Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
But if I understand well, I might use Gene Mods and Augmentations together but I have to not enable the options on new game "Macraphagial Transgenesis, soldiers can be gene Modded even while wounded" ? Right ?
(I did the research in cybernetics and built the proving ground)
Which moves augment building to this new building by default along with other projects. You can disable that behavior in the configuration file.
Thanks for sharing this. Unfortunately for me, I don't use this mod :-( So, I still need to find a solution, because it is a great mot. And yeah it is probably an another mod that interfer with Augmentations, but I don't manage to figure out witch one is the cuplid !