Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I did some more digging, and it turns out the Fog code is what's causing this. Removing that part of the code fixes this issue
Specifically, it only happens when the player moves, never when the player moves the camera around.
I understand, I'll do something about it.
Are the objects flickering every single frame, or does that only happen at a certain distance for 1-2 frames? I ask because I haven't experienced this problem myself, and it's difficult for me to reproduce it in the game. I did notice it occur once or twice while testing before uploading the addon, but it hasn't happened again since then
I too have been having the same issue.
i rly do mean a few feet away, like i wanna say 4 or 5 (whatever that would equate to in hammer units lol)