Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Also, see this guide for additional information (particularly how to optimise your assets):
https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/discussion/667342976/1636416951459546732
Nevertheless, the buggy visuals are the main thing here.
Do you know of any other causes for this issue? I used the LSM tool to check my assets for invalid LOD sizes and removed those assets but I am still getting the black LODs in my game. If it's useful, or for anyone else who might be having the same issue, it's occuring in the models for Badi_dea's Parking Lot Roads.