Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: sharkchew/shark_tile_floor01
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: sharkchew/shark_pavement06
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: sharkchew/shark_c_brick02
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: sharkchew/shark_c_brick01
Been getting missing textures and this is in my console. Otherwise, great map.
It's good that you fixed these errors, but there is still a missing texture at the cash registers
It should be fixed now. I didn't know that this texture wasn't in Half-Life 2 files.