ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Przeanalizujmy mapki. I tak; Mapka Piramida jest zdecydowanie do wygrania dla Marines, na tej mapce ogromną przewagę daje wykrywacz ruchu dzięki któremu znamy pozycję przeciwnika podczas gdy on nie zna naszej, ciasność korytarzy utrudnia skolei przeciwnikowi ucieczkę.
Świątynia to z kolei chyba najlepsza mapka dla Aliensów owalny krztałt muru wokół, oraz budynki, daja możliwość ataku ze ścian itp, nie dając żadnych bonusów dla innych ras.
Dominacja; tutaj liczy sie taktyka i znajomość mapki wygrywa się w przypadku gdy mamy zajęte dwa z trzech punktów. Dżungla tutaj Marines ma przewagę, bo może obserwować z jednego punku dwa punkty, tak więc Alienowi bardzo ciężko jest się zbliżyć do punktów żeby je przejąć. Gracze marines często nie znają tego faktu biegając po mapce nieskładnie i zazwyczaj przegrywając i tak tą dla nich ustawioną mapkę.
:D