Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Przeanalizujmy mapki. I tak; Mapka Piramida jest zdecydowanie do wygrania dla Marines, na tej mapce ogromną przewagę daje wykrywacz ruchu dzięki któremu znamy pozycję przeciwnika podczas gdy on nie zna naszej, ciasność korytarzy utrudnia skolei przeciwnikowi ucieczkę.
Świątynia to z kolei chyba najlepsza mapka dla Aliensów owalny krztałt muru wokół, oraz budynki, daja możliwość ataku ze ścian itp, nie dając żadnych bonusów dla innych ras.
Dominacja; tutaj liczy sie taktyka i znajomość mapki wygrywa się w przypadku gdy mamy zajęte dwa z trzech punktów. Dżungla tutaj Marines ma przewagę, bo może obserwować z jednego punku dwa punkty, tak więc Alienowi bardzo ciężko jest się zbliżyć do punktów żeby je przejąć. Gracze marines często nie znają tego faktu biegając po mapce nieskładnie i zazwyczaj przegrywając i tak tą dla nich ustawioną mapkę.
:D