Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Correct, at least from what I gather about non-unique weapons. Theoretically once you get a weapon, you can simply edit it, or rather save it's code info and try to copy/paste it onto another character with a save edit. I just don't think you can spawn one in game.
In the scripted_effects folder, the file 00_targ_artifact_creation_effects contains all the weapon spawn effects. Just pick which weapon you want and go from there.
For example, you'd type into the console:
effect create_artifact_vs_sword_1_effect
This will spawn the vs_sword_1 artifact, which I think? is the one in between the glass candle and the rainbow egg on the mod page.