ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
OHHHH since it specifically says 50 by turn 100 I thought that the failure condition is met if you have less than 50 by turn 100 and that turn 100 has been chosen to align with the timeline when Chaos attacks the empire in mid-late game.
My bad 100%
Its just really unrealistic and annoying when my VASSALS aka my SERVANTS work against me and not for me, you know what I mean? They should boost me, not stand in the way of my objective. Like, bruh im your overlord dont make my life harder xD
And if I just dont make them I loose out a big chunk of income /= I wish I could just take capitals instead to boost me.
By the way if you fail the quest what happens? Do you just never get the choice? I feel like 120 turns would be better or maybe it re-checks every 10 or 20 turns if you got enough steppe. Cause 100 is at least in my opinion too tight. Especially cause you also have to sometimes go back to get the plunder to your camp.