Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (Chino simplificado)
繁體中文 (Chino tradicional)
日本語 (Japonés)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandés)
български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Danés)
Deutsch (Alemán)
English (Inglés)
Español - España
Ελληνικά (Griego)
Français (Francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandés)
Norsk (Noruego)
Polski (Polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português - Brasil (Portugués - Brasil)
Română (Rumano)
Русский (Ruso)
Suomi (Finés)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Informar de un error de traducción
Это как-то по читерски.
1.1 экономика заправок нарушится (если нет расчета количества промежуточных прыжков по маякам и вычитания суммы солярки из трюма)
1.2 надо хотя бы сделать, чтобы кэп имел 5 звезд навыка навигации для таких прыжков, с 4-мя звездами прыгал минуя маяки в пределах одной системы, 3 и меньше - по обычному ванильному скрипту. (так честнее)
2. Модифицированы аи скрипты передвижения капиталлов.
Если изменения глобальные (для неписей и игрока) то будут конфликты с другими модами , в которых тоже есть правки этого ванильного скрипта.
Да еще и экономика резко изменится. Неписи будут успевать распихивать весь товар и не будет опасных зон, где их должны отстреливать пираты. Игрок не будет успевать забирать выгодные сделки.
Я бы глобально не менял, а придумал-бы квест за который такой бонус будет дан только одному или всем кораблям игрока. обработка отдельным ai скриптом.
(в складском перевозчике я так и сделал, с учетом звезданутости и отдельным скриптом, работающим только для кораблей в группе обслуги складов)
Его менял?
Просто я его тоже поменял, только обозвал по-другому и вызывал когда мне надо было, а не для всех NPC.