eski asker Billy Coen'i taşıyan otobüsün içerisindeki tüm polislerin ölmüş olduğunu görür. Billy kaçmayı başarmıştır ve son derece tehlikeli olduğundan dolayı yakalanması gerekiyordur. Bir müddet süren araştırmanın ardından memur Rebecca Chambers, artık durmuş olan treni fark eder ve merakına yenik düşerek içeri girer. Olay yerini araştırmaya başlayan Rebecca, tüm mürettebatın ve yolcuların zombiye dönüştüğünü görür ancak dönüşümlerinin sebebinin sülüklerin içerisinde bulunan T-Virus olduğunun farkında değildir. Rebecca treni keşfederken azılı suçlu Billy Coen ile karşılaşır ancak buradan sağ çıkmak uğruna onunla iş birliği yapmak zorundadır...

HİKAYE ANLATIMI VE SUNUM

Yapımcı ekip Capcom'un neredeyse yaptığı her oyunun ara sahne ve sinematik anlatı kalitesi gerçekten üst düzey oluyor. Olay örgüsü her ne kadar klasik zombi salgını temasında olsa da hikaye anlatımı ve sunum gerçekten oyuncuyu oyuna bağlamayı başarıyor. Şu dönemlerde her oyunun açık dünya olma çabasından dolayı sinematik sunum ve hikaye anlatımı gibi unsurlara pek önem vermemesi, taa yıllar önce çıkmış bu tarz oyunları gerçekten değerli kılıyor. Ayrıca etraftan bulduğumuz notlar ile hem karakterlerin geçmişine dair bilgiler ediniyoruz hem de yaşanan olaylar büyük oranda anlam kazanıyor. Bunların yanı sıra oyunun güçlü atmosferi ve ufak detaylara verilen önem çevresel anlatımı bi' hayli kuvvetlendirmiş.

OYNANIŞ MEKANİKLERİ

Öncelikle bu oyunu kesinlikle kontrolcüyle oynamanızı tavsiye ederim, klavye ile oynaması hem zor hem de deneyiminizin içine edebilir... Sevenleri vardır ancak benim için oyunun belki de en eksik yanı oynanış mekanikleri diyebilirim. Klasik tank kontrollerine pek alışkın olmadığımdan mı bilinmez karakteri yürüt, dur, nişan al, bekle ve ateş et sistemi beni bi' hayli yordu. Buna rağmen kabul etmek gerekirse, bu tank mekanikler savaşları daha gerilimli kıldığından dolayı oyuncuyu diken üstünde tutmayı başarıyor. Ayrıca otomatik nişan alma özelliği de biraz olsun oyunun kütüklüğünü azaltmış. Oyunda Rebecca ve Billy'i aynı anda yönetebiliyoruz. Her ikisininde envanteri farklı ancak slotların kısıtlı olmasından dolayı sürekli bi' kaynak yönetimi yapmak zorundasınız. Tabii bu uğraştırıcı bir şey ancak oyunun gerilimini ve hayatta kalma hissini ikiye katlıyor. Ayrıca diğer Resident Evil oyunlarında olan eşyalarınızı koyabileceğiniz bir sandık da yok. Yani envanterinizde yer kaplayan eşyaları yere atmak zorundasınız, ihtiyacınız olduğunda ise geri dönüp almanız gerekiyor. Bunların yanı sıra oyunda bir çok silah ve ekipman bulunmakta. Bu çeşitlilik hantal savaş mekaniklerini biraz olsun tek düzelikten kurtarıyor.

