AmierBear
Amier   Peking, Beijing, China
 
 
高强度游戏
PSN [中文] [psnine.com] PSNP [英文] [psnprofiles.com] 欢迎加好友一起玩
Steam没有状态的话就是在玩塔科夫和主机!
目前PSN大号只喜加一冲库存以及社交,新奖杯移步小号打。
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About Me
感谢大家翻到我

叫我Amier或者阿米尔都可以,或者其他顺口的,好友可以随意申请

全平台杂食玩家,游戏行业从业者
PC端现在是主玩平台,索尼平台逐渐沦为喜加一。对索尼的感情非常复杂,虽然可能会把重心移到PC,但是依旧会继续支持(短时间应该不会继续冲刺ps库存了)
曾经的目标:
目前持续冲击主机库存中。
目标是希望买空港服索尼商店


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爱玩的游戏
玩的游戏很杂,涉及类型很多,什么都会,什么都不擅长,曾经竞争心旺盛,如今却变得非常平和
最擅长的是 射击类 动作类
曾经非常爱玩大型竞技网游,但是现在已经逐渐退坑。 玩游戏的时间真的不够呀
记录曾经的辉煌:

APEX:
大师(非17赛季水师),场均1000+,生涯kd3+,曾经全传,20赛季再次退坑
D2:
多个Raid无暇证章,征服者,天下无双,遗憾的是精力不允许首日,年6没有和凯德告别
R6S:
钻石。KD2+突破手。最喜欢小叮当了!(最近小号复建)
WOT国服:
盒子效率1200+萌新,一代版本一代神,代代都有查狄伦
EFT:
1500小时多档老菜菜,3x4仙女棒任务全清,pvp唯唯诺诺pve重拳出击
LOL:S1赛季1800分,退坑之前超凡大师,由于愧对dota,所以隐藏掉好了


喜欢独立游戏,真的对那些创意佩服的五体投地。好游戏真的太多了,已经数不胜数了。
但是唯独 《邪恶铭刻》 让我深刻认知到了创作差距。

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打成就的时间越来越少了
如今已经变成了佛系玩家,除非特别喜欢的游戏,不然以通关体验为主了。
索尼白金奖杯461,等级734,数字版库存6000+,完成率仅10%,坑王。

曾经有机会冲击到999,但是有个小意外发生就彻底放弃了。
怀念打杯路上的磕磕绊绊,如今回首也算是对得起曾经的自己

魂系列:
全白金,老头环双白,只狼白金,血缘全成就
生化危机系列:
全白金,2,3重置版2日内白金
战神4:
港服前50白金
底特律:
非媒体港服前3白金
。。。
以及被人恶意举报PSNP误封对线成功解封的经历


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喜欢看日漫
基本每个季度都会按着番剧表一部一部追,看番范围跟我玩游戏范围差不多广泛。
但是独爱智斗和黑深残。
喜欢动漫里有性格的人物,真的很有魅力。
最近可能比较喜欢是那几个在一起都凑不出一张大学文凭的”刺“团吧!

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动态点赞狂魔,对不熟悉的人比较社恐,熟悉之后会导向另一个极端
对陌生人比较腼腆,但是依旧希望能和大家交流游戏或者联机。
平时买游戏的时候可能会抽风强行”安利“愿望单有的朋友。

不知道怎么继续自我介绍了,欢迎大家随时交流,因为我一般都在摸鱼。

最后记录:
可以直接提交查看权限申请
赛博家庭组购买记录 [docs.qq.com]
Favorite Game
2,111
Hours played
23
Achievements
Review Showcase
第一次接触零创的游戏,自认为个人的游戏阅历算是挺丰富的(全平台数字游戏消费近200w),就算是这样,葬花躺在愿望单很久最后也没有出手。(下次一定)
但是这次想尝试下也是因为自己对黑暗风格题材感兴趣,再加上蜥蜴君的推荐,算是慕名而来吧。
当然结果是挺惊喜的。

先说说配音,这也是看评论喷的最多的。因为我不常玩手游,所以对hanser不太了解,后来查了一下她相关的消息,确实存在冒犯他人的发言,以及大家评论说声色单一等问题。
但是我觉得她作为cv在这部作品的演出,并没有那么不堪,甚至我觉得还是比较优秀的。
评论说饥荒年代,她配的中气十足,但是其实游戏中满穗线已经交代了她很多后面发生的事和接触的人,以及后来身边的这些人包括主人公的出行状态,都表明他们虽然现在属于饥荒年代,单他们这趟旅途还是不会挨饿的。所以在我看来,cv不至于需要饿十天才能配好的地步。以及说30多岁的阿姨来配萝莉,这个在我看来就是纯黑子了,日本cv很多萝莉雌小鬼都是阿姨配的。
对于个人来说,hanser的配音还是挺让我惊喜的,尤其几段哭腔,哽咽的桥段,很有感情。当然也有不好的,比如唱戏那几段,也可能使我对影子戏不了解,一张口就觉得有点出戏了。

再说说游戏本身,首先体量确实小,但是内容很紧凑。我平时玩的挺杂的,所以大部分情况都是多款游戏穿插着打。但是对于这款游戏,算是我最近几年除了海之蜃楼之馆以外唯一不间断读完全的avg了,而且它甚至还是一个国产独立游戏,这点确实让我更惊喜了。
我也是很喜欢这种创造的虚拟人物能跟历史人物或者事件有交集,但是不会改变历史的类型的故事。

要说大缺点确实也有,结局升华部分确实有点生硬,这点是我明显感觉到比较突兀的地方,还是需要打磨。不过总体瑕不掩瑜。

希望能够实装日配时候登录一下主机平台啊,我好打白金。
Featured Artwork Showcase
满穗
3 1
Review Showcase
1.8 Hours played
我心中2021年的年度最佳游戏,人生十大必玩游戏之一

好游戏,无论买多少遍,都值得。

尽管我玩《Inscryption》的时间在我整个游戏经历中只是短短的一瞬,但正是它让我深刻体会到自己与国外游戏设计师之间的差距。

说实话,这款游戏有惊世骇俗的创新吗?它是否对游戏行业的发展有推动作用?仔细思索,似乎并没有。但实际上,《柯娜:精神之桥》也并没有这种影响力。
初见时,我以为这只是另一款借鉴了《杀戮尖塔》的卡牌肉鸽游戏罢了。直到 我第一次把名字刻在了卡牌上。
随着游戏的深入,我越来越被这款游戏的设计所折服。

确实,这款游戏借鉴了许多其他游戏的元素,但作者围绕自己的游戏核心和对卡牌游戏的独特理解,将这些优秀的设计完美融合在自己的作品中。
游戏氛围独特,对手个性鲜明,卡牌对战设计极为出色。
游戏结束后,依然意犹未尽。

最后。希望所有热爱游戏的人都能尝试一下这款游戏。
Recent Activity
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last played on 11 Apr
0.5 hrs on record
last played on 10 Apr
0.1 hrs on record
last played on 10 Apr
TrolizoR✝ 6 hours ago 
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you take and take and I give and I give til I break