Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Przeanalizujmy mapki. I tak; Mapka Piramida jest zdecydowanie do wygrania dla Marines, na tej mapce ogromną przewagę daje wykrywacz ruchu dzięki któremu znamy pozycję przeciwnika podczas gdy on nie zna naszej, ciasność korytarzy utrudnia skolei przeciwnikowi ucieczkę.
Świątynia to z kolei chyba najlepsza mapka dla Aliensów owalny krztałt muru wokół, oraz budynki, daja możliwość ataku ze ścian itp, nie dając żadnych bonusów dla innych ras.
Dominacja; tutaj liczy sie taktyka i znajomość mapki wygrywa się w przypadku gdy mamy zajęte dwa z trzech punktów. Dżungla tutaj Marines ma przewagę, bo może obserwować z jednego punku dwa punkty, tak więc Alienowi bardzo ciężko jest się zbliżyć do punktów żeby je przejąć. Gracze marines często nie znają tego faktu biegając po mapce nieskładnie i zazwyczaj przegrywając i tak tą dla nich ustawioną mapkę.
:D