Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I did some more digging, and it turns out the Fog code is what's causing this. Removing that part of the code fixes this issue
Specifically, it only happens when the player moves, never when the player moves the camera around.
I understand, I'll do something about it.
Are the objects flickering every single frame, or does that only happen at a certain distance for 1-2 frames? I ask because I haven't experienced this problem myself, and it's difficult for me to reproduce it in the game. I did notice it occur once or twice while testing before uploading the addon, but it hasn't happened again since then
I too have been having the same issue.
i rly do mean a few feet away, like i wanna say 4 or 5 (whatever that would equate to in hammer units lol)