Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Przeanalizujmy mapki. I tak; Mapka Piramida jest zdecydowanie do wygrania dla Marines, na tej mapce ogromną przewagę daje wykrywacz ruchu dzięki któremu znamy pozycję przeciwnika podczas gdy on nie zna naszej, ciasność korytarzy utrudnia skolei przeciwnikowi ucieczkę.
Świątynia to z kolei chyba najlepsza mapka dla Aliensów owalny krztałt muru wokół, oraz budynki, daja możliwość ataku ze ścian itp, nie dając żadnych bonusów dla innych ras.
Dominacja; tutaj liczy sie taktyka i znajomość mapki wygrywa się w przypadku gdy mamy zajęte dwa z trzech punktów. Dżungla tutaj Marines ma przewagę, bo może obserwować z jednego punku dwa punkty, tak więc Alienowi bardzo ciężko jest się zbliżyć do punktów żeby je przejąć. Gracze marines często nie znają tego faktu biegając po mapce nieskładnie i zazwyczaj przegrywając i tak tą dla nich ustawioną mapkę.
:D