Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Это как-то по читерски.
1.1 экономика заправок нарушится (если нет расчета количества промежуточных прыжков по маякам и вычитания суммы солярки из трюма)
1.2 надо хотя бы сделать, чтобы кэп имел 5 звезд навыка навигации для таких прыжков, с 4-мя звездами прыгал минуя маяки в пределах одной системы, 3 и меньше - по обычному ванильному скрипту. (так честнее)
2. Модифицированы аи скрипты передвижения капиталлов.
Если изменения глобальные (для неписей и игрока) то будут конфликты с другими модами , в которых тоже есть правки этого ванильного скрипта.
Да еще и экономика резко изменится. Неписи будут успевать распихивать весь товар и не будет опасных зон, где их должны отстреливать пираты. Игрок не будет успевать забирать выгодные сделки.
Я бы глобально не менял, а придумал-бы квест за который такой бонус будет дан только одному или всем кораблям игрока. обработка отдельным ai скриптом.
(в складском перевозчике я так и сделал, с учетом звезданутости и отдельным скриптом, работающим только для кораблей в группе обслуги складов)
Его менял?
Просто я его тоже поменял, только обозвал по-другому и вызывал когда мне надо было, а не для всех NPC.