Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
This is somewhat limited at the moment though due to the current infinite power bug which made me having to severely lower recharge amount to balance it.
I am not gonna give the answer here, but it involves math, hah.
If the devs fixes the battery bug, I would have leave it with 1k recharge each, which can let you tank up to 6k of overload power. But oh well.
Also, I should lock that super cap, that thing is kinda important to the special attack discharge.
I should review the values of the thing, I guess.
Eh there are many ways, from making the overdrive button from the terminal activate a circuit to measure an overvoltage between power/load from reactor and so on. I leave this as an exercise to people who want to improve the sub in game to do so.