BÖLÜM TASARIMI VE BULMACALAR

Oyun 5 farklı yarı-açık diyebileceğimiz birbiriyle bağlantılı bölgeden oluşuyor. Bazı kapılar kilitli oluyor ve ulaşmak işin belli başlı bulmacaları çözüp oraya erişim sağlamanız gerekiyor. Bu bulmacalar genelde, şu eşyayı bul buraya koy, bu eşya ile şunu birleştir ve oradan geçir, bu eşyayı kullanarak oraya eriş gibi minimal düzeyde. İlk bakışta basit dursa da bulmacaların zorluğu gerçekten iyi ayarlanmış. ''Backtracking'' denilen, yapamadığınız veya geçemediğiniz bir yere, doğru ekipmanı bulup geri dönerek bulmacayı çözdüğümüz sistem de oyuna iyi yedirilmiş ve keşif hissini arttırmış. Sizi uğraştıran bi' bulmacayı çözdüğünüzde gelen o başarmışlık hissi gerçekten tatmin ediyor. Ayrıca oyunun son bölümünde olsanız bile bölgeler birbiriyle bağlantılı olduğundan dolayı taa ilk bölümde bulunan bölgeye bile gidebilirsiniz. Bu durum oyunun atmosfer bütünlüğünü korumuş.

SONUÇ

Oyunun ana teması ve türü her ne kadar korku olsa da fark ettiğiniz üzere incelemede bundan hiç bahsetmedim. Çünkü, Resident Evil Zero bence bi' korku oyunu değil. Evet, gerilim ve hayatta kalma hissini yaşatıyor ve bu iyi bir şey ancak korku denildiğinde akla ilk gelecek örnek bu oyun değil. Bunu söylüyorum çünkü, korku oyunu oynamaktan çekinip seriye hiç girmemiş insanların bu oyuna bi' göz atması gerektiğini düşünüyorum. Oynanış mekanikleri her ne kadar günümüzde geçerliliğini yitirmiş olsa da kendini oynattırıyor, hikaye anlatımı - sunum vesaire on numara ve bulmacalar oldukça iyi hazırlanmış. Steam dolar kuruna geçtiğinden dolayı fiyatlar biraz tuzlu ancak indirim dönemlerinde takibe almanızı öneririm. Ayrıca oyunda her şeyi keşfederek dahi oynasanız 12 saatlik bi' süresi var.

İNCELEME PUANI : 80 / 100
Képernyőmentés-vitrin
The Mountain
117 20 3
Perfekcionista vitrin
Kedvenc játék
37
Óra játékidő
33
Teljesítmény
Díj-vitrin
x5
x32
x27
x3
x10
204
Kapott díjak
44
Adott díjak
Legutóbbi aktivitás
4,7 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: jan. 2.
175 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: jan. 2.
106 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: jan. 2.
//FRK// 2024. dec. 31., 8:29 
★.•°*”˜˜”*°•.¸☆ ★ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
☆╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗ ★ ★ ★
★║╚╝║══║═║═║╚╝║ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
☆║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝ ★ NEW YEAR ☆ 2025
★╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝ ¥☆★☆★☆¥★☆★☆¥★☆¥
☆°*”˜.•°*”˜.•°*”˜ ˜”*°•.˜”*°•.˜”*°•.°*”˜.•°*”˜.•°*”˜ ˜”*°•.˜”*°•.˜”*°•.
//FRK// 2024. dec. 31., 7:13 
★.•°*”˜˜”*°•.¸☆ ★ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
☆╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗ ★ ★ ★
★║╚╝║══║═║═║╚╝║ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
☆║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝ ★ NEW YEAR ☆ 2025
★╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝ ¥☆★☆★☆¥★☆★☆¥★☆¥
☆°*”˜.•°*”˜.•°*”˜ ˜”*°•.˜”*°•.˜”*°•.°*”˜.•°*”˜.•°*”˜ ˜”*°•.˜”*°•.˜”*°•.
>waffle_king 👑 2024. dec. 31., 5:50 
⢠⣶⣿⠿⣿⣶⡄⠄⣠⣶⡿⢿⣷⣄⠄⠄⣴⣾⠿⢿⣷⣄⠄⢀⣴⡾⣿⣿⣶⡄
⢸⡿⠄⠄⢈⣿⣿⠄⣿⡿⠄⠄⢹⣿⡆⠸⣿⠃⠄⠄⣿⣿⠄⢸⣿⡇⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⢀⣤⣾⡿⠁⠄⣿⡇⠄⠄⢸⣿⡇⠄⠄⠄⣠⣾⡿⠋⠄⣿⡇⣿⣿⢿⣷
⢀⣴⣿⡿⠃⠄⠄⠄⣿⣧⠄⠄⢸⣿⡇⠄⣠⣾⡿⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡇
⢸⣿⣿⣶⣶⣶⣶⠄⠙⢿⣷⣶⡿⠟⠄⠸⣿⣿⣶⣶⣶⣶⠄⣶⣶⣿⣿⡿⠄

