Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: sharkchew/shark_tile_floor01
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: sharkchew/shark_pavement06
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: sharkchew/shark_c_brick02
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: sharkchew/shark_c_brick01
Been getting missing textures and this is in my console. Otherwise, great map.
It's good that you fixed these errors, but there is still a missing texture at the cash registers
It should be fixed now. I didn't know that this texture wasn't in Half-Life 2 files.