Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
But if I understand well, I might use Gene Mods and Augmentations together but I have to not enable the options on new game "Macraphagial Transgenesis, soldiers can be gene Modded even while wounded" ? Right ?
(I did the research in cybernetics and built the proving ground)
Which moves augment building to this new building by default along with other projects. You can disable that behavior in the configuration file.
Thanks for sharing this. Unfortunately for me, I don't use this mod :-( So, I still need to find a solution, because it is a great mot. And yeah it is probably an another mod that interfer with Augmentations, but I don't manage to figure out witch one is the cuplid !