:vesperheart::_H_::_A_::_P_::_P_::_Y_:  :_N_::_E_::_W_:  :_Y_::_E_::_A_::_R_::lunar2020confidentrooster:
:Cleaning: 🎉  :_M_::_Y_:   :_F_::_R_::_i_::_E_::_N_::_D_:  🥳 :magicsparkle:
//FRK// 2024. dec. 30., 9:59 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♥♥‪ 𝓜𝓮𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼
 ▅ ╱▔▔▔▔▔▔▔╲⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀★
▕▕╱╱╱╱╱╱╱╱╱╲╲      ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ✰/█\✰
▕▕╱╱╱╱╱╱╱╱▂▂╲╲            ✰/██\✰
╱▂▂▂▂▂▂╱╱ ▂◤◥▂╲╲             ✰/███\✰
▔▏▂┗┓▂▂▕░░░░░░░▕▔         ✰/████\✰
░▌┍┯┑┍┯┑▌░░░░░░░░ ▌   ._██_  ✰{█████}✰
░▌┝┿┥┝┿┥▌░▌░░░░▌░ ▍    ( • • )  ✰{██████}✰
░▌┕┷┙┕┷┙▌░▌░░░░▌░ ▍   .─(░•░)─    _||_
░▌❥✿✿✿✿❥▍▩▩▩▩▩▩▩▩ ╬╬╬  ⠀ (░ • ░)    \\__//
//FRK// 2024. dec. 30., 0:57 
ℳᴇʀʀʏ ℭʜʀɪsᴛᴍᴀs & ℋᴀᴘᴘʏ ℋᴏʟɪᴅᴀʏs!!!
˛*.。˛*˛.*☆҉ 。★ ˛*.。˛* ˛. *☆҉ *. ˛*.。˛* ˛. *☆҉
°_██_*.。*/.*˛\ .˛* .˛。.˛.*.★**★ 。* . *☆҉
˛. (´• ̮•)*.. .*/♫.♫\*˛. * ˛_Π_____.♥*.*☆҉ ˛**. ˛*.。˛. *☆҉
.°( . • .) °../• '♫ ' •\.˛*./______/~\*. ˛*.。˛* ˛*.。˛* ˛. *☆҉
*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬╬╬*˚*. ˛*.。˛* ˛. *☆
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°°*"˜¯`´¯˜"*°
AliCngz 2024. dec. 28., 18:44 
** ' * .* ** 🌟* * * '* * * '
* * .* '  ✨ ✨  *  '  *  '*
.   *  ✨ ☆☆☆✨ *  '  .
  *  ' ✨+:...💙...:✨  *
'    '✨☆ 🏮☆🏮☆✨ *  * '  
 * *✨+:💚:+@+💚:✨   '  *
* . ✨☆☆ 📀☆📀☆☆ ✨ * ' * .
'  . ✨+:..:++:..💚..+&:..:+✨
 * ✨☆🏮☆☆🏮☆☆🏮☆✨ * ' *
' . ✨+:...:+💙+:...:+💙§+:..:+✨
. ✨☆📀☆📀☆ ☆📀☆ 📀☆ ✨  ' *
 ✨💙+💙+:..:+@+:..:+💙+💙✨
 .  * .  . 🟫   ' ' *     *
*  * . * * 🟫 .  * .  ' '* '
' * , *'* * 💝 🎁🎁 💝 *´`) * . * ' *'